Mängi Big Bootyt

Autor: John Pratt
Loomise Kuupäev: 15 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Mrs. Marple l Stray228: "I haven’t become a pro player but it’s probably for the best."
Videot: Mrs. Marple l Stray228: "I haven’t become a pro player but it’s probably for the best."

Sisu

"Big Booty" on traditsiooniline plaksutamine ja laulmine, mis kutsub inimesi üles koos püsima rütmis ja mitte komistama oma keele üle. Vigu mitte tehes võite saavutada selle mängu eesmärgi ja saada liidriks, nimega "Big Booty". Koguge mõned mängijad, rivistuge ja selgitage mängureegleid. Kui see on tehtud, mängige paar ringi oma rühmaga. Proovige variatsioone, et see mäng põnev ja värske oleks.

Astuda

1. osa 3: Mängu ettevalmistamine

  1. Koguge osalejad ringi. Saate seda mängu mängida kolme inimesega, kuid mitte rohkem kui viieteistkümnega, kuna liiga suures grupis võib olla keeruline üksteist kuulda. Kuna see on kooskõlastatud grupitegevus, veenduge, et kõik mõistaksid reegleid ja vastaksid eelnevalt kõigile küsimustele.
    • Osalejad saavad seda kõige paremini õppida, vaadates mõnda aeglast vooru või osaledes selles. Kui mõned inimesed juba teavad, kuidas mängida, las nad teevad kiire demonstratsiooni.
    • Suured inimgrupid võivad selle mängu tempot aeglustada. Sellepärast soovitatakse väiksemaid rühmi, eriti väikelastele.
  2. Pange paika mängijate rollid. Määrake ühele mängijale roll "Suur pepu". See inimene tegutseb mängu juhina. Seejärel määrake igale mängijale kasvav number (1, 2, 3, 4 ...) numbreid kordamata.
    • Selle määramine, kellest saab "Suur saak", on eelistus. Selle rolli saate määrata kivi, paberi ja kääride mänguga või õlgede joonistamise abil.
    • Loendage Big Booty mängijad. Loe iga mängija kohta Big Booty'st vasakule või paremale. Määrake numbrid ainult ühes suunas (vasakul või paremal).
    • Selles mängus ei kasutata ühtegi nime, välja arvatud määratud nimed. Iga mängija peab meeles pidama talle määratud rolli / numbrit. Need muutuvad mängu jooksul.
    • See mäng võib olla lärmakas ja äratada tähelepanu. Pealtvaatajad võivad soovida osaleda. Kui jah, lisage need suhtlusringi uue suurima arvuna.
  3. Saage tuttavaks plaksutamise ja laulmisega. Las Suur Saak plaksutab kindlat rütmi. Kõik mängijad peavad osalema Big Bootys. Plaksutamise ajal ütlevad kõik mängijad koos: "Suur". booty, suur booty, suur booty, oh Jah! - see võib olla ka midagi muud. Plaksutamine peaks langema kokku laulmise rõhutatud osadega. Jätkake plaksutamist, kuni keegi teeb vea.
    • Pärast rühma laulmist sooritavad mängijad küsimuse-vastuse mängu, mida juhib Big Booty:
      Suur tagumik: Suur Pepu, Arv 2
      Mängija 2: Arv 2, Arv 5
      5. mängija: Arv 5, Arv 3
      3. mängija: Arv 3, Suur Pepu
      Ja nii edasi...
    • Kui laulmine antakse edasi, ei tohi tagasipöördumist olla. Te ei saa laulu meelde tuletada ja seda mängijale, kes selle just edasi andis, edasi anda.
    • Kasutage oma rütmilisi kombinatsioone. Näiteks võite plaksutada esimest takti, klõpsata sõrmedega teisel, koputada kolmandat, tembeldada neljandat ja siis korrata.
  4. Õpeta mängijaid vigadele reageerima. Kui mängija teeb vea, levitab või rikub takti, vastavad kõik mängijad sõnaga „Aw shoot!”. Vea teinud mängija võtab kõige suurema arvu positsiooni, mängijad korraldavad ümber oma uue numbri ja alustavad seejärel suurt Booty mängib mängu uuesti.
    • Kui alustate mängu Big Booty ja mängijatega 1 kuni 5, vahetavad mängijad neid rolle mängu mängimise ajal ja tehakse vigu.
    • Vastustes on palju variatsioone, mida saate vea korral kasutada. Näiteks võite öelda: "Oh, ei" või "Ei, pole õige".

2. osa 3: Mängu mängimine

  1. Määrake rütm. Algajatele on lihtsaim selline rütm nagu üksi plaksutamine, vahelduv plaksutamine ja plaksutamine või trampimine. Laske mängijal, kes on suur saak, alustada mõõduka tempo rütmi määramisega.
    • Üllatuslikult võib selle mängu liiga aeglane mängimine olla sama keeruline kui väga kiire tempo.
  2. Hakka laulma. Big Booty peaks saatma teistele mängijatele mingisuguse signaali, et grupilaul on algamas. Näiteks taktiga rääkides võib Big Booty alustada tagasiarvestust: "Alustame 3, 2, 1, Big Booty, Big Booty ..."
    • Laulu alguse tähistamiseks võite kasutada ka sellist žesti nagu pea noogutamine või väike hüppamine.
  3. Mängi seni, kuni mängija teeb vea. Jälgige mängijaid, kes tunduvad hajameelsed. Need on laulmise edastamise peamised sihtmärgid. Vaadake mängijat, kui helistate teise mängija numbrile.
    • Kui mängija teeb vea, hüüdke "Oh, ei", peatage rütm ja korraldage mängijad ümber.
  4. Jätkake mängimist, kuni olete lõpetanud. Kui mängijad on korras ja saavad oma uued numbrid, peab Big Booty taas rütmi üles võtma. Tehke grupilaul ja siis veel üks karjutus ja vastus. Mängi seda mängu nii kaua kui soovite.

3. osa 3-st: variatsioonide proovimine

  1. Mängi Big Booty ellujäämisversiooni. Selles versioonis peaks rütm jätkuma, isegi kui tehakse viga. Kui tehakse viga ja mängijad ütlevad: "Oh, ei," peaksid nad seda tegema rütmis püsides. Seejärel tehke järgmist.
    • Mängija, kes helistas mängijale, kes tegi vea, võtab laulmise üles ja kutsub uue mängija.
    • Kui eksinud inimene ei pööra tähelepanu eksinud mängijale, siis peavad teised mängijad uuesti ütlema "Oh, ei". Selle uue mängija kutsunud inimene peab nüüd laulmise üles võtma.
  2. Aja jooksul suurendage kiirust. See on kogenud mängijate jaoks suurepärane variatsioon. Pärast esimest üks-ühele laulmise ringi laseb Big Booty plaksutamise kiirust suurendada. Jätkake kiiruse suurendamist aeglaselt, kuni keegi teeb vea.
    • Asjade õigluse huvides võiksite enne mängu kiirenemist kindlaks määrata, mitu vooru te laulate. Näiteks võite otsustada, et pärast viiendat üks-ühele laulmist suurendab Big Booty kiirust.
    • Rütmi jaoks ühtlase kiiruse säilitamine võib olla keeruline. Kasutage metronoomi või metronoomirakendust, et hoida löögi jätkumist.
  3. Asendage laulud korduste või "Big Booty" -ga. Kui mängija ütleb tavaliselt oma numbri, laske tal öelda "Suur saak" sama palju kordi. Näiteks selle asemel, et öelda: "Number 2, Number 4", ütleks ta hoopis: "Big Booty, Big Booty, Number 4".
    • See versioon sunnib mängijaid veelgi rohkem tähelepanu pöörama, eriti Big Booty. Kui number 2 edastas laulu Big Booty'le, ütles see mängija: "Big Booty, Big Booty, Big Booty!"
    • Selle versiooni esitamisel ei muutu teine ​​lugu üldse, lihtsalt iseenda laul, kui ise laulate.
  4. Kasutage mängijate numbrite asemel kategooriaid. Selle mängu populaarne variatsioon kasutab mängijate numbrite asemel superkangelasi või popkultuuri nimesid. Näiteks võib mängija "Number 3" asemel öelda "Ämblikmees" või "Printsess virsik".
    • See versioon sobib kõige paremini väiksemate rühmadega. Suure rühma juhuslike kangelaste ja tegelaste kasvavat järjestust võib olla raske meeles pidada.
  5. Andke auhindu parimale Suurele Saalis. See võib sellele lõbusale grupimängule lisada võistlusliku aspekti. Kes teeb kõige rohkem voore Big Bootyna, saab eriauhinna. Mängu õigluse tagamiseks võite luua kohtuniku, kes jälgib, kes on olnud Big Booty kõige kauem.
    • Lihtsad auhinnad nagu kleebised, templid, näts ja sooda sobivad lastele suurepäraselt. Vanemate mängijate jaoks saate valida kinopiletid, kinkekaardid jne.

Näpunäited

  • Kuna see mäng võib muutuda üsna valjuks, kaaluge selle mängimist väljaspool, eriti suurte gruppidega. See annab mängijatele ka rohkem ruumi ringi tegemiseks.
  • Seda mängu tuntakse paljude teiste nimede järgi, mida võiksite kasutada sõltuvalt vanuserühmast, kellega mängite. Võite seda mängu nimetada ka "Suureks Buddhaks" või "Zuma Zuma".

Hoiatused

  • Mõni inimene võib tunda end ebamugavalt, kui teda nimetatakse "suureks papuks". Selles olukorras muutke juhi nimi "Suureks iluduseks", "Suureks armsaks" või muudeks alternatiivseteks nimedeks.