Korraldage püüdja ​​jaht

Autor: Christy White
Loomise Kuupäev: 7 Mai 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Korraldage püüdja ​​jaht - Nõuandeid
Korraldage püüdja ​​jaht - Nõuandeid

Sisu

Scavenger Hunts on lastele väga populaarne mäng. Need sobivad suurepäraselt pidude ja suvepuhkuste jaoks. Aardejahti saavad nautida mitte ainult lapsed; ka täiskasvanud ja teismelised naudivad seda endiselt. Neid on üsna lihtne korraldada ja veelgi lihtsam mängida. Võib-olla on kõige raskem loominguliste ideede esitamine. See artikkel näitab teile mitte ainult seda, kuidas koristajate jaht sujuvalt toimima panna, vaid ka seda, kuidas seda korraldada. See annab teile ka ideid teemade jaoks.

Astuda

1. osa 3-st: koristajajahi korraldamine

  1. Otsustage, kus ja millal soovite püüdjat pidada. Püüdjajaht võib toimuda päeval või õhtul. Lisaks saab seda korraldada praktiliselt kõikjal, sealhulgas parkides, oma kodus või naabruskonnas või isegi koolis. Millal ja kus sahkerjahti korraldad, sõltub mängijate vanusest, grupi suurusest, ilmast ja sellest, millist koristamisjahti teed. Siin on mõned ideed alustamiseks:
    • Soojad ja päikesepaistelised päevad sobivad väliretkedeks.
    • Kui sajab vihma või külma, siis võib olla parem hoida koristajajahti siseruumides.
    • Park sobib suurepäraselt vanematele mängijatele või suurtele rühmadele. Tagahoov võib olla tõeliselt noorte mängijate jaoks parem.
    • Maja sobib suurepäraselt igas vanuses, kuid suure grupi majutamine võib olla keeruline. Võite lukustada eraruumid, näiteks magamistoad ja kontorid.
    • Teie naabruskond on suurepärane koht suureks röövijahiks. Kui kavatsete kaasata oma naabreid, rääkige kõigepealt nendega, et nad teaksid, millal oodata, et mängijad tuleksid eseme kohta küsima.
  2. Otsustage, millist tüüpi küttimisjahti soovite teha. Külalisi on palju erinevaid, kuid neil kõigil on üksuste loend. Siin on mõned ideed alustamiseks:
    • Andke mängijatele üksuste loend. Peida üksused oma asukoha ümber ja lase mängijatel neid otsida. Võidab esimene mängija / rühm, kes leiab kõik esemed.
    • Las mängijad küsivad majast majja loendis olevate esemete eest. Kui otsustate seda teha, leppige see oma naabritega eelnevalt kokku.
    • Kaaluge esemete peitmise asemel, et iga meeskond võtaks loendis oleva elemendi üles. See sobib suurepäraselt parkide, eriti rahvusparkide jaoks, kus ei tohi loodusest asju hankida.
  3. Osta või looge jahi lõpus jagatav auhind. See on motivatsiooniks igale meeskonnale, eriti kui püüdjate jaht on ajaliselt piiratud. Auhinnaks saate valida kõik, mida soovite, kuid pidage meeles oma mängijate vanust. Siin on mõned ideed alustamiseks:
    • Kui jaht on mõeldud lastele, võivad soodsaks hinnaks olla väikesed mänguasjad või kommid.
    • Filmipiletid või sularaha on vanematele lastele suurepärased auhinnad.
    • Täiskasvanud hindavad kena restorani või poe kinkekaarti või maiustuste korvi.
    • Kaaluge hinna rajamist teemale. Näiteks kui püüdjajahil on superkangelasteema, võite auhinnaks anda superkangelaste maske ja mantleid.
  4. Lisage külalistele leidmiseks üksused. Nimekiri võib sisaldada hõlpsasti leitavaid esemeid, näiteks pliiatsit või paberitükki. See võib sisaldada ka esemeid, mida on raskem leida, näiteks pildiraam või nõel ja niit.
    • Kui meeskonnad käivad ukselt uksele, valige odavad esemed, mida inimesed on nõus kinkima, näiteks paberileht, pliiats või kirjaklamber. Samuti võite esemed naabritele ette anda, et nad ei peaks oma asju kasutama.
    • Kui teie meeskonnad lähevad ümbruskonnast läbi silmapaistvaid kohti pildistama, rääkige neile selle koha üldisest keskkonnast, näiteks "selle pargi kuju" või "punane lill".
  5. Mõelge oma mängijate vanuserühmale. Külalisi on erinevat tüüpi ja mõned sobivad rohkem vanematele kui noorematele mängijatele. Näiteks võivad vihjepõhised ülesanded olla väga väikeste laste jaoks rasked, kuid need on huvitavamad teismelistele ja täiskasvanutele. Väikelastele ei soovitata ohutuse tagamiseks ka uksest ukseni koristamist. Teisalt võib fotopüüdjate jaht olla väikestele lastele lõbusam kui vanematele lastele. Siin on muid asju, mida meeles pidada:
    • Pange kokku täiskasvanute või saatjate rühm, kes saavad abistada väikeste laste püüdjatel, eriti kui tegemist on suure rühmaga. Nii on lastel lihtsam silma peal hoida.
    • Lihtsalt veenduge, et teil oleks teine ​​ja kolmas auhind väga väikestele lastele (ja teismelistele ja täiskasvanutele). Nii ei tunne end need, kes "ei võida", kõrvalejäetuna.
    • Mõelge teema väljatöötamisel vanuserühmale. Väikesed lapsed võivad olla huvitatud looduse ja loomadega seotud teemadest, vanemad aga raamatute, videomängude ja filmidega seotud teemadest.

2. osa 3-st: vastutage püüdjate jahi eest

  1. Jagage oma külalised rühmadesse, kus püügipäev jahti peetakse. Nad saavad valida oma meeskonnad või võite määrata meeskonnad. Kui lapsed mängivad, veenduge, et iga meeskonna eesotsas oleks täiskasvanu. Kui mängib palju inimesi, tehke 3-4-liikmeline meeskond. Igas võistkonnas peaks olema võrdne arv inimesi.
    • Kui teie külalised on igas vanuses, kaaluge mõne noorema mängija sidumist vanematega. See väldib kõiki rühmade vahelisi plusse ja miinuseid.
    • Suurepärane viis meeskondade korraldamiseks on panna inimesi loendama, näiteks 1 ja 2. Kõik 1 on grupis ja kõik 2 teises grupis.
    • Teine suurepärane viis meeskondade korraldamiseks on lasta inimestel kübarast värvilisi paberiribasid noppida. Kõik sinised ribad lähevad ühele meeskonnale ja kõik punased ribad teisele meeskonnale jne.
  2. Andke igale meeskonnale üksuste loetelu ja tähtaeg. Mängijatel peaks olema piisavalt aega suurema osa esemete leidmiseks. Kui kaua küttimisaeg võtab, sõltub esemete arvust, mille külalised peavad leidma. Tund on hea koht alustamiseks, kui esemeid on palju. Seda soovitatakse teha ka ukselt uksele külalistele.
    • Väga väikeste (kuni kuue-aastaste) laste jaoks on kõige parem piirduda jahti maksimaalselt viieteistkümnega. See on piisavalt pikk, et lapsed meelelahutust pakuksid, kuid piisavalt lühike, et neil ei oleks igav.
    • Kui artiklite loetelu on väga lihtne või lühike, peaks piisama 30 minutist.
  3. Kaaluge mängijatele asjade kogumiseks midagi. Nii on neil lihtsam kõike kaasa võtta. See hoiab ära ka väikeste esemete eksimise. Kui nooremad mängijad liituvad koristajajahiga, laske kollektsiooni kotti kanda täiskasvanul. See võimaldab lastel vabalt ringi liikuda ja esemeid koguda. Samuti hoiab see ära esemete kaotamise, kui laps kotti või kasti komistab, kukub ja kukutab. Kui mängijad ainult objekti pildistavad või üles kirjutavad, ei pea te seda neile andma. Siin on mõned üksused, mida saate kasutada asjade kogumiseks:
    • Korvi, eriti käepidemega, on kõige lihtsam kanda.
    • Kott või rahakott on odavam kui korv. Mõelge kilekoti asemel paberkotile. Paberkotid hoiavad oma kuju paremini, nii et esemeid vähem purustatakse.
    • Kasti võib olla raske kaasas kanda, kuid see on ka kõige tugevam. Kunst- ja käsitööpoodidest leiate ka dekoratiivkaste, mis sobivad teie püüdjajahiga.
  4. Öelge mängijatele, kui koristajajaht on lõppenud. Enamik ülesandeid lõpeb teatud aja möödudes. Meeskond, kes leiab kõige rohkem esemeid, võidab auhinna. Siin on mõned asjad, mida meeles pidada:
    • Kui koristajajahil on ajalimiit, kaaluge mängijatele stopperi andmist. Samuti saate mängijatele öelda, mis ajal koristajajaht lõpeb. Näiteks kui koristajajaht algab kell 13:00 ja kestab tund, siis öelge mängijatele tagasi kell 14:00.
    • Kui teie mängijad on väga noored, võiksite lisada teise või kolmanda auhinna, et vältida haiget tekitavaid tundeid, armukadedust või raevukust.
  5. Andke mängijatele teada, kus kohtuda, kui need on tehtud. Kokkulepitud kohtumispaik on väga oluline. Mõni meeskond võib finišeerida varem kui teine. Teil on vaja kohta, kuhu need mängijad saaksid minna, kuni nad ootavad kõigi lõpetamist. See võib lihtsalt olla sama koht, kust hakati püüdma. See võib olla ka vaatamisväärsus, näiteks kuju pargis, kus toimub küttimisjaam. Veenduge, et keegi oleks kohtumispaigas võitjaid tervitamas ja neile auhinna välja andmas.

3. osa 3-st: mõtle välja teemad ja ideed

  1. Teadke, et on palju viise, kuidas oma püüdja ​​loovus uuele tasemele viia. See jaotis annab teile mõned ideed, kuidas muuta teie püüdja ​​jaht ainulaadsemaks ja huvitavamaks. See aitab teil leida teema ja kujunduse. See annab ka mõned loomingulised keerdkäigud. Te ei pea kõiki selle loendi ideid kasutama. Valige ideed, mis teid kõige rohkem köidavad.
  2. Pange paika teema. See muudab esemete valmistamise palju lihtsamaks. Kui teil on peo raames peitepüüdja, kaaluge teema sidumist peo teemaga. Näiteks kui teie peol on superkangelasteema, andke ka püüdjatele jahi superkangelasteema. Kasutage esemeid, mida superkangelased kasutaksid, näiteks maske ja kuube. Siin on veel mõned ideed alustamiseks:
    • Lähtuge koristajate jahist külaliste huvidest. Näiteks kui koristajajaht on mõeldud kirjandustunniks, lähtuge kõigist esemetest erinevatest raamatutest, mida õpilased loevad. Kui loendis on "Harry Potter", kaaluge selliste esemete lisamist nagu harjavarred, öökullid, mütsid ja hanesuled. Saate koristajaid jahtida isegi raamatukogus.
    • Alustage koristajate jahti puhkusel. Kui koristajajaht toimub oktoobris, kaaluge, kas annaksite koristajajahile halloweeni teema. Las mängijad otsivad Halloweeniga seotud esemeid, nagu kõrvitsad, mustad kassid, nahkhiired, ämblikud, nõiad ja skeletid.
    • Keskenduge oma asukohale. Pargis koristajajahile minnes uurige kõigepealt parki ja kirjutage üles mõned asjad, mida märkate, näiteks kummalise välimusega puu või konkreetne kuju. Sa ei taha, et mängijad otsiksid midagi, mida pole olemas.
    • Pange oma teema kokku. Saate püüdja ​​rajada mis tahes soovitud teemale. Alustamiseks on siin mõned: loomad, raamatud, toit, ajalugu, ookean, filmid, muusikateater, vihmametsad, superkangelased, videomängud ja nii edasi.
  3. Selle asemel, et oma loendis olevate üksuste nimed kirjutada, kirjutage üles, mida üksus teeb. Mängijad peavad enne selle leidmist välja selgitama, mis asi see on. See on tore külalistele, mis vajavad fotode tegemist. Mõistatusi saab ka riimida. Näiteks:
    • Rösteri kirjutamise asemel võiksite kirjutada: "Ma teen röstsaia karge ja sooja."
    • Järjehoidja kirjutamise asemel võite kirjutada: "Ma salvestan teie koha raamatusse".
    • Nõela ja niidi kirjutamise asemel võite kirjutada: "Me käime kahekesi käsikäes ja teie ema võiks meid kasutada soki parandamiseks."
    • Luudaharja kirjutamise asemel võite kirjutada ka: "Nõid võib mind kasutada liikumiseks, kuid enamik kasutab mind põranda pühkimiseks."
  4. Muutke püüdjajaht bingomänguks. Alustage bingovõrgustikuga ja kirjutage igasse kasti üksuse nimi. Las mängijad kontrollivad leitud esemed üle. Esimene inimene, kes saab viis märki horisontaalses, vertikaalses või diagonaalses joones, võidab.
    • See on suurepärane asi aardejahtides väljas või looduspargis.
    • Kaaluge, kas ruudustikul olevad üksused põhinevad asukohal. Näiteks kui teete rannas koristajate jahti, võite lisada: merekarp, päevitaja, liivaloss, kajakas, krabi, haukuv koer ja rätik.
  5. Andke mängijatele nimekiri üksustest, mida leida ja laske neil tühjale kohale üksus üles kirjutada. Näiteks võite oma mängijatele öelda, et nad otsiksid midagi sinist, midagi pehmet ja rohelist. Paluge mängijatel üles kirjutada, mida nad teie märgitud tühjadesse kohtadesse leidsid (sinine marmor, küülik, roheline leht). Võidab esimene, kes nimekirja täidab.
    • See sobib suurepäraselt loodusmatkade ja parkide jaoks.
    • Veenduge, et teie loend oleks seotud asukohaga. Te ei soovi, et mängijad otsiksid kõrbes või koopas olles midagi rohelist.
  6. Mõelge mängijate vanusele. Te ei soovi oma püüdjajahi noorte mängijate jaoks liiga keeruliseks või vanemate mängijate jaoks liiga lihtsaks muuta. Lühemad loendid hõlpsasti leitavatest esemetest sobivad sageli väikelastele, pikemad loendid (koos vihjetega) võivad aga olla teismelistele ja täiskasvanutele huvitavamad.Siin on veel mõned ideed:
    • Väikelaste jaoks kasutage suuremaid fonte ja palju värve. Ärge proovige leida rohkem kui 10 objekti. Samuti võib olla hea mõte lisada üksuse foto, juhul kui mõned mängijatest ei loe veel korralikult.
    • Vanemate laste jaoks kasutage suuri fonte ja palju värve, kuid jätke fotod välja. Pange oma loendisse 10–15 üksust.
    • Teismeliste ja täiskasvanute jaoks kasutage tavalist fonti. Raami kenama väljanägemise saavutamiseks võite kasutada värve. Samuti võivad teie mängijad leida vihjeid huvitavamatest kui lihtsad esemete nimed.
  7. Sobitage oma loendi teema oma püüdjate teemaga. See muudab teie loendi vaatamise huvitavamaks. Saate oma loendi printida sobivatele kirjatarvetele või lisada foto iga kaadri põhja. Siin on mõned ideed alustamiseks:
    • Kui teie püüdjajahil on rannateema, printige loend rannateemalisele paberile. Samuti võite oma loendi lõppu panna foto rannast, palmipuust ja mõnest ookeanilainest.
    • Kui teie püüdjajaht toimub osaliselt väljaspool, proovige leida leheservaga kirjatarbeid.
    • Kui teie püüdjajaht on mõeldud inglise keele tunniks, kaaluge õpilaste loetud raamatute jaoks asjakohaste piltide lisamist üla-, ala- või äärtesse. Näiteks kui õpilased lihtsalt Harry Potter saate lisada pilte öökullidest, võlukeppidest ja harjavarrastest.
    • Kui koristajajahil on renessansi- või keskaegne teema, kaaluge vana välimusega pärgamentpaberi kasutamist. Valige kena font, mis näeb välja nagu see oleks kirjutatud kalligraafiapliiatsiga.

Näpunäited

  • Mõelge oma püüdjate teemale.
  • Andke mängijatele esemete kogumiseks kott või karp.
  • Kui teie mängijad pildistavad, veenduge, et igal meeskonnal oleks kaamera.
  • Proovige kõiki objekte üksteisega seostada.
  • Kui teie püüdjajaht toimub suures pargis või naabruskonnas, võib olla hea mõte varustada iga meeskond mobiiltelefoniga. Nii leiate kõik uuesti üles, kui keegi ära eksib.
  • Mõelge reservauhinnale mängijatele, kes ei võitnud hävitajate jahti. See võib olla eriti hea idee väikelastele, kes on väga altid kaotama ja võivad kergesti kadedaks saada. See aitab vältida pisaraid ja raevu.
  • Veenduge, et igal meeskonnal oleks kaamera, mis tõendaks leitud esemeid.
  • Et olla aus, peab teil olema õnnitluspreemia kõigile ja peaauhind võitnud meeskonnale.

Hoiatused

  • Kui teie püüdjajaht on öösel, hankige taskulambid või esituled.
  • Planeerige alati koos naabritega. Ärge saatke oma mängijaid võõraste kodudesse. Mõni inimene ei pruugi hinnata, kui suvaline rühm lapsi koju läheb ja asju küsib.
  • Kui plaanite väikeste laste jaoks jahtijahti, veenduge, et igas meeskonnas oleks järelevalve all täiskasvanu.

Vajadused

  • Otsitavate üksuste loend
  • Osalejate rühm
  • Peidetavad objektid