Kuidas lugeda pesapalli statistikat

Autor: Helen Garcia
Loomise Kuupäev: 16 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas keskenduda nagu PRO? VLOG #6
Videot: Kuidas keskenduda nagu PRO? VLOG #6

Sisu

Pesapalli fännid ja analüütikud kasutavad statistikat oma peamiseks mängijate hindamise viisiks. Kuigi traditsioonilise statistika järele on tänapäevalgi suur nõudlus, on uued statistilise analüüsi meetodid rekordite uurimisel ja mängijate saavutuste ennustamisel uskumatult tõhusad. Õppides pesapalli statistikat mõistma, saavad fännid klassifitseerida mängijaid kujuteldavatesse ridadesse või lihtsalt laiendada oma arusaamist ja suurendada nende huvi mängu vastu.

Sammud

  1. 1 Uurime standardtulemuste tabelit. See tabel annab statistilise ettekujutuse sellest, kuidas mängijad teatud mängudes esinesid, leiate need andmed ajalehe spordiosast või spordi veebisaidilt. Skooritabelite standardsed loendid kuvatakse tabelites, 4 rünnakustatistikat ja 6 palliteenuste kategooriat.
  2. 2 Vaatame meeskonna koosseisu. Kogu nimekiri esitatakse rikkumiste veerus või esitatakse tulemuskaardil. Mängijad on loetletud selles järjekorras, kus nad teenivad oma positsioonilt, kus nad mängu ajal olid. Vahetusmeeste nimed on loetletud põhitegijaist eraldi ja on loetletud allpool. Rünnakutabelis on märgitud neli kategooriat:
    • AB: väljumine löömiseks
    • R: punktid jooksude eest
    • H: löö pihta
    • RBI: Race Battad In
  3. 3 Uurime üksikasjalikumalt mängija liikumist üle väljaku ja teavet rünnakulaual olevate servide kohta. Selles jaotises on esile tõstetud isiklikud saavutused. Näiteks kui Smithi -nimeline mängija tegi hooaja kuuenda kodujooksu, ütleks edetabel HR: Smith (6). Muud tulemuskaardi selle jaotise statistilised kategooriad on järgmised:
    • E: vead, LOB: leitud (käskude statistika) ja DP: topeltvoog (käskude statistika).
    • 2B: pall läheb üle 2 aluse, 3B: üle 3 aluse ja HR: kodused jooksud (kogu hooaeg).
    • SB: varastatud alused, SF: SECRIFICE FLIES ja S: SECRIFICE.

Meetod 1 /2: Servide statistika punktitabelis

  1. 1 Vaatame voogude statistikat. Serverid salvestatakse väljale sisestamise järjekorras. Kui viskaja otsustab mängu käigus - kas võit, kaotus või turvalisus -, näidatakse seda kõike tulemustabelil tema nime vastas: W, L või S. Sellise sümboliga kaasnevad tema praegused võitude ja kaotuste rekordid või päästete arv praeguseks. Voogude tabelis on märgitud 6 kategooriat, näiteks:
    • IP: teenindusjärjekord: see võib olla kümnendväärtus või 0,1 või 0,2, mis on osa kogu poolest. Näiteks lõpetab esimene server 6 täismängu ja viib taigna platsilt 7. kohale. Siis on tema IP -näitaja 6,1.
    • H: soojendab elaud
    • R: jookseb elaud
    • ER: Ernd Rans Elaud
    • BB: vox elaud
    • K: väljajooks
  2. 2 Voogude kohta käivate faktide põhjalik analüüs. Pigi tabeli all on täiendava statistika loend.Need andmed võivad sisaldada järgmist:
    • WP: metsikud väljakud, BK: möödalaskmised, HBP: lööjad ja PB: löödud väravad (püüdjate statistika).
  3. 3 Uurime hooajalist statistikat. Selline statistika hõlmab kõiki mängijapunktitabelis loetletud kategooriaid ja palju muud olulist teavet. Kõige tähelepanuväärsemad neist on:
    • OBP: Mängija baasprotsendi ehk OBP väljaselgitamiseks liidake kokku tema tabamused, jalutuskäigud ja teenindusaja tabamused ning jagage see kogusumma kõigi tema tabamuste, jalutuskäikude, teeninduslöökide ja turvakärbeste kombinatsiooniga. (H + BB + HBP / AB + BB + HBP + SF)
    • Slg. Mängija nälkja protsendi väljaselgitamiseks jagage tema põhisaavutuste summa löögi löögi summaga. Aluste summa on mängija koduste jooksude summa x 4, kolmesed x 3, paarismängud x 2 ja üksikmäng.
    • Keskm.: Jagage löökide arv, mitu korda mängija lööb löögi, et arvutada keskmine, mis on keskmine mängija servide arv.
    • ERA: Keskmine Ernd Runs ehk ERA näitab, kui palju jookse kann kannab keskmiselt 9 vooru jooksul ära. ERA -d saab arvutada järgmiselt: jagage pallimängude jooksu ernd ja korrutage see jagatis 9 -ga.
  4. 4 Tutvuge teiste statistiliste rakendustega. Viimastel aastakümnetel on pesapallis ilmnenud palju erinevaid statistilise analüüsi meetodeid. Vaid vähesed, nimelt Sabermetrix, on mullistanud pesapallitalentide hindamise protsessi. Kuigi paljud Sabermetrixi installatsioonid on pälvinud fännide ja analüütikute seas laialdase heakskiidu, on need kaks allpool eristunud.
    • OPS: Põhineb + ​​libisemine. Sabermetrixi looja Bill James otsis lihtsat, määratlevat statistikat, mis näitaks mängija võimet meeskonna eest punkte koguda. Pärast aastate jooksul sadade mängijate mängu põhjal OPS -numbrite koostamist kinnitati mängija väärtusprojekt lõpuks oma meeskonna jaoks tõhusaks. Major League'i keskmine OPS on 0,728. Superstaari jaoks on see väärtus 0,900.
    • Pigi analüüs: Pärast erinevate keerukate arvutuste tegemist on Sabermetix välja töötanud uuenduslikud meetodid kannude testimiseks. Nomenklatuurid on sama ebatavalised kui nende valemid, BABIP, dERA ja DIPS mõõdavad inningute produktiivsust, välja arvatud õnnefaktor ja väljakujunenud kaitsevõime, sealhulgas nn staadioniefekt.

Meetod 2/2: WHIP - vahade ja tabamuste arv ühe serveeringu kohta

See näitaja annab aimu sellest, mitu korda suudab kanner ühe mängu jooksul jõuda baasini. Paljud statistikud usuvad, et see valem annab parema ettekujutuse helikõrguse kontrollimiseks kui ERA.


  1. 1 Lisage jalutuskäike ja tabamusi, mille kanister andis väljakult eemaloleku ajal.
  2. 2 Jagage kogusumma ringide koguarvuga. Näiteks:
    • Kershau ei tee jalutuskäike ja tugineb igale tabamusele 7 mänguringi jooksul, 1/7 = 0,143 piitsa. Kui see tabamus osutub koduseks jooksuks, on tema ERA 1,28. Vastasel juhul on tema ERA 0,00, mis ei selgita juhtunut. Et erinevus oleks selgem, oletame, et ta jooksis 3 kõndimist ja 4 tabamust, kuid mitte ühtegi haava. Tema ERA on endiselt 0,00, kuid nüüd on tema WHIP hüpanud 1.00ni. Nii et võite arvata, et ta pääses tarbetute probleemidega või et tal vedas ja ta ei paranenud kõiki haavu.