Kuidas õppida arvutiteadust

Autor: Robert Simon
Loomise Kuupäev: 15 Juunis 2021
Värskenduse Kuupäev: 24 Juunis 2024
Anonim
# 245 Kene Vernik - Tasakaal on peaasi: kuidas võtta aega magamiseks ja puhkamiseks?
Videot: # 245 Kene Vernik - Tasakaal on peaasi: kuidas võtta aega magamiseks ja puhkamiseks?

Sisu

Tänapäeval on arvutite kasutamine väga kasulik oskus paljudes eluvaldkondades, alates tööst kooli ja seltskondliku tegevusega. Arvutiteadus viib selle järgmisele tasemele, aidates teil mitte ainult teada, kuidas seda kasutada, vaid ka mõista, kuidas arvutid töötavad ja kuidas panna neid uusi ülesandeid tõhusalt täitma. Üha rohkem inimesi õpib arvutiteadust ja omandatud teadmisi, lõikades edu karjääris paljudes valdkondades, nagu näiteks äri, tervishoid, inseneriteadused, ... Kui soovite rohkem teada saada loodusteaduste kohta. Hobi või karjäärikalkulaatorina on siin mõned võimalused alustamiseks.

Sammud

1. meetod 3-st: õppige arvutiteadust hobi korras

  1. Leidke tasuta veebikursusi. Kui te ei saa või ei soovi osaleda kolledžites või ülikoolides toimuvatel arvutikoolitusprogrammidel, olete üllatunud ja rahul tasuta pakutavate veebikursustega.
    • Näiteks saate registreeruda Coursera arvutiteadusega seotud kursusele.
    • Samuti peaksite tutvuma Massachusettsi tehnoloogiainstituudi (MIT) välja antud OpenCourseWare'iga. See on informatiivne kullakaevandus neile, kes soovivad juurdepääsu arvutiteadusele akadeemilisel tasemel ilma õppemaksu tasumata.

  2. Valige uuritav teema. Sõltuvalt olemasolevatest teadmistest saate valida teile huvipakkuva teema ja uurida seda veebis või raamatukogust.
    • Kui te alles alustate, lugege raamatuid, ajakirju või veebisaite sellistel teemadel nagu arvutiriistvara, Internet ja põhiprogrammid.
    • Nendel fundamentaalsetel teemadel lugedes leiate erilist huvi pakkuva valdkonna - mille teemasse saate edasi süveneda. Mõned põhjalikud teemad hõlmavad turvalisust, krüptimistehnoloogiat, Turingi masinaid ja peatusprobleemi, komplektiteooriat, opsüsteeme, riistvaraarhitektuuri, visuaalset ja samaaegset suhtlust, arvutivõrke ja -protokolle. võrgu, andmebaasi ja mudeli teave.
    • Samuti saate Utahi ülikooli arvutiteaduse professori professor Matthew Mighti soovitatud teemade täieliku loendi veebipõhiselt otsida.

  3. Proovige programmeerida. Põhiprogrammeerimine on lihtne, hõlpsasti õpitav ja suurepärane värav arvutiteaduste lisateabe saamiseks. Lisaks on programmeerimiskogemus teie CV-s plussiks, isegi kui see pole tõeline programmeerimistöö.
    • Programmeerimiskeeli on palju - süsteeme, mis kasutavad ainulaadset programmeerimiskoodi. Kui te ei tea, kust alustada, on Python hea keel algajatele. See on intuitiivne ja seda on lihtne õppida. Samuti võiksite kaaluda C-d või Java-d.
    • Kui olete varem õppinud käskude programmeerimiskeelt, proovige tutvuda selliste funktsionaalsete keeltega nagu Haskell. Need on arenenud keeled.
    • Ükskõik, kuidas otsustate läheneda, saate Internetist otsida vajalikke artikleid või videoid. Sisestage otsinguribale programmeerimismeetodi nimi ja fraas "juhend algajatele" (nt "Java õpetused algajatele").
    reklaam

2. meetod 3-st: õppige arvutiteadust ülikoolis või ülikoolis


  1. Valmistuge keskkoolist. Kui õpid varakult tundma oma kirge arvutiteaduse vastu, on väga kasulik keskenduda õppeainetele, mis sulle ülikooli ajal kasu toovad, ja su karjäär keskkoolist saadik.
    • Püüdke keskenduda sellistele ainetele nagu matemaatika, uudised ja loodusteadused.
    • Tõenäoliselt olete juba nendele teemadele palju keskendunud. Aga kui ei, siis küsige endalt, kas arvutiteadus on tõesti teie jaoks. Arvutiteadlastele peab olema andekas teadus, matemaatika, teave, probleemide lahendamine ja loogiline mõtlemine.
    • Säilitage head GPA ja standarditud testide tulemused valdkonna tippõppekavadesse pääsemiseks.
  2. Esitage oma taotlus arvutiteaduse akadeemilisse programmi. See on parim algus tõsiseks arvutiteaduse õppimiseks, varustades end selles valdkonnas positsiooni saamiseks vajalike teadmiste ja oskustega. Teil on juurdepääs parimatele ressurssidele ja kogenud juhendajate meeskond.
    • Kui teate, millist konkreetset valdkonda soovite õppida, leidke valdkonna kõrgeima reitinguga kool. Või leidke eriala valimisel professorite toel kool, mis on infotehnoloogias üldiselt tugev.
  3. Hankige sobiv töökogemus. Kogemus arvutiteaduse põhimõistete kasutamisest, mis aitavad teil selle aine kohta rohkem teada saada ja samal ajal kindlustada oma jätkamist, aidates teil koolist lahkudes hea töö leida. .
    • Proovige arvuti-, inseneri-, matemaatika- või muude inseneridistsipliinide õppimise ajal otsida osalise tööajaga tööd, suvetööd või tööd. Esialgu ei pruugi teil õnnestuda tegelikku arvutiprogrammeerimist. Kuid lihtsalt arvutiteadlastega ühes ruumis töötades on teil võimalus luua suhteid, küsida ja rohkem teada saada. Mõelge sellistele ametikohtadele nagu arvutilabor või raamatukogu assistent.
    • Leidke praktikakohti, mis võivad anda praktilisi kogemusi arvutiteaduses, näiteks tarkvaraarendusettevõttes või suurkorporatsiooni või ülikooli IT-toes.
  4. Võtke klass ja hankige kraad. Enamikul arvutiteadlastest on bakalaureusekraad või kõrgem. Mõni väli võtab aga vastu ainult keskharidusega kandidaate. Üldiselt võrdub keskkraad kaheaastase programmiga ja bakalaureusekraad nõuab nelja-aastast koolitust.
    • Teie õppeprogramm keskendub matemaatikale, loodusteadustele ja tehnoloogiale. Siiski peaksite õppima ka inglise keeles (või muus selle riigi tavakeeles, kus õpite ja kus kavatsete töötada), esseekirjutamises ja humanitaarteadustes.
  5. Karjäärile orienteerumine arvutiteaduses. Arvutiteaduse kraadi saamiseks on palju võimalusi, sealhulgas süsteemianalüüs, andmehaldus, riistvarainsener, andmeteadus, tugitehnik ja palju muud.
    • Veebipõhised karjäärinõustamise veebisaidid, konkreetsete ettevõtete töökohad või veebisaidid. Paljud ettevõtete veebisaidid pakuvad arvutiteaduse positsioone jaotises "Tugi" või "IT" (infotehnoloogia). Otsige endale huvipakkuv algaja ametikoht!
    • Samuti võite paluda professoritel ja tööjuhendajatel pakkuda töökohti või leida töökohti, mis vajavad tööle võtmist.
  6. Õpi jätkama. Pidage meeles, et isegi pärast selles valdkonnas saavutamist on arvutid pidevalt uuenduslikud ja arenevad. Nii et töö püsimiseks ja kindlustamiseks peavad olema ka teie oskused - pidevalt uuendage ja arenege.
    • Paljud suured insenerifirmad pakuvad põhjalikke kursusi, seminare või konverentse. Võite registreeruda ka kohaliku ülikooli õhtutundidesse või küsida ettevõttelt kaugkursuste jaoks rahalist abi.
    • Infolehele, ajakirjale või tehnoloogiafoorumile registreerimine pole halb mõte, hoides teid kursis võrguprotokolli ja keele muudatustega.
    reklaam

3. meetod 3-st: arvutiteaduse kraadiõpe


  1. Otsustage, kas kõrgem kraad on vajalik. Kõrghariduse omandamine (näiteks magistrikraad või doktorikraad) on kallis ja aeganõudev võimalus, nii et enne kandideerimist veenduge, et see on õige.
    • Tervikuna on arvutiteadus üks kõige suurema tõenäosusega edu saavutavaid tööstusharusid. Vajadus kõrgelt kvalifitseeritud informaatikatöötajate järele on alati olnud olemas ja seetõttu, kui soovitakse leida kõrgema palgaga töökoht ja kolimine aktsepteerida (eriti kolimine suurlinna), See võib olla teie jaoks hea tee.
    • Kui olete aga oma praeguse tööga rahul ja teil pole soovi uut ametikohta leida, võib olla mõistlik lõpetada teistsuguse kraadi omandamine. Kui on vaja õppida muid programmeerimiskeeli või parandada oskusi, on võimalik, et ettevõte järgib praegu finantsabi poliitikat spetsiaalsete seminaride või muude vahendite jaoks, et töötajad saaksid oma teadmisi täiendada. Lisakvalifikatsiooni pole vaja.

  2. Lõpetage ülikooli programm. Enne magistri- või doktoriõppega alustamist vajate bakalaureuse- / insenerikraadi. Ideaalis on teie bakalaureusekraad spetsialiseerunud arvutiteaduse, matemaatika või muu lähedase distsipliiniga seotud valdkonnale.
    • Piisavalt kõrge GPA ja standardiseeritud testitulemuste korral võidakse teid lubada kraadiõppe programmi ilma arvutiteaduste bakalaureusekraadita, eriti kui suudate huvi üles näidata. pikaajaline ja andekas tehnika valdkonnas.

  3. Osaleda asjakohastes standardiseeritud testides. Enamiku USA kraadiõppekoolide puhul peate sooritama GRE (Graduate Record Examination) - analüütilise essee kirjutamise, kvantitatiivse ja lugemise mõistmise / keeleoskuse testi.
    • Kui olete omandanud kõrgema taseme arvutiteaduse, peate olema numbritega väga võimekas. Seetõttu peaks kvantifitseerimine peaaegu alati olema suurepärane. Kõrgete punktide arv teises valdkonnas on oluline ka konkurentsivõimeliste koolitusprogrammide poolt heaks kiitmiseks. Kuid kvantifitseerimisega on nad tavaliselt pisut maas.
    • Näiteks Chicago ülikooli arvutiteaduse magistriõppe programmis on edukatel kandidaatidel ülalnimetatud rühmas hinded sageli: vähemalt 50 protsendist keeleosas ja 20 protsendist kvantitatiivses osas.
    • Kui kavatsete kandideerida USA kooli, peate võib-olla sooritama ka testi TOEFL (inglise keele test võõrkeelena). Vaadake, millist programmi soovite õppida ja milleks peate kohtuma.
  4. Esitage taotlus sisseastumise kraadiõppe õppekavale. Pidage meeles, et esimese valiku korral ei pruugi teil edu olla. Nii et tavaliselt peaks teil olema varuplaan või esitama mitu kooli.
    • Taotlused sisaldavad tavaliselt taotlusi, CV-sid, huvikirju - selgitage, miks programm teile sobib, soovituskirju ja kolledži ärakirja.
    • Kui kavatsete oma kraadiõppe programmi alustada kohe pärast lõpetamist, siis kindlasti planeerige kindlasti standardiseeritud eksamite ajad ja kandideerimise kuupäevad. Suurem osa taotlustsüklist algab sügisel, enne uude õppeaastasse tegelikult sisenemist (see tähendab, et teil on kogu aasta ette valmistada) ja taotluste vastuvõtmiseks vajavad enamus testide tulemusi. See tähendab, et enne kraadiõppesse astumist peate aasta jooksul sooritama standardiseeritud eksami.
    reklaam

Nõuanne

  • Vaadake "soovitatav lugemisloend" või esmakursusprogrammi arvutiteadlastele või esmakursuslastele. Suurepäraseid näiteid leiate veebipõhisest otsingumootorist.
  • Kui soovite lugeda mõnda raamatut, et teha kindlaks, kas arvutiteadus on teie jaoks suund, proovige kõike, mille on kirjutanud Bruce Schneier (turvalisuse kohta), "Operatsioonisüsteemid, Interneti-ühendused ja disain. põhimõtted ”, autoriks William Stallings (operatsioonisüsteem, disaini põhimõtted ja sisemine) või Andy Tanenbaumi" arvutivõrgud "(võrgud ja võrguprotokollid).