Kuidas mängida kolonisaatoreid

Autor: Clyde Lopez
Loomise Kuupäev: 25 Juuli 2021
Värskenduse Kuupäev: 23 Juunis 2024
Anonim
Puhata ja mängida 331. saade: Telltale Gamesi kurb lõpp
Videot: Puhata ja mängida 331. saade: Telltale Gamesi kurb lõpp

Sisu

Colonizers on Saksa lauamäng, mille põhjal Xbox 360 videomäng välja anti. Colonizers on strateegia, nimelt kauplemisstrateegia. Iga mäng erineb silmatorkavalt eelmisest. Näitame teile, kuidas kolonisaatoreid mängida.

Sammud

Osa 1 /4: Mängulaua paigutamine

  1. 1 Kõigepealt peate mõistma mängu eesmärki. Mängu eesmärk on koguda 10 punkti. Esimene mängija, kes seda teeb, võidab. Punkte antakse erinevate konstruktsioonide ehitamise ja kaartide ostmise eest. Selleks kasutatakse ressursse, mis teenitakse teie rajatiste strateegilisest asukohast. Valige head ressursid ja olge valmis teiste mängijatega kauplemiseks. Lugege mängu juhiseid.
    • Iga asula on väärt 1 punkti ja iga linn 2.
    • Iga kaart annab 1 punkti.
    • Iga erikaart on väärt 2 punkti. Pika tee kaart antakse esimesele mängijale, kes ehitab 5 teed järjest. Kaart läheb teise mängija kätte, kui ta ehitab rohkem ühendatud teid. Big Army kaart antakse mängijale, kes on juba mänginud 3 Rüütli kaarti. Kaart läheb teise mängija kätte, kui ta mängib rohkem rüütli kaarte.
  2. 2 Paigutage mõistatused, pange kokku raam, mis on teie väikese maailma servad. Need on sinised tükid.
  3. 3 Asetage kuusnurgad raami sisse juhuslikus järjekorras. Täitke kogu ruum.
  4. 4 Asetage igale kuusnurgale numbrimärk. Pange silt, mille ühel serval on täht A ja teisel serval täht B. Jätkake siltide paigutamist tähestiku või numbrina. Siltidel olevad numbrid määravad mängija, kes ressursi saab.
  5. 5 Asetage röövlite kujud kaardile, nad elavad tühermaal.

Osa 2/4: Alustamine

  1. 1 Määrake mängijate järjekord. Iga mängija viskab 2 täringut. Kellel on suurim arv, läheb esimesena ja nii edasi päripäeva.
  2. 2 Asetage esimesed asulad. Kõigepealt peate ehitama külasid, neid saab paigutada ainult kuusnurkade ristumiskohtadesse. Pärast seda saate ressursse kuusnurkadelt, mis asuvad teie asula ümber. Seejärel läheb pööre järgmisele mängijale päripäeva.
    • Teed paigutatakse alati sinna, kus kahe kuusnurga küljed kohtuvad; teed võivad minna ainult asulast.
    • Asulaid ei saa paigutada teise asulaga piirnevate kuusnurkade ristumiskohtadele.
  3. 3 Korraldage oma asulad. Kui viimane mängija on paigutanud 2 asulat ja 2 teed, saavad esimesed mängijad paigutada järgmise asula ja tee.

Osa 3/4: Mängimine

  1. 1 Täringuid veeretada. Iga asula piirneb kolme kuusnurgaga. Kui täringul olev number ühtib arvuga, millel asula asub, saab mängija ressursse. Kui mängijal on linn, saab ta 2 tükki igast ressursist selle linna ümber.
  2. 2 Kordamööda. Pärast luude veeretamist saate ehitada objekti - tee või asula või kasutada kaarti või vahetada ressursse.
  3. 3 Objekti ehitamine. Käepärast olevaid ressursse saate kasutada linnade, külade või teede ehitamiseks. Vaadake, milliseid ressursse selleks vaja on.
    • Tee ehitamiseks vajate 1 puitu ja 1 tellist.
    • Küla jaoks 1 puu, 1 tellis, 1 lammas ja 1 kõrv.
    • Linna jaoks - 2 kõrva ja 3 maaki.Linna saab ehitada ainult küla kohale.
    • Arengukaardi ostmiseks vajate 1 lammast, 1 kõrva ja 1 maagitükki.
  4. 4 Arenduskaardid - Mängijad saavad oma mängu alguses mängukaarte mängida. Arenduskaardid on erinevad, nende mõju on märgitud kaanele. Neid on mitut tüüpi:
    • Rüütel - lubab mängijal kelmi liigutada suvalisse lahtrisse, seejärel saab ta mängijalt, kelle kambris kelm on hõivatud, võtta suvalise kaardi. Samuti ei saa selle mängija asula ressursse vastu võtta.
    • Tee ehitamine - võimaldab mängijal ehitada 2 teed.
    • Lõikusaasta - annab mängijale 2 ressurssi.
    • Kui mängija paneb lauale Monopoli kaardi, peab ta nimetama ühte tüüpi ressurssi. Seejärel peavad kõik mängijad andma talle kõik selle ressursiga kaardid, mis neil käes on.
    • Võidupunkt annab mängijale 1 punkti.
  5. 5 Ressursside jagamine. Mängijad saavad omavahel või pangaga ressursse vahetada. Pangas saab mängija vahetada ühe ressursi mis tahes muu ressursi nelja kaardi vastu. Mängijad saavad kokkuleppel üksteisega vahetada, nagu neile meeldib.
  6. 6 Kui mõni mängija viskab täringul 7, näevad kõik mängijad, kui palju kaarte neil käes on. Kui kellelgi on rohkem kui 7 kaarti, peab ta pooled ära viskama. Inimene, kes veeres 7 -ga, võib kelmika suvalisele väljakule liigutada ja seejärel väljaku omanikult ühe kaardi võtta.

Osa 4/4: Lisateave

  1. 1 Erinevad strateegiad võivad teid võita. Parim on panna oma küla kohe kaardile heasse kohta, et pääseda ligi kõige enam vajalikele ressurssidele, mille numbrid suure tõenäosusega luudele ilmuvad.
    • Üks strateegia on pidevalt ehitada teid ja asulaid. Siis vajate palju tellist ja puitu. Teine strateegia on ressursside ja sadamate monopoliseerimine. Nii saate alati vajaliku kätte. Teine strateegia on teede ehitamine ja armee ülesehitamine, mis nõuab palju kõrvu ja maaki.
    • Ehitage linnad ja asulad nii kiiresti kui võimalik. Peate koguma palju ressursse.
    • Pole vaja monopoliseerida 1 ressurssi või 1 kuusnurka.
    • Pordid 3: 1 on kasulikumad kui teised. Neid röövitakse harvem.
    • Parem mitte lasta end arenduskaartide ostmisega rabeleda. Parem on kaevandada ressursse, ehitada teid, linnu ja teenida punkte. Veenduge, et teil pole rohkem kui 7 kaarti.
  2. 2 Kontrollige, kas teil on kõik lauatükid, millega mängida.
    • 19 kuusnurka (4 lammast, 4 kõrva, 4 puud, 3 tellist, 3 maaki ja 1 kõrb).
    • 6 osa sinist merd.
    • 18 ümmargust numbrit.
    • Must bandiitkuju
    • 4 figuurikomplekti eri värvi mängijatele: 5 asulat, 4 linna ja 15 teed.
    • 25 arengukaarti: 14 rüütlit, 6 edukaarti, 5 tulemuskaarti.
    • Kaardid igat tüüpi ressurssidega.
    • 4 kaarti, mis näitavad ressursse objektide loomiseks.
    • Pika tee ja suurte armee kaardid.
    • 2 täringut.
    • Sadamate arvud.

Näpunäiteid

  • Jälgige kaartide arvu, see ei tohiks ületada 7.
  • Punasega on tähistatud numbrid, mis kukuvad täringutel teistest sagedamini välja.
  • Proovige porti juurde pääseda.
  • Veenduge, et teie alustavad arveldused võimaldavad teil saada erinevaid ressursse.