Esita ribakeerutajat

Autor: Christy White
Loomise Kuupäev: 6 Mai 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Esita ribakeerutajat - Nõuandeid
Esita ribakeerutajat - Nõuandeid

Sisu

Twister on lõbus seltskonnamäng ja lihtne viis auru välja lasta. Kui teil pole isu tavalist Twisterit mängida, võite vanasse klassikasse lisada mõned "keerdkäigud", et muuta mäng lõbusamaks ja küpsemaks. Kui kõik soovivad kaasa lüüa, on strip twister suurepärane võimalus oma partneriga suhelda ja vanamoodsat füüsilist lõbu nautida.

Astuda

1. meetod 3-st: vaadake üle keerutamise reeglid

  1. Loo meeskonnad. Twisteri mängimiseks on vaja vähemalt kahte inimest (võrdne arv mehi ja naisi töötab tavaliselt kõige paremini). Jagage oma mängijad kaheliikmelistesse meeskondadesse, eelistatavalt mõlema meeskonna mehe ja naisega.
    • Kui mängite mängu paaridega, siis saab iga paar mängida meeskonnana.
    • Kui mängijaid pole paarisarv, paluge kohtunikuks ja ametlikuks treeneriks üks inimene. Paarse arvu mängijate korral peavad kõik kordamööda kohtunikke pidama.
    • Mängijad saavad mängida ka individuaalselt, kui soovite, et teil poleks meeskondi.
  2. Valmistuge mänguks. Pange põrandale sirutatud matt; väljas mängides kinnitage kindlasti mati iga nurk, et see ära ei puhuks. Mängijad peavad alustama mati vastaskülgedelt, kusjuures iga inimene seisab sõna "twister" kõrval. Iga mängija peab alustama ühe jalaga oma küljele kõige lähemal oleval kollasel ringil ja teise jalaga sinisel ringil.
    • Kui mängite kolme inimesega, seadistage mängijad samamoodi nagu kahemänguliseks mänguks ja laske kolmandal mängijal olla punase ringi külg, üks jalg mõlemal kahel keskmisel punasel ringil.
    • Võistkondadega mängides mängib igas voorus üks meeskonna liige ja lõpuks võistlevad iga vooru võitjad omavahel finaalmängus.
  3. Mängi mängu. Iga kord, kui kohtunik kedrust keerutab, kutsub ta välja kehaosa ja värvi, millele pöörleja osutab. Iga mängija peab selle kehaosa asetama vastavale ringile. Mängijad võivad kasutada ainult tühje ringe.
    • Kui mängijal on praegu värvi kehaosa ja seda värvi kutsutakse uuesti, peab mängija liikuma sama värvi uude ringi.
    • Kui kaks mängijat jõuavad ühele ja samale ringile, peab kohtunik otsustama, kes esimesena saabus.
    • Juhul, kui kõik kuus sama värvi ringi on juba hõivatud, peab kohtunik uuesti pöörduma, kuni pöörlejal on märgitud uus värv.
  4. Võida mäng. Iga mängija, kes kukub või puudutab matt küünarnuki või põlvega, eemaldatakse kohe mängust. Mängijad saavad valida enda kõrvaldamise, kui nad ei suuda enam teatud suhtumist säilitada.
    • Võidab mängija, kes seisab mängu lõpus.
    • Kui mängite meeskondadega, ärge unustage lasta iga mängu võitjatel lõpuks omavahel mängida.

2. meetod 3-st: lisage ribaelemendid

  1. Määrake riietumisreeglid. Kõik mängijad peaksid alustama ribakeerutaja mängu, kus on sama palju riideesemeid. Viis või kuus on hea number.
    • Riided on mütsid, sokid, kingad ja ehted.
    • Kõigil on soovitatav kasutada deodoranti ja mängida hästiventileeritavas kohas, et mäng oleks nauditav.
  2. Tutvuge reeglitega. Ribakeerutuses peavad kõik mängijad iga kord, kui treener punasele maandub, riidetüki seljast võtma. Ainult üks käsi või jalg peaks korraga matilt maha tulema, isegi kui mängija riided seljast võtab.
    • Riiete seljast võtmisel tuleb käsi või jalg tagasi viia sinna, kus see varem oli, enne kui muud käed või jalad üles tõstetakse.
    • Kui mängija kukub riideeseme ära võtmise ajal, peab ta karistuseks täiendava riideeseme seljast võtma.
  3. Rakenda sanktsioone. Kuna tegemist on Twisteriga, millel on "keerdus", on selles mängus teatud karistused, mida tavalises mängus pole. Kui mängija langeb tavalisse Twisteri, eemaldatakse ta mängust automaatselt. Ribakeerutuses võtavad mängijad hoopis riidetüki seljast. Kes kannab lõpus kõige rohkem riideid, võidab mängu.
    • Igaüks, kes on tabatud rohkem kui määratud riideesemeid kandma, peaks lisavarustus kohe ära võtma.
    • Igaüks, kes on püütud ükskõik millises vormis petmise eest, karistatakse lisarõiva seljast võtmisega.
  4. Kohandage mängu vastavalt oma vajadustele. Kui soovite mängida ribakeerutajat suurema seltskonnaga, võite lisada mõned lisapiirangud, et muuta mäng konkurentsivõimelisemaks ja peresõbralikumaks.
    • Mängijad saavad riietuda ainult seni, kuni nad on aluspesus või supelkostüümides.
    • Näiteks kui treial maandub kollasele, võib see tähendada ka seda, et peate rõivaese automaatselt seljast võtma.

3. meetod 3-st: muutke ribade keerutamise mäng põnevamaks

  1. Alusta alasti. Alasti twisterit on kõige parem mängida koos oma kaaslasega. Selle asemel, et mängu ajal järk-järgult riided seljast võtta, alustage alasti ja suurendage panuseid, hajutades üksteist füüsiliste paitustega.
    • Proovige vastast lakkuda, kallistada, suudelda või kõditada, et ta loobuks kohast laual.
    • Muutke mäng romantilisemaks, kustutades tuled ja süütades mõned küünlad. Olge ettevaatlik, et lahingu kuumuses küünlaid ümber ei lööks.
  2. Tee sellest joomismäng. Drinktwisteris jääb mäng samaks, kuid iga mängija peab jooma jooma iga kord, kui ta matil libiseb (aga ei kuku). Mäng jätkub seni, kuni kõik on kukkunud või on nii palju joonud, et ei saa jätkata.
    • Kasutage jookide jaoks väikeseid klaasiklaase või see võib muutuda ohtlikuks mänguks.
    • Võite valida, kui palju jooke peab mängija iga libisemise kohta jooma. Näiteks pärast esimest korda saavad nad juua ühe, pärast teist kaks jooki jne.
  3. Mängige õli keerutajat. Tehke see alasti Twisteris samm edasi, hõõrudes enne mängu alustamist vastast beebiõliga. Mängige alasti twisterit nagu tavaliselt, kuid eeldage, et veedate suurema osa ajast libisemise ja libisemise üle mati.
    • Teemaga kooskõlas püsimiseks peab õli keerutaja kaotaja tegema võitjale kogu keha massaaži.
    • Kas teil on esmaabikomplekt käepärast - õli keerutajal on palju suurem vigastuste määr kui alasti keerutajal.

Näpunäited

  • Ribakeerutajat mängides veenduge, et kõigil oleks mugav. Kehtestage reeglid, mis tunnevad end kõigi jaoks õiged ja austavad kõiki, kes mängivad.
  • Kui teises toas on lapsi, veenduge, et nad ei saaks lihtsalt sisse kõndida (kui see pole hädaolukord). Võite lukustada uksed ja / või anda neile range hoiatuse. Kuid ära ütle neile, mida sa tegelikult teed.