Autor:
Florence Bailey
Loomise Kuupäev:
20 Märts 2021
Värskenduse Kuupäev:
1 Juuli 2024
![Calculus III: Three Dimensional Vectors (Level 1 of 3) | Properties, Examples I](https://i.ytimg.com/vi/vtWzYguOAtw/hqdefault.jpg)
Sisu
Vektori lagundamine risti asetsevateks komponentideks aitab vektoreid liita ja lahutada. See artikkel näitab teile, kuidas vektorit komponentideks lagundada.
Sammud
1 Määrake nurk vektori ja X-telje või Y-telje vahel.
2 Leidke vektori pikkus (sobivates ühikutes).
3 Leidke vektori komponendid järgmiste valemite abil: Komponent1 = pikkus * sin (yol) Komponent2 = pikkus * cos (nurk). Esimene valem annab nurga vastas oleva komponendi ja teine nurga kõrval oleva komponendi.