Kuidas mängida Age of Empires 3

Autor: Joan Hall
Loomise Kuupäev: 25 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 28 Juunis 2024
Anonim
Kuidas mängida Age of Empires 3 - Ühiskond
Kuidas mängida Age of Empires 3 - Ühiskond

Sisu

See artikkel on kirjutatud neile, kes soovivad saada paremaks mängijaks ja on mõeldud algajatele. Kui teil on raskusi arvuti peksmisega "kõval" tasemel, siis on see artikkel teie jaoks. Kõik siin kirjutatu on universaalne, mis tähendab, et mingit tsivilisatsiooni ei eelistata. Tegelikult töötavad paljud siin loetletud põhimõtted paljude reaalajas strateegiamängude puhul.

Sammud

  1. 1 Mõistke mikro- ja makro erinevusi ning õppige eristama kolme peamist strateegiat.
    • Rünnakustrateegia on üks lihtsamaid, kuid sellega kaasneb palju riske. Selle strateegiaga ohverdab mängija majanduse, et ehitada armee enne, kui vaenlane leiab viisi tema vastu võitlemiseks. Kuna ründemängija ohverdab oma majanduse varase rünnaku nimel nii palju, et rünnaku ebaõnnestumine on sageli teiste mängijate võidu põhjuseks. Kõige kuulsam on ehk Starcrafti Zergi pealetung. Rünnak Age of Empires 3-s on väga raske, sest kaitsva mängija saab kogu garnisoni ja tema elanikud linna keskele kokku koguda, kus saab väikese tasu eest ehitada rünnakuvastaseid kindlustusi.
    • Kiire kasvu strateegia on samuti üsna keeruline, kuna mängija peab säilitama tasakaalu majanduskasvu ja sõjaliste investeeringute vahel.Idee on hoida sõjaväeinvesteeringud minimaalsena kogu mängu esimese osa vältel, arendades majandust seni, kuni saate oma ülemuste jõududega vaenlase üle võimendada. Ainult üks vale liigutus ja teie võimed võivad mängu alguses ületada ja üle jõu käia.
    • Kilpkonnastrateegia ehk kilpkonnajaht, nagu seda nimetatakse, on kaitsestrateegia, nagu nimigi ütleb. Mängija investeerib vaid väikese osa oma jõust ja ehitab rohkem kindlaid kindlustusi nagu tornid. Kilpkonnade jahtimisel keskendute majandusele ja kaitsele, ehitamata ründamiseks kaitsemehhanisme.
    • Makro viitab mis tahes mängule, millest mängijale pikas perspektiivis kasu on. Baasi laiendamine või kaardi juhtimine on makro näited. Makro viitab mikrole, kuna strateegia viitab taktikale. Hea makroga on teil alati hea armee ja palju ressursse.
    • Mikro on makro vastand ja viitab üksikute üksuste edenemisele. Enamasti kasutatakse seda sõjaväeosade jaoks. Hea mikro on põhioskus, mis võib muuta teie väed tõhusamaks. Seda oskust tuleb koolitada, kuid õppida on palju tehnikaid. Näiteks "tants", kus mängija valib vintpüssiüksuse, tulistab rahvahulgast üksi, jookseb minema ja tulistab uuesti. Seda protsessi korrates ei saa sõjaväeüksus anda vintpüssiüksusele ühtegi lööki.
  2. 2 Olge mängimiseks valmis, muutes mõnda kasutajaliidese seadet. Peate valima saadaolevate mängijate loendi, mis võimaldab teil näha, kui vana on teie vaenlane ja kui palju tal on kauplemisposte. Mängu skoor näitab ka seda, kuidas teie edusammud on võrreldes vaenlasega. Veenduge ka, et näete lisateavet selle kohta, kuidas teie asunikke jaotatakse. Nii näete, kui palju asunikke on igal ajal ressursside kogumisega hõivatud.
    • Alustage tavalist Firefight mängu ja sihtige vastaseks ainult arvutit. Kui olete liidese ja mänguga tuttav, peaksite suutma arvutit kõvasti tasemel võita. See ei sõltu sellest, millise tsivilisatsiooni valite; kõik, mida siin loete, on mängu kui terviku jaoks asjakohane.
    • Teie kaardi valik on väga oluline. Vältige neid, kus on vett, sest see raskendab võidu teed. Samuti hoidke asjade võimalikult lihtsana hoidmiseks kitsa vahekäiguga kaarte. Saate valida "Salvesta mäng" ja seega vaadata oma mängu, et teada saada, mis teie kaotuse korral valesti läks.

Meetod 1 /3: avastamisvanus

  1. 1 Keskenduge võimalikult palju toidu kogumisele kohe pärast mängu algust. Kõigepealt koguge kokku kõik kastid ja ehitage maja, mis toetaks esile kerkivaid asunikke. Seejärel keskenduge jahipidamisele või marjade korjamisele. Te ei pea absoluutselt veskeid ehitama enne, kui olete kõik loodusressursid ammendanud. Samuti peaksite algusest peale looma asunikke ja neid tuleks pidevalt reprodutseerida, kuni otsustate vananeda kolooniaeaks. Nii et veenduge, et teil oleks piisavalt toitu.
  2. 2 Valige oma uurija ja hakake uurima. Peate võimalikult kiiresti välja selgitama, kus vaenlase baas asub. Ta võib olla piirist sama kaugel kui teie, nii et ringige kogu kaart piirist sellel kaugusel. Ei ole nii raske teada saada, kus vaenlane on. Abiks on ka uurijale numbri määramine. Selleks valige see ja vajutage Ctrl + (number).
  3. 3 Paluge 2-3 asunikul puitu koguda ja kaaluge poe ehitamist. Mängu praeguses etapis on puit väga väärtuslik ja poe ehitamine ei anna teile hetkelist eelist. Teil on igal juhul tugevam majandus kui varem.Kui teil pole poodi, peate varsti kasarmud üles tõstma.
    • Üks asi, mida tuleb meeles pidada, on see, et ressursse kogudes tuleks asunikud jaotada naabruskonna ümber, vähendades seeläbi riski. Näiteks võite kaevandada maaki ühe kullakaevanduse asemel kahest. See nõuab detailide hoolikamat jälgimist ja teil võib olla raskem oma asunikke rünnaku korral kaitsta.
  4. 4 Ehitage oma majandusega seotud hooned, mis asuvad vaenlasest kaugel, ja asetage oma väeosad tema ette. See kaitseb teie majandust, hooned aga ei takista teie vägesid. Ehitage kesklinnale lähemale ja ehitage kaitseks tornid.
  5. 5 Hoidke oma asunikke jahtimas kesklinnale lähemal, et oleksite tagakiusamise eest kaitstud. Jahi ajal peletate loomad järk -järgult kesklinnast eemale, kuid saate seda vältida, kui jahite väljas ja kesklinna poole. Paari asuniku abil saate turvalisuse huvides loomarühmi kesklinna poole karjatada. Võite kaaluda ka mängu lõpus torni / eelposti / teetõkke ehitamist, et toetada jahti, kui see on teie baasist kaugel. Kui teid rünnatakse, peitke oma asukad lihtsalt enda sisse ja kui vaenlane ikkagi jääb, tooge oma väed. See suurendab teie kontrolli kaardi üle ja aitab teil vaenlase edusamme märgata.
  6. 6 Liikuge kolooniaikka, kui teil on vähemalt 17 asunikku. Kogenumate mängijate jaoks võib olla sobivam omada 15, kuid pidage meeles, et peate selle strateegia valimisel teadma, mida majanduslikult teha.

Meetod 2/3: kolooniaaeg

  1. 1 Alustage kohe oma kasarmute ehitamist. Võimalusel tuleks koos sõduritega saata ka varude partii. Kui teie barakk on ehitatud, hakake vägesid ehitama. Kui teie armee jõuab 10-20 inimeseni, sealhulgas maadeavastaja, hakake ründama. See rünnak jääb lõplikust löögist kaugel, kuid tegelikult võib see olla määrav.Kui olete teinud korralikku luuret, saate kindlaks teha, kus on vaenlase asunikud. Vähemalt mõned neist leiavad end tõenäoliselt jahilt tornidest ja vaenlase vägedest eemal. Nende jäädvustamine annab teile eelise. Esiteks maksavad asunikud ressursse, nii et mitme neist tapmine sunnib vaenlast kulutama raha millelegi muule kui sõjaväeosadele. Teiseks, surnud asunik ei kogu ressursse, nii et võite kaotusele lisada kõik ressursid, mida ta võiks koguda. Kolmandaks võtate vaenlaselt ressursid ilma. Loodetavasti tõmbab ta oma asunikud tagasi ja selleks mänguperioodiks ei saa loomulikult nende asunike abiga ressursse koguda. Pange tähele, see pole rünnak. Seda nimetatakse tagaajamiseks ja selle eesmärk ei ole vaenlase baasi hävitamine. Seetõttu hoolitsege oma vägede eest ja ärge rünnake hooneid. Tegelikult peaksite ignoreerima hooneid ja kaubandusposte. Veidi õnne ja oskustega peaksite praegusel hetkel oma tugevama majandusega suutma initsiatiivist kinni haarata.
  2. 2 Jätkake vägede tootmist, kuni nad vaenlase asunikke tabavad. Paljud mängijad ei suuda kohe keskenduda baasi ehitamisele ja sõjalistel operatsioonidel osalemisele ning see nõuab lihtsalt harjutamist. Hooned, mida kõige rohkem vajate, on kauplus, kui te pole seda veel ehitanud, ja tall. Võite eeldada, et teie elanikkond kasvab, nii et hoidke kõverat ees ja ehitage maju.
  3. 3 Sel ajal oodake rünnakuid kõikjalt. Selle asemel, et tagaajamist liiga vara alustada, võite oodata, kuni vaenlane teie juurde tuleb. Kui ta sind ründab, piira tema jõude tornide jms abil ja võta kohe kätte.
  4. 4 Pöörake tähelepanu oma mängustiilile. Võib -olla soovite uuesti kiiresti kasvada või kui asjad lähevad hästi, jätkake üksuste tootmist ja saatmist.Kui tunnete, et suudate toota üksusi kiiremini, kui teie vaenlane neid isegi tappa saab, siis tehke seda. Ehitage veel üks kasarm ja eemaldage oma väed nii kiiresti kui võimalik. Võimalik, et võite ka sel viisil võita, kui suudate hävitada vaenlase kasarmud. Kui teie vaenlane kasvab, peate enamikul juhtudel sama kiiresti kasvama.

Meetod 3/3: kindlusaeg

  1. 1 Proovige vastaste hoonetele vastata ja tema üksustele vastu astuda. Mängu edenedes läheb igal juhul nõuandmine aina raskemaks. Näiteks kui teie vastane ehitab kolm talli, siis peaksite ratsaväele vastu astuma rohkem pikemamehi. Kuid käitumisjoonte arv on selles mängu hetkel nii suur, et on lihtsalt võimatu öelda, mida mitte teha.
  2. 2 Proovige makrot võimendada, olenemata sellest. Viimased kudemisüksused on kulla (eriti suurtükiväe) suhtes nõudlikumad, nii et täiendav istandus on hea mõte. Samuti peaksite selleks ajaks olema kõik loodusressursid ammendanud, nii et kui teie asukad jahti peavad ja levivad kaardil, siis koguge need kokku ja ehitage selle asemel veski. Kui teil on puitu vähe, kaaluge täiendavat kulda ja ostke poest puitu. Kuid see pole kasumlik, seega ostke puitu ainult siis, kui teil seda hädasti vaja on (hoonete või laevade jaoks). Alajaotustega saate leida alternatiivse marsruudi ilma puud ostmata.
  3. 3 Tõstke oma kindlus nii kiiresti kui võimalik. Olge oma kindluse paigutamisel agressiivne, kuid ärge pingutage ennast üle. Kui te ei saa oma jõududega mõne sekundi jooksul linnusesse tagasi, on oht neid kaotada.
  4. 4 Ärge arvake end olevat piiratud 200 elanikuga. Pidage meeles, et need, kes ei võitle, on lihtsalt ballast ja üksuste arendamine on tõhusam, kui teil need juba on. Lisaks ärge uuendage seadmeid, kui teil neid pole. Lisaks on kindlusaja idee peamiselt vägede tootmine ja tehniline kasv. Kaardid on teie sõbrad. Teie kaardi kohaletoimetamine on uskumatult kasulik. Mõned üksused, nagu pärisorjad ja sõjavägi, peavad ootama palju rohkem kasulikke tarneid. Kasulik ja vajalik on suurendada oma jalaväe ja ratsaväe kiirust. Ehitage komplekt, mis sobib teie jaoks, kuid milles on palju olulisi kaarte, nagu puit, toit või raha, või palju täiendusi, mis annavad teile vastase ees eelise.