Autor:
Bobbie Johnson
Loomise Kuupäev:
7 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev:
1 Juuli 2024
![Infinite Energy generator demonstrated for skeptics | Libert Engine #2](https://i.ytimg.com/vi/VhRPYG7HeSw/hqdefault.jpg)
Sisu
1 Õppige programmeerimiskeelt. C / C ++ on kõige populaarsem ja ka tööstusharu standard, kuid kui te pole programmeerimisega uus, võib teil olla parem alustada Pythoniga. http://www.sthurlow.com/python on väga kasulik Pythoni programmeerimisjuhend algajatele. Samuti leidke käepärane mängumootor, näiteks „RPG Maker” või „Torque”. See võib olla kasulik, kui te ei tea programmeerimist. Programmeerimise õppimine võib aga tulevikus olla parim valik.![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Kuidas tegelased klaviatuuri või hiirt kasutades liiguvad? Kas kasutatakse petukoode?
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Sprite loomiseks peate pikslikunsti õppima. Internetis on sellel teemal palju õpetusi.
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
Näpunäiteid
- Kui mäng on võrgus, kasutage kindlasti krüptimist! Häkkerid võtavad selle hõlpsalt ära, kui te seda ei tee.
- Alustage väikesest ja jätkake. Ärge lisage selliseid asju nagu eriefektid alles pärast mängu põhistruktuuri seadistamist.
- Pidage alati meeles, et peate looma mänge, mitte mootoreid. Keskenduge oma jõupingutustele mängule, mitte mootorile ja ärge lisage tarbetuid funktsioone lihtsalt sellepärast, et need võivad „kasuks tulla” või „oleks tore saada” tulevikus.
- Kirjutage asjad, mida * * vajate praegu * *, selle asemel, mida “vajate”.
- Mängu tegemine ja arendamine võib olla raske. Kui tunnete stressi, et üks osa teie mängust ei tööta, tehke paus. Ärge muutke kiirustades seda, mida armastate, oma vaenlaseks.
- Te ei pea ratast leiutama. Kui on olemas raamatukogu, mis teeb seda, mida soovite, siis ärge looge oma.
Hoiatused
- Kui plaanite oma mängu müüa ja te ei kasuta oma mootorit ega tööd, veenduge, et teil oleks võimalike probleemide vältimiseks loojate luba.