Kuidas saada Pokemon Emeraldis digivõimet

Autor: Virginia Floyd
Loomise Kuupäev: 12 August 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas saada Pokemon Emeraldis digivõimet - Ühiskond
Kuidas saada Pokemon Emeraldis digivõimet - Ühiskond

Sisu

Pokemonide sarjas peab teie tegelane mängu lõpuleviimiseks püüdma ja treenima olendeid, keda nimetatakse Pokemoniteks. Pokemon Emerald on üks selline mäng ja kaevamine on võime, mida saab oma Pokemonile õpetada. Underground (või TM28) on savi tüüpi võime, mida saab kasutada teatud takistuste ületamiseks ja ohtlike kohtade, nagu koopad ja koopad, algusesse naasmiseks. Igal mängul on oma viis selle võime saamiseks.

Sammud

Meetod 1 /3: TM kasutamine

  1. 1 Reis Fallarborisse. See linn asub Hohenni piirkonna loodeosas. See on väike põllumeeste kogukond, kus on võistlussaal. Linnast läänes on marsruut 114. Minge sinna ja leidke Fossil Maniaki kodu.
  2. 2 Rääkige fossiilsete armastaja vennaga. Maja sees kohtute tegelasega, kes ootab teid. See on fossiilsete armastaja vend. Temaga rääkides saate TM28 (maa -aluse) võimaluse.
    • Hankige see võime nii varakult kui võimalik. Kui jätate selle hetke vahele, peate kaevamisvõime saamiseks leidma ja pumpama Pokemoni, kes saab selle võime ise õppida.
  3. 3 Kasutage TM28 (Underground) mis tahes Pokémonil. Soovitav on seda võimet õpetada Pokémonile, mida te sageli kasutate. Seega, kui treenite või reisite ohtlikesse kohtadesse, näiteks koobastesse, kõrgesse rohtu ja vangikongidesse, saate metroo abil naasta asukoha sissepääsu juurde. Kui soovite, võite selle võime anda Pokémonile, mida te ei kasuta sageli, et mitte raisata väärtuslikke rakke võimete jaoks, kuna igal Pokémonil võib korraga olla kuni viis võimet.
    • TM on ühekordsed võimed. See tähendab, et kui vahetate Pokémoni, millele olete andnud TM28 võime, ei saa te sellega enam teist Pokémonit treenida. Sellisel juhul peate pumpama Pokemoni, milles see võime on kaasasündinud.

Meetod 2/3: Pokémoni püüdmine ja tasandamine

  1. 1 Leidke Pokémon, millel on õõnestusvõime. Kui jätsite kasutamata võimaluse selle võime saamiseks, peate leidma, püüdma ja pumpama Pokémoni, millel taseme kasvades on võimalus kaevata. Pokemon Emeraldis on kaks Pokemonit, mis suudavad seda võimet õppida. Need on Nincada ja Trapinch.
  2. 2 Leidke parim koht nende Pokémonide leidmiseks. Mõnda Pokémonit leidub kogu mängu vältel, teisi aga ainult teatud kohtades. Hohenni piirkonnas võib aga leida nii Ninkandat kui ka Trapinchat. Nende Pokémonide leidmiseks peate tegema järgmist.
    • Ninkada leidmiseks võtke tee 116. See marsruut asub Hohenni lääneosas. See ühendab Rustborough linna ja Rusturfi tunnelit. Kõndige selles kohas ringi, kuni kohtute kogemata Ninkadaga.
    • Suunduge Trapinchi leidmiseks teele 111 või kummitustorni. Tee 111 asub Hohenni piirkonnas. See ühendab Movili linna marsruudiga 112. Kummitustorn kudeb juhuslikult kõrbes marsruudil 111. Kõndige selles kohas ringi, kuni kohtate kogemata Trapinchi.
  3. 3 Püüa Pokemon. Pokémonidel on tugevused ja nõrkused. Kasutage neid Ninkada ja Trapinchi püüdmisel enda kasuks. Peaasi, et neile liiga palju kahju ei tekitaks, vastasel juhul kaotab Pokemon teadvuse ja peate uue otsima.
    • Ninkada on väike putukate Pokemon, kellel on väga hea kaitsevõime. Ta on nõrk lendavate, tule-, vee- ja jääliikide rünnakute vastu. Ninkada on vastupanuvõimeliste, mürgiste ja savitüüpide rünnakute vastu.
    • Trapinch on ka putukas Pokemon, kuid hea rünnakuga. See on nõrk vee-, rohu- ja jäärünnakute vastu. Tal on vastupanu mürgiste ja kivitüüpide rünnakutele.
    • Kui Nincada või Trapinch on teie rünnakute tõttu nõrgenenud ja kaotanud suurema osa oma tervisest, hakake neile löömiseks Pokeballe viskama. Enne kui hakkate neid Pokémone püüdma, hankige endale parimad Poké pallid.
    • Kui leiate, et teie Pokémonid on liiga tugevad ja teevad Ninkadale ja Trapinchile liiga palju kahju, kasutage võimeid, mille vastu Ninkada ja Trapinch vastu peavad. See aitab vähendada nende tekitatud kahju. Nii saab väiksemaid kahjustusi teha seni, kuni Pokémonid on jäädvustamiseks piisavalt nõrgenenud.
  4. 4 Uuendage oma Pokemonit. Peate pumpama Nincada tasemele 45, enne kui tal on võimalus kaevata. Selleks tuleks Trapinch pumbata tasemele 41. See tähendab, et peate võitlema mitte-mängija treeneritega, juhuslikult sattunud Pokémoniga, kasutama tasemele tõusmiseks spetsiaalseid esemeid (näiteks haruldased kommid) või jätma Pokémonid lasteaeda, kus need teie eest pumbatakse.

Meetod 3 /3: Pettuskassett

  1. 1 Ostke petukoodidega kassett. Kõige populaarsem petukassett on GameShark, kuid Digest võime saamiseks võite osta teise. Kuna kasutate mänguandmete muutmiseks kassetti, võite mänguandmeid rikkuda või jäädavalt kahjustada.
    • Petturikassette saate osta enamikust videomängupoodidest ja elektroonikamüüjatest. Saate neid ka veebist osta või installida petuprogrammi, mida saab kasutada mängude jaoks, mis jooksevad läbi emulaatori.
    • Kui kavatsete kasutada GameSharki kassetti, ostke kindlasti versioon 2.1 või uuem. Varasemad versioonid ei tööta värviliste mängudega.
  2. 2 Laadige mäng läbi petukasseti. Kui ilmub koodihaldur, saate koodi sisestada. Otsige Internetist kasseti koodide loendit. Need koodid saab dispetšerisse sisestada, et hankida esemeid (näiteks TM28, et saada kaevamisvõimalus) või lisada Pokémon, mis saab kaevamisvõimaluse.
    • Mõned petturikassetid on vigu täis või teatud mängude jaoks halvasti häälestatud, sel juhul peate mängu toimimiseks mitu korda petukassetti sisestama.
  3. 3 Sisestage vajalik kood. Kasutatav kood sõltub sellest, kas soovite saada Diggle'i võimaluse TM või Pokémoni kaudu, kes seda õppida saab. Olge koodi sisestamisel ettevaatlik. Üks vahelejäänud või vale tegelane võib kaasa tuua mitte ainult ebaõnnestunud katse, vaid ka mänguandmete kustutamise / rikkumise. Siin on mõned koodid, mis võivad teile kasulikud olla:
    • TM28 vastuvõtmise kood: 82005274 013C
    • Ninkada hankimise kood: DA8A6B45 37694831
    • Tripinchi kood: E3F01278 4A26A70E
    • Mõned koodid on mõeldud ainult mõnele petukassetile. Ülaltoodud koodid peaksid töötama enamiku kassettide puhul.
  4. 4 Alustage mängu. Võimalik, et peate mängu taaskäivitama ja petukasseti küljest lahti ühendama või mängu alustama, kui petukassett on endiselt ühendatud. Kõik sõltub petukassettist endast. Mängu alustades näete, kuidas TM28 teie inventaris kuvatakse või teie gruppi ilmub uus Pokemon. Või äkki muutsite Pokémoni juhuslikke kohtumisi ja nüüd leiate vajalikud Pokémonid kohtadest, kus neid ei leidu.

Hoiatused

  • Pettuskasseti kasutamine võib mänguandmeid kahjustada. Kasutage sarnast kassetti omal vastutusel.