Mõnede Minecrafti mängunõuannete jäädvustamise viisid

Autor: Laura McKinney
Loomise Kuupäev: 1 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Mõnede Minecrafti mängunõuannete jäädvustamise viisid - Vihjeid
Mõnede Minecrafti mängunõuannete jäädvustamise viisid - Vihjeid

Sisu

Minecraft on liivakasti žanri mäng (peaaegu mingeid piiranguid, mis võimaldab mängijatel vabalt liikuda, uurida mängus avatud maailma). Mängu ajal võitlete koletistega, valmistate tööriistu, meisterdate (käsitöö) ja loote oma maailma. See on üks suurimaid mängukogukondi maailmas, mis muudab indie-arendajate poolt mängutööstuse täielikult ümber. Kuigi sellel mängul on mänguõpetus (juhendaja), kuid see nõuab mängijatelt üsna kiiret õppimist. See teeb sellest mängust kümnendi ühe populaarseima mängu. See õpetus viitab peamiselt mängu Minecraft personaalarvutile (PC) ja MAC-versioonile. Selles õpetuses saate Xboxi, Playstationi ja Pocket Editioni versioonidele rakendada ainult mõnda asja, mitte kõiki.

Sammud

1. osa 6-st: looge oma maailm


  1. Valige ühe mängija või mitme mängija režiim ja Valikud. Mängu esmakordsel alustamisel peate valima ühe mängija režiimi või mitme mängija režiimi. Ühe mängija režiimis mängite mängu ilmselt üksi. Mitmikmängu režiimis mängite mängu teiste mängijatega, kes on mängu Minecraft serverites (serverites). Kui mängite mängu Minecraft tasuta versiooni, ei saa te valida mitme mängija režiimi. Samuti peate reguleerima heli, raskusi ja valima mõne muu sätte vahel.
    • Mängu tase määrab, kas agressiivne koletis (Hostile mob) ilmub öösel või maa alla. Kuna igal maailmas on oma unikaalsed omadused, erineb teie valitud tase ühes maailmas teise maailma vastavast tasemest. Algajate rahutase (rahulik) hoiab ära agressiivsete koletiste paljunemise. Easy-tasemel vohavad koletised aeglasel kiirusel, samal ajal kui Hard-tasemel vohavad koletised kiiresti. Koletiste kahjustuste tase on ka erinev sõltuvalt teie valitud tasemest. Raskel tasemel on üks agressiivsematest koletistest zombisid, kes purustavad puidust uksed ja tapavad teid!
    • Kui otsustate mängida mitme mängijaga, ei pea te maailma looma, sest võite minna kellegi teise serverisse. Mitme mängijaga serveri otsimiseks võite minna sellisele veebisaidile nagu planetminecraft.com. Kui teil on aga Minecrafti mängida vaja vaid mõne lähedase sõbraga, siis on kõige parem luua oma server.

  2. Valige Mängurežiim. Kui mängite mängu üksi, peate looma oma tegelasele uurimiseks maailma. Selle maailma loomisel peate valima ka mängurežiimi, kuna see muudab teie loodud maailma viisi. See muudab mängu lihtsamaks või raskemaks. Mängul on mitu mängurežiimi järgmiselt:
    • Ellujäämisrežiim: ellujäämisrežiimis näete paljudes mängudes palju tuttavaid funktsioone, nagu veremõõtja, näljatase, soomus, ujumisel järelejäänud hapniku kogus ja inventar (loend ). Peate koguma ressursse kaevandamise või mõnel muul viisil esemete pigistamiseks ning kogemuspunktide saamiseks.
    • Loovrežiim: teil on selles režiimis ressursside teenimiseks lugematu arv viise ja te ei pea enam muretsema vereanalüüsi ega näljataseme pärast. Võite ka lennata.
    • Seiklusrežiim: selles režiimis peate iga konkreetse ressursi kasutamiseks kasutama õigeid tööriistu.Kuid saate siiski suhelda teiste üksustega.
    • Kõva režiim: see režiim on peaaegu identne ellujäämisrežiimiga, välja arvatud see, et peate alati uurima enda loodud maailma kõval tasemel. Teie maailm kaob igaveseks, kui surete. Nii et ole ettevaatlik!
    • Boonusrinna valimisel saab puidust, tööriistadest ja toidust rinna. Kummutid ilmuvad koha lähedale, ümbruses on 0–4 tõrvikut, mis on algajatele kasulik.
    • Pealtvaataja: see mängurežiim võimaldab teil maailma avastamiseks läbi põrandate lennata. Sellesse režiimi saate siseneda ainult käsuga / gamemode.

  3. Valige Maailma tüüp (Maailma valikud). See on kasulik menüü, mis muudab teie maailma juhtimise lihtsamaks. Saate sisestada koodi, mis loob erilise maailma, lülitada Cheat-režiimi sisse / välja, valida maailmatüübi seast ja palju muud valikut.
    • Järgmisi maailmu on mitut tüüpi: Vaikimisi maailm aitab teil luua põhitõdesid. Superflat maailm on super lame maailm. Suur bioomide maailm loob rohkem tüüpi mängusiseseid keskkondi kui vaikerežiim. Võimendusrežiim (AMPLIFIED) loob hiiglaslikud mäed ja sügavamad koopad. Kohandatud režiim võib luua rikkalikke ja ilusaid maailmu. Lõpuks, spetsiaalne maailm nimega Silumine võib teistes maailmades luua kõikvõimalikke plokke (plokke), kuid te saate neid ainult jälgida.
    reklaam

2. osa 6-st: elage üle esimene öö

Esimese õhtu üleelamine on kohustuslik kõigile neile, kes mängivad Easy Levelil ellujäämisrežiimi. Kui mängite rahumeelset või loomingulist, ei pea te alltoodud teabest hoolima.

  1. Ehita kohe peavari. Mängu esmakordsel alustamisel on kõige tähtsam üle elada esimene öö. Selles mängus on päeva ja öö tsükkel ning koletised ilmuvad tavaliselt öösel. Pimedas kaitsmiseks peate enne päikeseloojangut ehitama endale varjualuse.
  2. Koguge ressursse. Mängus paljude asjade loomiseks peate kasutama ja koguma ressursse. Ressurss, mille peate esimese öö ellujäämiseks koguma, on Wood. Puud tuleb otsida ja mulgustamiseks hoida hiire vasakut nuppu. Peate puid hävitama ja puidu hankima.
    • 20 Puit on hea algus.
  3. Looge meisterdamislaud. Kaardilaua abil saate meisterdada kõik mängu elemendid. Varjupaiga ehitamiseks peate looma kaarditahvli. Tõukuri saate luua järgides neid samme:
    • Avage oma reklaamikoht, vajutades klaviatuuril klahvi „E“ ja asetage puit ülaltoodud kasti, otse joonte Crafting alla. Nii luuakse puitplaat.
    • Asetage äsja loodud puitlaudis oma esemekasti.
    • Asetage tahvlid kõigisse 4 kasti otse tihendatud jaotise alla. Võite paremklõpsata igal lahtril või hoida hiire vasakut nuppu ja lohistada hiire kõigi nelja lahtrini.
    • Siit saate teada, kuidas saate Squeezeri plaati meisterdada. Võtke see laud ja asetage see hiire parema nupuga klõpsates sinna, kuhu kavatsete varjualuse ehitada.
    • Kaardidiagrammis esemeid meisterdades näete 9 varude pesa. Tellimisjärjestus on väga oluline tegur, kuid paigutus pole mõne kauba jaoks vajalik. Siit edasi eeldame, et varude lahtrid on numbritega 1 kuni 9 järjestatud vasakult paremale, ülevalt alla nagu raamatut lugedes.
  4. Meisterdage oma tööriistad. Mängus mitmesuguste ressursside kasutamiseks vajate tööriistu. Esimesed tööriistad peate meisterdama puidu ja vineeri abil. Mõned peamised tööriistad hõlmavad kirka, kirvest (kirves), kühvlit (kühvel) ja mõõka (mõõk).
    • Jätkake meisterdamistööriistade loomise abil pulgad. Nende saate luua, kasutades 2 puitplaati vineerplaadis. Kaks puidust tahvlit loovad neli puupulka.
    • Tehke Pickaxe, asetades puidust varda lahtritesse 5 ja 8, puitlaudis kastist 1 kuni kastini 3. Kas näete Pickaxe kuju?
    • Tehke kirves, asetades puitlaudise lahtritesse 1, 2, 4 ja puidust varda kastidesse 5 ja 8.
    • Tehke kühvel, asetades 1 puitlaua kasti 2 ja puupulga karpidesse 5 ja 8.
    • Mõõga meisterdamine, asetades puitlaudise lahtritesse 2 ja 5 ning asetades seejärel puidust pulk kasti 8.
    • Eespool nimetatud tööriistu saate täiustada, kasutades puidu asemel munakivi. Kuid te ei tohiks esimesel päeval veerisid otsides aega raisata. Järgmisel päeval peaksite looma "paremad" tööriistad.
  5. Söe kaevandamine. Teil on vaja majas tõrvikut, sest kui teil seda pole, muutub teie maja pimedaks ja agressiivsed koletised häirivad teid.
  6. Ehitage hoone. Peaksite ehitama mistahes kohta, mis on piisavalt suur, olgu see siis mäetipul või mäetipul, et saaksite end hõlpsalt kaitsta ja hiljem üles leida. Võite ehitada ehitise, mis näeb välja nagu maja, või kaevata koopa. Eesmärk on luua hoone, mille eest saaksite varjuda. Ärge unustage jätta endale sissepääs! Te ei pea katust ehitama, kuigi ämblikega võib teil olla probleeme. Ämblike peatamiseks võite ehitada väikese ülerippu. Kuna teie tegelasel on 2 ploki kõrgus, siis kui soovite ehitada sissepääsu, ehitage 2-plokiline kõrge uks.
    • Veenduge, et teie varjupaigas oleks piisavalt valgust (võib-olla tõrvikust), et metsikud koletised sinna ei ilmuks.
    • Tehke uks, asetades puitplaadi laminaatplaadi ruutudesse 1, 2, 4, 5, 7 ja 8. Selle ukse avamiseks paremklõpsake. See kehtib ainult puidust uste kohta. Kui te kuidagi teenite rauda ja loote rauast ukse, vajate survetahvlit või punakivi.
  7. Lamba tapmiseks kasutage mõõka. See kõlab julmalt, kuid siit saate teada, kuidas aidata teil ellu jääda. Tavaliselt võtate voodi (voodi) meisterdamiseks kätte villa (villa).
  8. Toitu otsimas. Kui olete esimese öö üle elanud, peate leidma natuke toitu. Kui teie tegelane jääb nälga, väheneb veri ja sureb kergemini. Lihtsaim viis toitu saada on loomade tapmine. Kui te ei saa nendega südametu olla, kasutage nisu kasvatamiseks õunapuu seemneid või teiste taimede seemneid. Rahulikul tasemel toitu ei vajata. reklaam

3. osa 6-st: mängustiili valimine

  1. Mängi stiilselt rollimängu (RPG). Kui olete varjupaiga ehitanud, põhitööriistad meisterdanud ja oma esimese öö üle elanud, saate mängu mängida nii, nagu soovite. Üks selle mängu mängimise viise on mängida rollimängu stiilis. Reisite paljudesse kohtadesse, kogute ressursse, meisterdate paremaid esemeid ja jõuate lõpuni (lõpp). Selles maailmas võitlete mängu "puhastamiseks" draakoniga.
  2. Liivakasti stiilis mäng. Saate mängida mänge vabas stiilis, see tähendab ressursside vabat kasutamist, praeguse keskkonna eeliseid, et luua hämmastavamaid keskkondi ja pilkupüüdvaid hooneid. Minecrafti mängijad ehitasid Troonide mängu linnu, Helmi sügavat kindlust Sõrmuste isandasse, isegi Valge Maja ja Notre Dame'i katedraali!
  3. Leiutaja stiilis mäng. See on mängustiil, mis sobib neile, kellele meeldib luua, sest alguses pole palju asju. Redstone'i abil saate välja mõelda, kuidas ehitada lifte, suurtükke või mida iganes võite mõelda. Mõned mängijad on loonud isegi mängus töötava arvuti!
  4. Pidage meeles valitud mängurežiimi. Mõni mängurežiim sobib paremini ühe mängustiili kui teise jaoks. Näiteks: kui mängite vabas stiilis mänge, mängige seda parem loomingulises režiimis.
  5. Mängige nomandlikus stiilis mänge. See mäng on hea neile, kes ei soovi maja ehitada ja naudivad rohkem seiklusi. reklaam

4. osa 6-st: enesekaitse

  1. Hankige relv. Mängus paljude koletiste eest kaitsmiseks on vaja relvi.Mõõk, mis annab teile hea alguse ja viis mõõga meisterdamiseks, on eespool mainitud. Vastupidavama relva jaoks kasutage teral paremat materjali kui Wood, sest Wood laguneb sageli kiiremini kui muud materjalid.
  2. Soomuste meisterdamine. Peate endale meisterdama Soomuse. Armor aitab teil koletiste vastu võitlemisel kahjustada saada. Saate luua erinevat tüüpi turviseid. Kuna mäng on väga rikkalik, saate meisterdada Armorit paljudest erinevatest materjalidest.
    • Materjalidest, mida saate kasutada soomuse valmistamiseks, on: nahk (nahk), rauakang (rauast valuplokk), kuldvalu ja teemantkivi (teemantkivi). Mängu külaelanike käest saate osta ka Chainmail Armori.
    • Meisterdage kiiver, asetades materjali lahtritesse 4, 5, 6, 7 ja 9.
    • Rindplaat valmistatakse, asetades materjali kõikidesse lahtritesse, välja arvatud 2. kast.
    • Valmistage säärised, asetades materjali kõikidesse lahtritesse, välja arvatud lahtrid 5 ja 8.
    • Tehke saabas, asetades materjali lahtritesse 4, 7, 6 ja 9.
  3. Seadke tõrvik (tõrvik). Koletised ei saa paljuneda piisavalt eredate piltidega aladel. Öösel piirkonna valgustamiseks peate sinna asetama tõrviku. Taskulambi meisterdamiseks on vaja ühte pulka ja 1 sütt, kui söe on meisterdamise ajal puitvarda otsa asetatud.
    • Söe leiate mägedest või maa alt. Kivisüsi näeb välja nagu musta täppiga kivi.
  4. Tunne paljusid erinevaid olendeid. Mobi mainimine tähendab mängus liikumiseks võimelisi olendeid. Mõned olendid on õrnad, teised agressiivsed. Kõige tähtsam on teada, kuidas neid ellujäämiseks eristada. Kui te pole ettevaatlik, peate pärast ülestõusmist leidma tagasitee.
    • Õrnad olendid nagu lehm, kana (kana) ja lambad ei ründa sind kunagi, kuid võid rünnata neid maitsva liha järele.
    • Neutraalsed olendid ei ründa sind, kui sa nendega ei sega. Iga teie tegevus põhjustab neutraalsete olendite käitumist erinevalt. Näiteks: Zombie Pigmen (zombie Pigmen) ja Hunt (Hunt) tuleb rünnata kõigepealt, et teid rünnata. Mustad olendid (Endermens) on erinevad, nad muutuvad agressiivseks kohe, kui neile otsa vaatate. Seega peaksite vältima nendega tegelemist.
    • Agressiivsed koletised ründavad sind alati kohe, kui sind näevad. Need koletised ilmuvad ainult öösel või maa all. Seal on mõned metsikud koletised, nagu luustik (luustik), zombid (zombie), olendi plahvatus (pugeja), must olend ja ämblik (ämblik).
    reklaam

5. osa 6: mitmesuguste materjalide leidmine ja meisterdamine

  1. Uurige materjali kohapeal. Tavaliselt leiate mõned materjalid, näiteks mustuse, kivi ja munakivi maapinnast või katmata mäenõlvad. Nende materjalide kasutamiseks peate kaevama kirika või labidaga (labidas).
  2. Uurige materjali kohapeal. Materjale leiate ka kohapealt, näiteks puidu, suhkruroo, seemne ja nisu leidmise kohta. Tavaliselt peate nende materjalide saamiseks lihtsalt kasutama kirvest või kätt.
  3. Organismide materjalide otsimine. Mõned materjalid lihtsalt kukuvad organismidest välja. Lamba eest saate villa, kuid nende tapmiseks ei tohiks kasutada kääre. Lisaks saate kana (kana) mune (mune), lehmalt (lehm) piima (piima) ja palju muid esemeid.
  4. Kasutage meisterdamislauda. Esemete meisterdamiseks võite kasutada oma varude funktsiooni Laminator või Crafting. Ärge unustage, et meisterdamisel valitud plaadid on väga olulised, otsustades, kas pigistada edukalt või mitte, kuigi mõnda eset pole vaja vajutada. Klõpsake ja lohistage üksused üksuse kastist üksuse Squeeze sektsiooni, asetage mitu üksust hiire vasaku nupuga või lihtsalt üks üksus hiire parema nupuga. Äsja meisterdatud eseme saate, klõpsates üksuse pildil ja lohistades selle oma üksuse kasti.
  5. Leidke Squeeze retsept. Kuna mängus on liiga palju esemeid, on raske kõiki Mahlapresside retsepte siia üles lugeda. Iga toote mahlapressi retsepti leiate Minecrafti saidilt või paljudelt muudelt veebisaitidelt. Võite viidata ka teistele seda mängu mängivatele inimestele. reklaam

6. osa 6-st: nautige Minecrafti mängu mängimise rõõmu

  1. Tee leidmiseks looge kaart (kaart) või kompass (kompass).
  2. Aretage loomi ja rajage algeline farm, et endale toitu pakkuda, kasutamiseks materjale hankida või kaubelda.
  3. On lemmikloomi, kes on hobune (hobune), kass (kass) või koer (koer).
  4. Tehke jook, et ennast ravida, muuta ennast tugevamaks, muutuda nähtamatuks või põhjustada muid efekte. reklaam

Nõuanne

  • Kasutage õiget tööriista. Mõõkade abil tapate mõned koletised, nagu zombid, kondid, pugejad, kasutage kühvleid maa (mustuse), kruusa (kruusa), liiva (liiva) kaevamiseks, kirvest puitmööbli lõikamine nagu Rind, Palk ja Meisterdamislaud. Pickaxe abil saate kasutada kivi (kivi), munakivi (munakivi), kivisöe maaki ja kasutada maas puude istutamiseks kätt (Hoe).
  • Algusest peale peaksite valmistama puust kirka. Seejärel jätkame paremate tööriistade loomiseks karjääriga.
  • Agressiivsed koletised vohavad ainult 25 kvartali kaugusel või kaugemal teist.
  • Kui te ei leia pimedas peavarju ega ehita seda, kaevake kolme plokiga sügav auk ja pange sinna voodi magama. Te peaksite auku lahti hoidma, sest kui see pitseeritakse, on see väga pime ja koletised paljunevad, kui proovite magada. Kui teil on mõni tõrvik, siis pange auk kinni, pange mõned tõrvikud sinna ja magage rahulikult.
  • Loomad on kõige tavalisem toiduallikas. Kui juhtute sattuma sea, lamba või kana juurde, siis tapke nad liha pärast. Kasutage loomadelt saadud toore liha küpsetamiseks ahju. Pidage meeles, et keedetud liha on palju parem kui toores liha.
  • Te ei pea ehitama üleöö varjupaika. Kui teil on palju plokke (eriti neid, mida on lihtne lõhkuda), saate elus püsimiseks ehitada plokid otse üles ja seista ülemise ploki peal. Seejärel saate hüpata alla lähimale veealale või murda plokid jalgade all. Kuigi see on ainult ajutine lahendus, on see mõnikord väga kasulik. Kuid kui te ei ehita piisavalt kõrget (umbes 20 plokki või rohkem), ei saa te edu saavutada.
  • Külad võivad olla ajutised varjupaigad, kui te ei saa seda enne pimedat ehitada.
  • Ööbimise ajal, kui te ei leia Sütt, põletage küttepuud ahjus, et moodustada süsi. Nii saate toitu kergemini valmistada.
  • Kui vajutate ja hoidke all klahvi Shift ning klõpsate seejärel üksusel loendis, liigub üksus automaatselt tühja pesasse, nii et te ei pea seda käsitsi teisaldama.
    • Kui kehaosad on täis, paigutatakse üksus, mida soovite teisaldada, üksuste kasti.
    • Kui nii karp kui ka pesad on täis, ei liigu üksus teisaldatud.
    • Eelnimetatud protsessi saab ikkagi teha juhul, kui loote palju samu esemeid, võtate eseme rindkerest või ahjust ja soovite selle panna esemekasti või tühja pessa. Tõstuklahv. Ja vastupidi, saate automaatselt lisada üksusi üksuste kastist või tühjast pesast ainult rinna.
    • Te ei saa klahvikombinatsiooniga Shift sisestada esemeid lahtrist Crafting tabelisse või ahju.
  • Proovige uurida mängu teisi maailmu.
    • Holland: looge vähemalt 4x4 suurune Obsidiaani ruut või ristkülik. Pole tähtis, kui suur kuju on, kui see on täiuslik ristkülik või ruut. Samuti ei pea muretsema nurkade pärast. Siia sisenedes pöörake tähelepanu laava vältimisele.
    • Avastage lõpp: Tapa must olend (Endermen) ja meisterdage Enderi silm ning visake nad välja, mis suunas nad lendavad, siis lähete selles suunas. . Must olendi silm juhatab sind Lõpu väravasse. Siin saate tappa Musta draakoni (Enderi draakoni).
  • Proovige minna mängu teistesse maailmadesse.

Hoiatus

  • Kõigil tööriistadel pole igasuguste maagide kaevandamise ülesannet. Näiteks: puidust kirves saab kasutada ainult kivisütt, mitte teisi maake. Kivist kõblas saab ära kasutada rauamaake (raua) ja söemaaki. Raudkõblas võib kaevandada kivisütt, teemantimaaki, rauda, ​​punakivi, kulda ja smaragdimaaki. Teemant-kirves võib kaevandada igasuguseid maake ja on ainus tööriist, mis võib Obsidiaani välja kaevata.
  • Ärge kunagi ehitage kütteseadet, sest kui ümber on põlevaid plokke, võivad need plokid põleda ja levida teistesse plokkidesse, tekitades tulekahju, mis põhjustab teie põlemist.
  • Kui kukute ülevalt alla, kaotate verd või isegi surete.
  • Ärge kunagi sukelduge Creeperitesse, sest need on väga ohtlikud, võivad teid tappa, kui teil pole kindlat Soomust.
  • Ärge kunagi kaevage otse alla, sest võite langeda agressiivsete koletistega laavajärve või pimedasse koopasse.
  • Jälgige koletisi ka päeval, sest olendid plahvatavad ja ämblikud ei sure päikese käes nagu zombid ja luukered. Samuti pidage meeles, et luud ja zombid suudavad vee all sukeldudes päeva jooksul ellu jääda.
  • Kandke alati taskulampi, muidu olete kaevandamisel üllatunud koletistest!
  • Ärge kunagi magage pimedas kohas, sest agressiivsed koletised võivad seal paljuneda ja teid rünnata.
  • Ärge kunagi kaevake otse üles, sest laava võib olla otse teie pea kohal!
  • Puidust esemed sobivad algajatele, kuid ei pea kauaks vastu. Nii et teeme omakorda kivi, rauda ja teemanti.