Ehitage kaardimaja

Autor: Tamara Smith
Loomise Kuupäev: 28 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Endzone A World Apart (p)Review - Fallout meets Banished (German, many subtitles)
Videot: Endzone A World Apart (p)Review - Fallout meets Banished (German, many subtitles)

Sisu

Kaardimaja ehitamiseks on mitu võimalust. "Klassikaline" meetod, mida olete võib-olla ise näinud või proovinud, põhineb kolmnurkse kaadri seerial, mis lõpeb kaardipüramiidi tipus. Kuid paljud professionaalsed kaardivirnastajad alustavad oma ehitamist neljakaardilise lahtriga ("lukukast"), mis pakub keerukate kujunduste jaoks palju stabiilsemat alust.

Astuda

1. meetod kolmest: ehitage kolmnurkne kaardimaja

See on "klassikaline" kaardimaja, mida võis filmis näha. See on keeruline, kuid kindel disain. Peate oma kaardid virnastama püramiidi moodustavate kolmnurkse raamiga.

  1. Moodustage esimene kolmnurk. See "tugitala" või "sõrestik" on püramiidikujulise kujunduse põhistruktuur. Pange kaks kaarti kokku pööratud V-kujulisena. Kaartide ülemised servad peaksid kokku puutuma ja alumised servad peaksid olema keskteljest võrdsel kaugusel. Kulutage mõnda aega selle tehnika harjutamiseks. Oma kaardimaja ehitamiseks peate seda kordama.
  2. Ehitage vundament. Tehke kolmnurksetest raamidest ühtlane joon, mõlemal kaks kaarti. Iga kolmnurga punkt ei tohi järgmise kolmnurga punktist olla rohkem kui üks kaart. Vundamendis olevate kolmnurkade arv määrab teie kaardimaja võimaliku kõrguse: iga "põrand" on ehitatud kolmnurgale, mis on väiksem kui allpool asuv põrand. Näiteks kui ehitate kolmnurkade vundamenti, võite enne maja lõpp-punkti jõudmist tõusta kolmel korrusel ülespoole. Kuue kolmnurga vundamendi ehitamine annab teile rohkem ruumi ehitamiseks ja võimaldab teil minna ülespoole kuus korrust. Alustage kolmekorruselise majaga.
    • Toestage iga uus kolmnurk külgneva kolmnurga aluse vastu. Lõpuks peaks teil olema kolm kolmnurka (kokku kuue kaardiga), mis kõik puudutavad.
  3. Toestage kolmnurgad üles. Asetage kahe esimese kolmnurga (nt 1 ja 2) peale ettevaatlikult lame kaart. Veenduge, et kaart oleks punktide vahel ideaalselt tasakaalus. Nüüd pange veel üks kaart kolmnurkade 2 ja 3 vahele. Teil peaks olema kolmest kolmnurgast koosnev "alus", millel on kaks lamedat kaarti. Selleks on vaja kokku kaheksa kaarti.
  4. Ehitage järgmine kaardikiht. Kui teie vundament koosneb kolmest kolmnurgast, peaks järgmine "põrand" koosnema kahest kolmnurgast. Struktuurilise terviklikkuse huvides proovige iga uus kolmnurk virnastada kahe nurga all sama nurga all. Asetage iga kaardi põhi alumise kolmnurga otsa kohale. Kui olete need kaks kolmnurka moodustanud, pange nende punktide vahele ülaosa lame kaart.
    • Ole äärmiselt ettevaatlik. Kui olete vundamendi õigesti ehitanud, peaks see olema piisavalt tugev, et neid uusi kaarte kinni hoida - kuid te soovite vältida kogu asja ümberlöömist vibratsiooni või äkilise liikumisega. Virnastage uued kaardid kergelt ja ettevaatlikult.
    • Kui olete lõpetanud teise "põranda" panemise, peaks teie torn sisaldama kolmteist kaarti: viis kolmnurka ja kolm tasast kaarti.
  5. Lisage punkt. Kaardimaja lõpuleviimiseks piisab, kui laduda struktuuri kohale kolmnurk. Toetage kahte kaarti aeglaselt ja ettevaatlikult koos kõigi eelmiste kolmnurkadega. Hoidke neid paigal, kuni need on täiesti tasased, ja tõmmake oma käed eemale, kui olete kindel, et punkt hoiab. Kui struktuur on üleval, olete ehitanud kaardimaja!

2. meetod 3-st: ehitage lahter neljast kaardist

See on kõige stabiilsem viis suurte keeruliste kaardimajade ehitamiseks. Neljakaardiline lahter võib kanda kuni 660 naela ruutjalga kohta, muutes selle põhistruktuuriks, mida saate korrata ja millele tugineda. Mõned professionaalsed kaardi virnastajad vannuvad seda meetodit.


  1. Moodustage lahter. Kõigepealt korraldage kaks kaarti keskelt veidi eemal asuvas tähes "T". Hoidke kaarti mõlemas käes nii, et selle lame nägu oleks lauale risti. Kallutage need kokku, moodustades teist liiki T. Seejärel asetage kolmas kaart ühe kaardi keskele, moodustades teise "T". Sulgege karp neljanda kaardi ja tähega "T", nii et vajutate neli kaarti koos keskel oleva ruudukujulise kastiga.
    • See on nelja kaardi baasrakk ehk "lukukast". See on üks struktuurilt kõige stabiilsemaid aluseid, mida saate oma kaardimajale panna. Mõelge sellest lahtrist kui mustrist, mida saate oma kujunduses korrata.
  2. Ehitage "katus" või "lagi". Kattuge oma kaardi ülaosas olevate kahe kaardiga. Seejärel asetage katuse lõpuleviimiseks veel kaks tasast kaarti (pööratud 90-kraadise nurga all). Topelt tasane kiht muudab teie lõpliku struktuuri palju stabiilsemaks.
  3. Lisage teine ​​korrus. Ehitage lameda kihi peale ettevaatlikult neljast kaardist teine ​​korrus. Teil on nüüd stabiilne kahekorruseline kaardistruktuur. Lisage julgelt põrandaid, kuni kaardid saavad otsa või kuni arvate, et struktuur on piisavalt kõrge. Neljakaardiline lahter on väga tugev alus, nii et selle vundamendi kohale peaksite saama virnastada palju tasandeid.
    • Lisage majale "tiivad", kinnitades esimesel korrusel veel T-kuju. Lauapinnaga risti asetseva kaardikujundi paigutamisel pange sellele kindlasti "lagi" tasane kaardikiht. See muudab kaardid struktuuriliselt tugevamaks ja muudab kogu hoone pigem maja sarnaseks.
    • Ole loominguline. Selle meetodi võimalused on lõputud - nii et vaadake maja suurust, mida saate ehitada!

3. meetod 3-st: tõrkeotsing

  1. Kasutage odavaid kaarte. Kallid kaardid professionaalidele on tavaliselt siledad ja läikivad ning kipuvad üksteisest mööda libisema. Odavamad kaardid on tavaliselt teralisemad ja vähem libedad, nii et neil on rohkem haarduvust.
  2. Valige oma pind hoolikalt. Valige turvaline ja vastupidav ruum, mis kaartide virnastamisel ei muutu. Ehitage oma kaardimaja kergelt tekstuuriga pinnale, näiteks piljardilaud või viimistlemata puitlaud. Sile pind, näiteks klaaslaud, võib põhjustada teie kaartide libisemise. Kaaluge laudlina või alusta kasutamist siledale pinnale tekstuuri lisamiseks, kuid pidage meeles, et selline mittetahke pind kipub ootamatult nihkuma.
    • Veenduge, et mustandeid poleks! Ehitage oma kaardimaja siseruumides, eemal avatud akendest, ustest, ventilaatoritest ja ventilatsiooniavadest. Sa ei taha kaotada kogu oma rasket tööd ootamatu tuulepuhangu eest.
  3. Ole rahulik. Ebakindel käsi või äkiline värisemine võib teie maja kokku kukkuda. Hoidke igat kaarti ettevaatlikult, kuid kindlalt oma domineeriva käe kahe sõrme vahel. Proovige seda sujuvalt oma kohale hõljuda.
    • Proovige kaardid asetada hingetõmbe vahele või vahetult pärast väljahingamist. Hinga sügavalt sisse ja märka lühikest ruumi, mis tekib väljahingamise ja sissehingamise vahele. Teie keha on sel hetkel kõige rahulikum ja teil võib olla lihtsam oma käsi stabiilsena hoida.

Näpunäited

  • Ärge kasutage liimi, linti, klambreid, kirjaklambreid ega muid kinnitusi. Ärge painutage kaarte, et need ripuksid kokku, ega lõigake kaarte nende kokkupanekuks. Kõik ülaltoodud on natuke "petmine" ja te ei jõua sellega tegelikult kuhugi.
  • Kaardimaja ehitades proovige mitte hingata tööl. Võimas hingetõmme võib teie struktuuri hõlpsalt lüüa.
  • Ole kannatlik. Liiga kiirustades võite oma maja hävitada!
  • "Lukukast": hoidke kahte kaarti, ühte mõlemas käes, nii et pikad servad oleksid lauaga paralleelsed. Kallutage need kokku, moodustades mingi T-kuju. Väga hästi. Seejärel asetage kolmas kaart ühe kaardi keskele, moodustades teise T. Sulgege kast neljanda kaardi ja T-kujuga.