Parandas Skyrimis lükantroopiat

Autor: Christy White
Loomise Kuupäev: 12 Mai 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Parandas Skyrimis lükantroopiat - Nõuandeid
Parandas Skyrimis lükantroopiat - Nõuandeid

Sisu

Skyrimi avarad metsad ja jäised alad peidavad paljusid saladusi ja võib-olla on selle suurim saladus salajane hundihulk, keda tuntakse kaaslastena. Kuigi sellesse rühma astudes on teil võimalus muutuda massiivseks ööolendiks, on sellel väel ka oma puudused ja võite lõpuks otsustada, et parem on naasta oma loomulikku olekusse. Lükantroopiat saab tervendada vaid kahel viisil, neist esimene on kaaslaste püüdlusliin ja teine ​​saab vampiiride isand.

Astuda

1. meetod 2-st: ravige oma lükantroopiat kaaslaste ülesannete kaudu

  1. Aktiveerige mittekohustuslik otsing "Puhtus". Pärast ülesande "Surnute hiilgus" lõpetamist peate rääkima Farkase või Vilkasega (mõlemad leiate nende vastavatest tubadest, mis omakorda asuvad Jorrvaskri keldrist), täpselt nagu teete, kui vajate uut missioon. Need ilmuvad justkui midagi pole päris õige. Ole empaatiline ja küsi, mis toimub.
    • Nad ütlevad teile, et nad soovivad teha sama valiku nagu Kodlak, mis on nende lükantroopia ravimine. Paku oma abi.
    • Vilkas või Farkas esitavad mittekohustuslikke ülesandeid, kui teie tegelane küsib, kas ta saab kaaslaste heaks tööd teha, ja enamikku saab raha teenimiseks piiramatu arv kordi korrata. Küll aga ei saa te otsingut "Puhtus" enne, kui olete lõpetanud kaaslaste põhiloo viimase ülesande.
  2. Leiab Glenmorili nõia pea. Kui teil on Glenmorili nõiapea eelmisest ülesandest teie varudesse jäänud, saadavad nad teid Ysgramori hauakambrisse (minge järgmise sammu juurde); kui ei, siis pakuvad nad teile selle saamiseks abi.
    • Glemorili pakti reisimiseks kasutage "kiiret reisi". Kui olete Bloods Honori ülesande täitnud, peaks see olema koht, kuhu peaksite saama minna maailmakaardi kaudu kiirelt reisides. Saidi võib leida Falkreathist loodes.
    • Nõidade kogunemiskohta sisenedes leiate sealt viis Glenmorili nõida. Tapa nad ja rüüstata nende keha, et koguda vähemalt kaks pead (üks isik, kes andis sulle ülesande, ja teine ​​sinu jaoks).
  3. Minge Ysgramori hauakambrisse. Reisige Ysgramori hauakambrisse koos selle inimesega, kes teile selle ülesande andis. Võite kasutada kiiret reisimist või jälgida oma kompassi markerit selle reisi kohta, kus praegu osalete. Ysgramori haud asub Skyrimi kõige põhjapoolsemas osas; Winterholdile kõige lähemal asuv ala, mille ikoon kaardil sarnaneb kilbil asuva 3-otsase krooniga.
    • Winterholdist Ysgramori hauani jõudmiseks suunduge põhja poole ja ületage vesi. Haud asub väikese saare rannikul.
    • Whiterunist Ysgramori hauani jõudmine võtab palju kauem aega. Haud on Whiterunist kirdes. Pärast Whiterunist lahkumist peate minema mööda küla põhjavalli ja siis edasi põhja poole. Teekonna ajal möödute paljudest mägedest, kuid ärge peatuge enne Dawnstari jõudmist. Pärast Dawnstari jõudmist suunduge kirdesse ja ületage vesi, et jõuda saare kallastele, kus haud asub.
  4. Sisestage haud. Avage hauani viivad uksed ja laskuge kivist trepiastmetelt alla. Minge mööda tõrvikutest, kuni jõuate puidust keerdtrepini, mis viib hauda sügavamale.
    • Minge trepist alla ja sisenege suurde ruumi, kus keskel põleb sinine leek, mida nimetatakse kuulutaja leegiks.
  5. Aktiveerige leek. Lähenege kuulutaja leegile ja aktiveerige see ekraanil näidatud nupuga.
  6. Tapa hundivaim. Pärast leegi aktiveerimist hüppab altarilt kummitushunt ja ründab teid. Alistage ta, et puhastada isik, kes andis teile oma lükantroopia.
    • Mõistus käitub täpselt nagu hunt, keda võib kohata looduses; hoia teda tulekera loitsu või nooltega kerguse kaotamiseks.
    • See hunt pole eriti karm vaenlane. See on eriti kiire, mistõttu peate oma distantsi hoidma. Kui eelistate siiski võidelda lähima relvadega, tapavad mõned lahinghaamri rasked löögid hundi kiiresti.
  7. Rääkige selle inimesega, kes teile ülesande andis (Farkase või Vilkasega). Pärast hundi alistamist kästakse teil rääkida inimesega, kes teile selle ülesande andis. Ta küsib, kas see on läbi ja ütleb, et tunneb end nüüd tõelise sõdalasena.
    • Pärast seda, kui olete rääkinud kellegagi, kes selle ülesande andis, on mittekohustuslik puhtus puhtus lõpule viidud.
  8. Parandage ennast lükantroopiast. Minge leegi juurde ja aktiveerige see uuesti, klõpsates ekraanil näidatud nuppu. Ilmub tekstikast fraasiga: "Valage nõia pea leegidesse, et oma lükantroopiat igaveseks ravida". Klõpsake nuppu "Jah" (mõelge hoolikalt, sest see on püsiv otsus).
    • Leegist tuleb välja teine ​​vaimuhunt ja enese tervendamiseks peate selle ületama. Kasutage selle hundi tapmiseks samu meetodeid, mida kasutasite eelmise hundi tapmiseks.
    • Kui hundist jagu saad, paraneb sind lükantroopia.

2. meetod 2-st: ravige oma lükantroopiat Dawnguardi püüdlustesarja kaudu

  1. Osta Dawnguardi DLC. Kui te pole oma lükantroopiat Ysgramori hauas ravinud, annab Dawnguardi DLC (saadaval Steami kaudu või mänge müüvast veebipoest), mis annab teile kolm võimalust oma loomaverest vabaneda.
    • Dawnguardi DLC keskendub iidsele võitlusele vampiiride ja neid jahtivate inimeste vahel, sundides teid valima, kummal poolel võitluses osaleda. Kui astute vampiiride poole, muudetakse teid vampiiride isandaks, mis on palju võimsam versioon tüüpilistest vampiiridest, kellega mängus kokku puutute.
    • Kui muutute vampiirihärraks, puhastatakse teie keha lükantroopiast, kuna võimatu on olla samaaegselt libahunt ja vampiir.
  2. Võta vastu Lord Harkoni pakkumine. Esimest korda antakse teile võimalus saada vampiiride isandaks otsingul "Bloodline", mis on üks Dawnguardi DLC varasemaid ülesandeid.
    • Pärast ülesande "Ärkamine" lõpuleviimist palub Serana viia ta Skyrimi esimeste vampiiride koju Volkihari lossi. Lossi juurde pääseb laevaga: palgake sinna sõitmiseks praamimees või kasutage Iceweti sadamasilda, mis on väike sadam Northwatch Keepi lähedal. Paati astudes transporditakse sind lossi.
    • Kõndige mäest üles kivisilla juurde, mis viib kõrguva lossi juurde. Vampiirid on teie suhtes kahtlased, kuid võimaldavad teil edasi liikuda, kui nad Serana ära tunnevad.
    • Serana isaga kohtumiseks sisenege lossi. Kui Serana on oma isaga taasühinenud, pöördub ta teie poole ja esitab teile ultimaatumi: jätkake koostööd Koidukaitsega, keelates teil enam kunagi lossi külastada või ühinege Volkihari vampiiridega, muutudes vampiiride isandaks.
    • Valige, kas saada vampiirihärraks, mille järel lord Harkon selgitab, et muudatus puhastab teie keha lükantroopiast (pange tähele, et valides vampiirihordiks saamise, saab te Dawnguardi vaenlaseks, kes siis juhuslikult saadab sõdurirühmi sind varitsema).
  3. Las Serana muudab sind vampiiriks. Kui keeldusite lord Harkoni pakkumisest muuta teid vampiiriks, pakutakse teile Dawnguardi peajoonte 6. püüdlustes hagi "Chasing Echoes" ajal veel ühte võimalust. Selle ülesande korral peame Serana ja teie sisenema Hingekairni, süngesse dimensiooni, kus kadunud hinged on määratud ekslema.
    • Hingekairni sissepääsu leiate Volkihari lossi salajast osast, kuhu Serana teid juhatab. Elavad inimesed ei pääse Soul Cairni, nii et Serana pakub teile võimalust muuta teid Vampire Lordiks.
    • Valige variant "Muuda mind vampiiriks" ja Serana hammustab sind ja sa kaotad teadvuse. Hetke või kahe pärast ärkate nagu vampiiride isand ja olete seetõttu oma lükantroopiast tervenenud.
    • Kui keeldute pakkumisest, jääb teie hing ajutiselt hingekivi lõksu, jättes teile hingekahvlis olles palju vähem tervist, vastupidavust ja Magickat.
  4. Pärast Dawnguardi DLC-s kõigi peamiste ülesannete täitmist saate vampiiride isandaks. Pärast DLC lõpliku ülesande Kindred Judgment täitmist saate paluda Seranal muuta teid igal ajal vampiiride isandaks.
    • Serana leiate Volkihari lossist. Ta on fuajees. Minge tema juurde ja klõpsake temaga rääkimiseks vastaval nupul. Kui te pole veel saanud vampiirihärraks, pakub ta teid selleks. Nõustuge tema pakkumisega.
    • Pärast hammustamist muutute teadvusetuks. Teadvuse taastudes saate vampiiride isandaks ja nad paranevad teie lükantroopiast.
    • Pange tähele, et kui julgustate Seranat selle asemel end vampirismist tervendama, ei saa ta enam teid muuta vampiiride isandaks.