Esita 21 küsimust

Autor: Robert Simon
Loomise Kuupäev: 22 Juunis 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Esita 21 küsimust - Nõuandeid
Esita 21 küsimust - Nõuandeid

Sisu

Kas olete kunagi tahtnud kellelegi küsimuse esitada, kuid ei usu, et saate ikkagi vastuse? Mäng "21 küsimust" on tore mäng, kui proovite kedagi tundma õppida, teil on sõpruskond, kes soovib üksteisest rohkem teada saada, või kui teil on partner, kellest soovite rohkem teada saada. Erinevalt mängust 20 küsimust on need küsimused mõeldud isiklikuks ning neile tuleb vastata võimalikult täielikult ja ausalt (pärast seda, kui asjaomane inimene on mängu kokku leppinud).

Astuda

1. osa 4: Mängu mõistmine

  1. Valige keegi, kes küsimustele vastab. Mängu eesmärk on esitada kellelegi (soolole või grupi liikmele) 21 küsimust, millele kõigile tuleb ausalt vastata. Kuigi mängu saab mängida juba mõnda aega tuttavate sõpradega, on tavaliselt kõige parem valida keegi, keda te eriti ei tunne, või keegi, kellega soovite tutvuda sügavamal tasandil.
    • Kui teil pole uut tuttavat või romantilist huvi, kohandage oma küsimusi kellegi paremaks tundmaõppimiseks.
  2. Otsustage, mida soovite teada. Kui olete valinud küsimusi esitama inimese, öelge, mida soovite tema kohta teada. Kui olete valinud sõbra, kas soovite rohkem teada saada tema taustast või olete rohkem huvitatud tema tulevikuplaanidest? Kui olete valinud romantilise partneri, kas soovite rohkem teada saada nende varasematest suhetest või soovite teada, kuidas nad teie suhtesse suhtuvad?
    • Kui seda mängitakse rühmas, saate rühmana otsustada, milliseid küsimusi soovite esitada. Seda saab kohandada mis tahes eesmärgil, kuid mängu jaoks võib olla ka läbiv teema.
  3. Koosta nimekiri küsimustest. Mängimiseks on kaks peamist viisi: esimene hõlmab inimesi, kes esitavad kõik pähe tulevad küsimused ja esitavad neid juhuslikult. Teises esitab rühm või paar küsimuste komplekti, mis seejärel igale inimesele esitatakse.
    • Eelnevalt loendi koostamine on kõige lihtsam valik, sest kõik teavad, mida küsitakse ja tõenäoliselt nõustuvad vastusega. Juhuslik küsimine võib olla meelelahutuslikum valik, kuid see suurendab ka riski, et küsimused on liiga isiklikud või kohatud.
  4. Olge olukorraga kursis. Kui otsustate seda mängu mängida võõrastega või tuttavatega, kellega kohtute konkreetses olukorras, arvestage mõne või kõigi oma küsimuste sõnastamisel seda olukorda.
    • Kui kohtuksite raamatuklubi või kirjutusrühma liikmetega, võite küsida selliseid küsimusi nagu: "Mis on teie lemmikraamat?" Või "Kui saaksite olla raamatu väljamõeldud tegelane, siis kes te oleksite?"
    • Kui see on kiriku rühm, kaaluge selliseid küsimusi nagu: "Mis on teie lemmik piiblisalmid või piiblilugu?" Või "Millal hakkasite esimest korda usu vastu huvi tundma?"
    • Kohvimaja pidulikul avamisel kellegi uuega kohtudes kaaluge selliseid küsimusi nagu "Mis on teie lemmik suupiste, mida kohviga nautida?" Või "Kas te pigem loobuksite kuu aja kohvi joomisest või nädalaks? dušš? "
  5. Ole viisakas. Kuigi paljud inimesed mängivad 21 küsimust, et esitada kellelegi pealetükkivaid või muul viisil sobimatuid küsimusi, on oluline austada nende inimeste privaatsust, kellele küsimusi esitatakse, eriti inimeste grupis. Kui nad tahavad millestki mööda saada või ebamääraselt vastata, las nad teevad seda.
    • Kuldreeglit on hea mängu pidades meeles pidada. Kohtle sihtmärki samamoodi, nagu tahaksid, et sind koheldakse sihtmärgina.
  6. Tuvastage sobimatud küsimused. On mõned küsimused, mida ei tohiks mingil juhul esitada. Enne mängu alustamist tehke kindlaks kõik küsimused, mille esitamine võib olla liiga tundetu, mõtlematu või ebaviisakas.
    • Need küsimused võivad hõlmata laiemaid kategooriaid, nagu sugu ja lähedus, või võivad olla konkreetsed küsimused, näiteks "Kas olete kunagi kuritegu teinud?"
    • Samuti saate koostada juhised iga teema kohta esitatavate küsimuste tüüpide kohta. Näiteks kui mängite kiriku noortegrupiga 21 küsimust, võite märkida, et vähemalt pooled küsimused peavad olema religioosset laadi.
  7. Pange paika küsimuse esitamise reeglid. Võib tekkida küsimus, mis on lihtsalt liiga pealetükkiv või intiimne, et keegi saaks sellele vastata. Inimeste häirimise vältimiseks tehke enne mängu alustamist selliste hetkede jaoks reegel.
    • Lihtne reegel võib olla, et sihtmärk võib edastada küsimuse, kuid küsimus peab selle asendama, või sihtmärk võib küsimuse edastada, kuid loobub oma järjekorrast järgmisele sihtmärgile küsimuse seadmiseks.

2. osa 4-st: rühmaga mängimine

  1. Määrake küsimuste järjekord. Rühmas on mitu sihtmärki ja mitu inimest, kes esitavad küsimusi, nii et peate valima õiglase meetodi otsustamiseks, kes läheb esimeseks, teiseks, kolmandaks jne.
    • Vormi viskamine on kasulik viis järjestuse valimiseks. Iga inimene veereb ja kõige madalama rolliga inimene läheb esimesena, järgneb teine ​​madalaim jne.
    • Samuti saate teha midagi sellist nagu "kivi, paber ja käärid", et teha kindlaks, kes esimesena läheb, ja teha seda uuesti iga uue mängu puhul.
    • Sihtmärkide järjekorra määramisel võite minna ka täisringi. Kui esimene inimene on läinud, on järgmine sihtmärk temast vasakul ja see tsükkel kestab seni, kuni kõigil on kord.
  2. Küsige kordamööda. Nüüd, kui siht ja järjekord on kindlaks määratud, peab iga rühma liige kordamööda küsimusi esitama. Võite jagada küsimused vastavalt rühma inimeste arvule (näiteks kolmest küsijast koosneval rühmal võib olla seitse küsimust) või võite istuda ringis ja lasta igal inimesel esitada üks küsimus korraga.
    • Kui inimeste arv ei võimalda 21 küsimust ühtlaselt jaotada, istuge ringis ja laske kellelgi hakata küsimusi esitama. Järgmisel ringil saab vasakpoolne inimene küsimusi alustada ja jätkata seni, kuni kõigil on olnud võimalus kõigepealt küsida.
  3. Edasi järgmise sihtmärgi juurde. Kui kõik 21 küsimust on küsitud, liikuge etteantud järjekorras järgmise sihtmärgi juurde või võtke minut, et leida uus sihtmärk, kasutades selleks kivimit, paberit ja kääre, stanti või pead või pead.

3. osa 4-st: mängige kahe inimesega

  1. Määra piirid enne ja pärast mängu. Mängides seda ainult kahe inimesega, võite küsida isiklikumaid või intiimsemaid küsimusi kui grupis. Seetõttu peate enne mängu kokku leppima, millised küsimused on sobimatud (nii enne kui ka pärast mängu), näiteks: "Me ei tohiks pärast küsimustele vastamist üksteist erinevalt kohelda").
    • Kui nõuetekohaseid ettevaatusabinõusid ei võeta, võib see mäng sõprussuhteid ja suhteid kiiresti kahjustada. Ära esita küsimusi, millele sa tegelikult vastust ei soovi.
    • Kui te pole kindel, kas küsimus on sobiv, küsige lihtsalt ja lubage teisel mängijal kas küsimus vastu võtta või teine ​​küsida.
  2. Valige, kes läheb esimesena. Lihtsaim viis paarikaupa mängides esimese märklaua valimiseks on mündi klappimine. Kui olete mündi ümber pööranud, mõistke, et see on teie kord pärast seda, kui esimene sihtmärk tema küsimustele vastab.
    • Ärge kasutage seda mängu kõigepealt teabe kogumiseks ja seejärel pärast küsimuste esitamist mängimisest keeldumiseks. Seda mängu tuleks alati mängida võrdsetel alustel.
  3. Esitada küsimusi. Esitage sihtmärgile 21 küsimust, kasutades selleks eelnevalt kokkulepitud sobimatute küsimuste loetelu. Kui mängite seda tavalise sõbraga, küsige küsimusi, mis räägivad teile rohkem teie sõbra, teie sõpruse ja sõbra eelistuste kohta. Kui mängite koos romantilise partneriga, esitage küsimusi tema elu, tausta, suhte ja teise inimese soovide kohta.
    • See mäng võib olla lõbus uutele paaridele, kes soovivad üksteise kohta kiiresti ja lihtsalt rohkem teada saada.
    • See mäng sobib suurepäraselt ka uue tuttavaga jäämurdmiseks ning peaks keskenduma pigem lihtsatele, sissejuhatavatele või pöörastele küsimustele, mitte sügavatele või intiimsetele küsimustele.
  4. Võtke oma kord. Kui olete küsimuste esitamise lõpetanud, astuge oma järjekorda! Esitage end sama tüüpi küsimustele, mida esitasite, või vastake täiesti uutele küsimustele. Näidake uuele küsijale sama viisakust, mida ta teile on näidanud, ja vastake küsimustele ausalt ja lühidalt.
    • Kui te ei tunne end mõnele küsimusele vastates mugavalt, küsige stiilselt veel üks küsimus. Mäng peaks olema lõbus ja see ei tohiks põhjustada viha ega emotsionaalset kahju.

4. osa 4-st: Küsimuste esitamine

  1. Ravige põhitõdesid. Alustuseks esitage põhiküsimused, näiteks kellegi lemmikvärv, tema esimene kuulsussõltuvus või koht, kus nad üles kasvasid. Kui soovite küsija (te) ja sihtmärgi vahel usaldust luua, soovite alguses küsida väikseid lihtsaid küsimusi.
    • Esitage lemmikute kohta selliseid küsimusi nagu: "Mis oli teie lemmikvanus?", "Mis on teie lemmik koht, mida külastada?", "Mis oli teie õppeaine koolis?", "Mis on teie lemmikviis reisimiseks?"
    • Esitage küsimusi "mis oleks, kui". Võite esitada selliseid küsimusi nagu: "Mis oleks, kui saaksite külastada teatud perioodi minevikus?", "Mis oleks, kui saaksite lennata?", "Mis oleks, kui teil oleks sõrmed jalgadel ja varbad käes?"
  2. Lähtuge juba küsitud küsimustest. Kui olete põhiküsimustega vundamendi loonud, võite esitada rohkem isiklikke küsimusi või võite lihtsalt toetuda juba küsitud küsimustele ja teile antud vastustele.
    • Saadud vastustele tuginedes võtke vastus ja sõnastage selle ümber küsimus, näiteks: "Teie suurim hirm on ämblikud, siis mida teeksite, kui koliksite ämblikuga nakatunud majja?"
    • Isiklikumate küsimuste koostamiseks öelge umbes nii: "Inimene, kellega soovite varem või praegu kõige rohkem kohtuda, on Willem Frederik Hermans. Miks ta on teile nii tähtis? "
  3. Esitage küsimusi, mis vajavad loomingulisi vastuseid. Mõned küsimused on lihtsad (nt "Mis on teie lemmikfilm ja miks?"), Teised küsimused nõuavad veidi mõtlemist. Isegi kui esitate tõsiseid küsimusi, esitage sihtmärkidele küsimusi, mille vastamiseks on vaja loovust või leidlikkust.
    • Esitage hullumeelseid küsimusi, näiteks: "Kas juuksurid lähevad teiste stilistide juurde või lõikavad ise juukseid?" Või "Kui kellegi päästmiseks on teel kiirabi, satub keegi kogemata pihta, siis kes peaks kiirabitöötajad kõigepealt päästma?"
    • Võite ka esitada tõsiseid küsimusi, näiteks: Kui maailm lõppeks ja peaksite päästma ühe inimese, siis keda säästaksite? "Või" Mida teeksite selle proovimiseks ja päästmiseks, kui teie suhe ei lähe hästi? "
  4. Esitage küsimusi perekonna ja tausta kohta. Ükskõik, kas mängite sõbranna või romantilise partneriga, soovite alati rohkem teada saada teiste inimeste perekondadest ja taustast. Küsimused perekonna kohta võivad aidata teil õppida tundma oma mängupartneri kombeid ja traditsioone ning nende tausta kohta küsimine võib anda ülevaate võimalikest kultuurilistest erinevustest või huvitavatest ideedest.
    • Pere kohta küsige selliseid küsimusi nagu: "Kes teid üles kasvatas?", "Kas sa kasvasid üles tihedas perekonnas?" "Kas teil oli pühade ajal mingeid erilisi traditsioone?"
    • Taustal saate esitada selliseid küsimusi nagu: "Kas teate, kust teie esivanemad pärit on?", "Kas tähistasite kodus erilisi pühi?"
    • Pere ja taustaga suheldes ärge olge tundetu - mõlemad on väga isiklikud teemad ning nõuavad lahkust ja avatud meelt
  5. Esitage küsimusi varasemate romansside ja huvide kohta. Minevikuarmastuste küsimused võivad olla pöörased, meelelahutuslikud või informatiivsed.Kui otsustate, milliseid küsimusi mineviku romansside kohta küsida, võtke arvesse mängu tooni. Kas mängite, et süvendada sidet oma mängukaaslasega, või mängite nädalavahetusel igavusest pääsemiseks?
    • Kui soovite oma mängupartneriga sügavamat sidet luua, võite esitada küsimusi: "Kes sulle esimese suudluse tegi?", "Mis on parim kuupäev, mis sul kunagi olnud on ja miks see oli parim?" unistada tulevikust? "
    • Kui esitate pööraseid küsimusi, võite küsida näiteks: "Mis oli teie kõige ebamugav suudlus?", "Kas olete kunagi leegi ees aevastanud?", "Kui kaua peate ootama, enne kui saate tuule lasta oma muljumise ees? "
  6. Esitage küsimusi eesmärkide ja püüdluste kohta. Eesmärkide ja püüdluste kohta küsides peate olema ka natuke delikaatne, sest te ei tohiks teiste üle nalja visata ega neid nalja visata. Seda tüüpi küsimuste esitamisel saate hoida asju kergena, kuid ärge pilgake saadud vastuseid.
    • Kerged küsimused võivad olla järgmised: "Milleks sa tahtsid olla, kui olid viieaastane?", "Kus sa näed ennast 10 aasta pärast?", "Kas sa kunagi loodad olla kuulus?"
    • Tõsisemad sihtküsimused võivad hõlmata selliseid küsimusi nagu: "Mida sa tahad rohkem kui midagi maailmas?"

Näpunäited

  • Kuigi 21 küsimust põhineb 20 küsimusel, on need kaks väga erinevat. 20 küsimuses esitavad inimesed kordamööda küsimusi, et arvata, mis on üks objekt. 21 küsimuses esitavad inimesed üksteisele küsimusi, et kedagi paremini tundma õppida.
  • Kui te ei soovi küsimusele vastata, siis ilmselt ei vasta ka keegi teine. Pea kinni küsimustest, millele vastamine ei viitsiks.
  • Mängige alati ausalt, olles omakorda sihtmärk.
  • Veenduge, et teisel inimesel pole teie küsimise suhtes ebamugav.

Hoiatused

  • See mäng ei ole võimalus paljastada kellegi saladusi ega diskreetsust. See on mõeldud lõbusaks ja huvitavaks viisiks kellegagi tundma õppida.
  • Ärge kasutage seda mängu relvana ega siis, kui olete sihtmärgiga vaidluses. Mõlemad võivad kahetseda oma öeldut.