Valetades mängides

Autor: Frank Hunt
Loomise Kuupäev: 13 Märts 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Defeating BONEMASS in troll armor! EASY 🎲 E09 (Solo Run) #Valheim
Videot: Defeating BONEMASS in troll armor! EASY 🎲 E09 (Solo Run) #Valheim

Sisu

Valetamine on kaardimäng, kus mängijad peavad võitmiseks kõik oma kaardid ära viskama. Selle mängu jaoks on palju muid nimesid, näiteks Bluff, Liar, Liar või BS ja sama palju variatsioone. Kui olete alati tahtnud teada, kuidas valetada või kui te pole mängust kunagi kuulnud, kuid olete nüüd uudishimulik, on see artikkel mõeldud teile. Siit saate teada, kuidas valetada ja võib-olla isegi õppida kasulikke trikke.

Astuda

1. meetod 3-st: vaikimisi valetamise esitamine

  1. Las mängijad istuvad ringis. Mängite seda versiooni 3-10 mängijaga. Te vajate standardset 52 kaardipakki. Eemaldage naljamehed mängust. Pange Ace of Spades ringi keskele ülespoole, et kõik mängijad jõuaksid.
  2. Segage kaardid läbi ja jagage need mängijate vahel laiali. Tore, kui kõigil pole täpselt sama arv kaarte, kuid erinevus ei tohiks olla suurem kui üks kaart. Mängijad võivad küll vaadata oma kaarte, kuid ei näita oma kaarte teistele. Veenduge, et näete oma kaarte kogu aeg.
  3. Valige, milline mängija alustab. Ta peab leidma oma kaartidest kõik 2, asetama need ässale ülespoole ja ütlema, mida ta maha paneb (näiteks "üks 2" või "kolm 2"). Kui tal pole kahte, peab ta võtma ühe või mitu kaarti ja valetama. Mängimist jätkatakse päripäeva.
    • Valetades saab panna kuni neli kaarti. Mida vähem kaarte panete, seda veenvam võib olla vale, kui arvestada, et tõenäoliselt pole teil kõiki kahte käes. Suurema kaardiarvuga valetamine on riskantsem, kuid see vabastab teie kaardid kiiremini.
  4. Jätkake mängimist päripäeva. Järgmine mängija peab panema kõik oma 3, mängija siis kõik oma 4 ja nii edasi. Pärast kuningaid jätkub mäng ässadega. Nagu esimeses voorus, peab ka mängija, kelle käes pole järgmise numbri kaarte, valetama ja riskima kogu hunniku võtmisega. Pööret pole võimalik vahele jätta.
  5. Sundige kedagi oma kaarte näitama, kui arvate, et ta valetab. Kui arvate mängu ajal, et mõni teine ​​mängija valetab, võite kohe pärast nende kaartide panemist karjuda: "Sa valetad!" Kui tõepoolest pole asetatud kaardid mängija sõnul sellised, peab ta võtma kogu kaardipaki. Kui mängija ei valetanud, peate võtma kaardipaki.
    • Pärast väljakutse otsustamist on järgmise mängija kord järgmine number.
  6. Jätkake mängimist, kuni mängijal pole enam kaarte alles. Sellega mäng lõpeb ja kaartideta mängija on võitnud.

2. meetod 3-st: proovige versiooni "Ma kahtlen"

  1. Las mängijad istuvad ringis. Seda versiooni saab mängida kolme või enama mängijaga, kuid see töötab kõige paremini vähem kui kuue mängijaga. Teil on vaja tavalist kaardipakki. Eemaldage naljamehed mängust.
  2. Segage ja jagage kaarte. On hea, kui kaarte ei saa ühtlaselt jagada seni, kuni vahe ei ole suurem kui üks kaart. Mängijad saavad oma kaarte vaadata, kuid ei näita neid teistele. Veenduge, et näete oma kaarte kogu aeg.
  3. Valige, kes mängu alustab. See mängija peab kaardi asetama ringi keskele näoga allapoole. Seejärel näitab ta kaardi auastet (kuninganna, 2 jne). See, mida mängija näitab, ei pea vastama tegelikule kaardile.
  4. Jätka mängu. Minge päripäeva. Järgmisel mängijal on kaks valikut. Ta võib kurvi vahele jätta ilma kaarti mängimata või asetada esimese kaardi ühe kaardi näoga allapoole. Kaarti mängides väidab ta, et see on sama kaardiga kui esimene kaart, kuid jääb üle vaadata, kas see tõesti nii on.
    • Oma vahelejätmine on turvalisem variant, kui teil pole praeguse auastmega kaarte, kuid valetamine kaotab teie kaardid kiiremini.
    • Isegi kui teil on praeguse auastmega kaart, võite valetada. See võib olla riskantne, kuid tõhus strateegia, kui teil on näiteks mitu praeguse auastmega kaarti. Teistel mängijatel pole põhjust kahtlustada, et te valetate, eriti kui olete veel mängu alguses. Nad ei taba teid tõenäolisemalt vales. Sel viisil saate hiljem mängida selle auastme tegelikke kaarte. Siis on tõenäolisem, et vastased üritavad teid vales tabada.
  5. Hüüa "Sa valetad!' millal iganes sa tahad. Kui kahtlustate, et keegi valetab, võite kohe karjuda: "Valetate!" Niipea, kui ta oma kaardi maha paneb. Kui see on tõepoolest vale kaart, peavad nad võtma kogu ära visatud kuhja. Kui nad ei valetanud, peate viskamise hunniku ise võtma.
  6. Lõpeta ring. Voor jätkub seni, kuni kõik mängijad jätavad oma käigu vahele, mis näitab, et mängus pole enam selle järgu kaarte või kui keegi on valetamisega vahele jäänud.
    • Kui kõik jätavad oma korra vahele, visatakse ära visatud hunnik kaarte vaatamata. Seejärel alustab mängija, kes viimati oma korra vahele jättis, uue vooru.
    • Kui mängijale esitatakse väljakutse, alustab väljakutse võitnud mängija uut vooru.
  7. Lõpeta mäng. Mäng lõpeb siis, kui mängija omakorda on jäänud üks kaart ja kaart vastab praegusele auastmele või kui nad alustavad uut vooru.

3. meetod 3-st: mängige kahe mängijaga

  1. Las mängijad istuvad üksteise vastas. See versioon on mõeldud mängimiseks kahe inimesega. Teil on vaja tavalist kaardipakki. Eemaldage naljamehed mängust.
  2. Segage ja jagage kaarte. Mõlemal mängijal peaks olema 25 kaarti. Mängijad võivad küll vaadata oma kaarte, kuid ei näita neid teistele. Veenduge, et näeksite oma kaarte kogu aeg.
  3. Valige, kes mängu alustab. See mängija peab keskele asetama ühe kaardi, näidates, millisele auastmele kaart kuulub (nt kuninganna, 2, 5 jne). Kaart ei pea vastama valitud auastmele.
  4. Jätka mängu. Teisel mängijal on kaks valikut. Ta võib valida, kas jätab pöördeid vahele ilma kaarti mängimata, või asetab esimese kaardi ühe kaardi näoga allapoole. Kaardi mängimisega näitab ta, et kaart on sama asetusega kui juba asetatud kaart, kuid see ei pea nii olema.
    • Oma käigu vahele jätmine on turvalisem variant, kui teil pole praegusele auastmele vastavaid kaarte, kuid valetamine aitab teil kaartidest kiiremini lahti saada.
    • Isegi kui teil on praeguse auastmega kaart, võite valetada. See võib olla tõhus strateegia, sest teisel pole põhjust arvata, et te valetate, kui tal pole kõiki selle auastmega kaarte enda käes. Nii saate hiljem auastme tegelikke kaarte mängida.
  5. Hüüa "Sa valetad!Kui peate seda vajalikuks. Kui mingil hetkel kahtlustate, et teine ​​inimene valetab, võite karjuda: "Valetate!" Niipea, kui teine ​​on oma kaardi alla pannud. Seejärel keerake äsja asetatud kaart ümber. Kui teie oletus osutub õigeks, peab teine ​​võtma kõik kaardid ära visatud hunnikust. Kui teil pole õigust, peate kõik kaardid ise võtma.
  6. Hüüdke "Jõudu!Kui soovid. Alati, kui teie vastane on lihtsalt kaarti mänginud, võite karjuda "Force!". See kutsub teie vastast välja mängima veel ühe kaardi, mis vastab praegusele auastmele. Kui teie vastane ei suuda seda teha, peab ta võtma viskava vaia. Kui teie vastasel õnnestub mängida õige auastmega kaarti, peate ise minema viskama.
    • Ainult ühe kaardiga mängijat ei saa "sundida".
  7. Lõpeta ring. Voor jätkub seni, kuni mõlemad mängijad jätavad oma käigu vahele või kuni keegi saab väljakutse "Valetad!" Või "Jõudu!"
    • Kui mõlemad mängijad jätavad oma käigu vahele, visatakse heidetud hunnik pilku vaatamata ja mängija, kes viimati kurvi vahele jättis, alustab uut ringi.
    • Kui mängijale esitatakse väljakutse, alustab väljakutse võitnud mängija uut vooru.
  8. Lõpeta mäng. Mäng lõpeb, kui mängijal on ainult üks kaart alles ja ta saab seda kaarti mängida või kui ta peab alustama uut ringi. See mängija kaotab esimesena oma kaardid ja võidab mängu.

Näpunäited

  • Kui valetate, on kõige parem kasutada ühte või kahte kaarti. On ebatõenäoline, et kellelgi on näiteks kõik 6.
  • Mõnikord võib valest kinni jääda, ilma et peaksite kaarte võtma, sest pole viskamist.
  • Teeskleme, et valetate, võite käituda närviliselt, pannes kaardid alla ja näidates kiiresti, mitu kaarti panite. See võib panna kedagi karjuma: "Sa valetad!" Ja peab võtma kaardilt kõik kaardid.
  • Jälgige hoolikalt oma kaarte, kui vastane kaarte mängib. Kui ta ütleb: "kaks tungrauda" ja teie käes on kolm tungrauda, ​​võite olla kindel, et nad valetavad.
  • Mida rohkem kaarte teil endal on, seda lihtsam on teada saada, kas teine ​​inimene valetab.
  • Öelge valetades kaardi nimi ja pange kaart hunnikule. Niipea kui on teie kord jälle, võite helistada samale nimele ja nüüd panna õige kaart. Nii ajate oma vastased segadusse.

Hoiatused

  • Ära ole halb kaotaja ega võitja.
  • Kuigi see on atraktiivne, ärge vaadake kellegi teise kaarte.