Kuidas arvutada protsent Java -s

Autor: Joan Hall
Loomise Kuupäev: 2 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
8 Things you Didn’t Know about the Minecraft Goat ( Cave Update )
Videot: 8 Things you Didn’t Know about the Minecraft Goat ( Cave Update )

Sisu

Protsentide arvutamine võib olla suureks abiks.Kui aga numbrid suureks lähevad, on selle arvutamiseks programmi kasutamine palju lihtsam. Teie tähelepanu juhiseks, kuidas luua programm Java protsendi arvutamiseks.

Sammud

  1. 1 Looge oma programmi jaoks algoritm. Kuigi protsentide arvutamine pole keeruline, on kõige parem, kui kirjutate programmi algoritmi enne tegeliku koodi kirjutamist. Proovige leida vastuseid järgmistele küsimustele:
    • Kas teie programm saab hakkama suurte arvudega? Kui jah, proovige mõelda võimalustele, kuidas teie programm saab hakkama suure hulga numbritega. Üks võimalus seda teha on kasutada muutujat nagu hõljuma või pikk, selle asemel int.
  2. 2 Kirjutage kood. Protsendi arvutamiseks vajate kahte parameetrit:
    • Üldskoor (või kõrgeim võimalik skoor); ja
    • skoor saadudmille protsendi soovite arvutada.
      • Näiteks: kui õpilane kogus testis 30 punkti 100 -st võimalikust ja soovite arvutada õpilase kogutud punktide protsendi - 100 on kogutulemus (või maksimaalne võimalik skoor), 30 on saadud hinne, mille protsendi soovite arvutada.
    • Intressi arvutamise valem on järgmine:

      Protsent = (saadud skoor x 100) / kogu skoor
    • Nende parameetrite (sisendi) saamiseks kasutajast proovige seda funktsiooni kasutada Skanner Java -s.
  3. 3 Arvutage protsent. Protsendi arvutamiseks kasutage eelmise sammu valemit. Veenduge, et väärtuse salvestamiseks kasutatav muutuja protsenti on tüüpi "float". Kui ei, siis ei pruugi vastus olla õige.
    • Seda seetõttu, et andmetüüp hõljuma (32-bitised ühe täpsusega ujukomaarvud) võtab matemaatilistes arvutustes arvesse ainult numbrilist andmetüüpi "kümnendkohad". Seega, kasutades "ujuk" muutujat, oleks matemaatilise arvutuse, näiteks 5/2 (5 jagatud 2 -ga) vastuseks 2,5.
      • Kui teeme arvutuse (5/2) muutuja abil int, siis on vastus 2.
      • Kuid muutujad, millesse salvestate üldskoor ja skoor saadud, võib olla seda tüüpi int... Tüüpmuutuja kasutamine hõljuma eest protsenti teisendab tüübi automaatselt int tüübis hõljuma... Ja üldine arvutus tehakse "int" asemel "float".
  4. 4 Kuva kasutaja protsentuaalne väärtus. Kui programm on protsendi arvutanud, kuvage see kasutajale. Selleks kasutage Java -s funktsioone System.out.print või System.out.println (uuele reale printimiseks / väljastamiseks).

Meetod 1: 1: proovikood

importige java.util.Scanner; public class main_class {public static void main (String [] args) {int kokku, skoor; ujuk protsent; Skanner inputNumScanner = uus skanner (System.in); System.out.println ("Sisestage kogu- või max -skoor:"); kokku = inputNumScanner.nextInt (); System.out.println ("Sisesta saadud skoor:"); skoor = inputNumScanner.nextInt (); protsent = (skoor * 100 / kokku); System.out.println ("Protsent on =" + protsent + "%"); }}

Näpunäiteid

  • Proovige luua graafiline kasutajaliides, mis muudab programmi palju interaktiivsemaks ja hõlpsamini kasutatavaks.
  • Proovige oma programmi mõne matemaatilise arvutuse tegemiseks laiendada.