Alustage raamatu kirjutamist

Autor: Morris Wright
Loomise Kuupäev: 23 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Heli Kirjastus: Kuidas alustada raamatu kirjutamist?
Videot: Heli Kirjastus: Kuidas alustada raamatu kirjutamist?

Sisu

Kas olete kunagi leidnud, et tahate hakata raamatut kirjutama, kuid polnud kindel, kuidas alustada? Kas olete alustanud raamatuga, kuid tunnete end eksinud või eksinud olevat? Alloleva teabe lugemine annab teile suurepäraseid ideid uue raamatu korraldamiseks, arendamiseks ja kirjutamiseks.

Astuda

1. meetod 7-st: töötage välja kontseptsioon

  1. Mõtle välja mõte. Enne raamatu kirjutamise alustamist peab teil olema idee. See on seeme, millest teie raamat kasvab. Kontseptsiooni väljamõtlemine võib olla aga keeruline. Ideed tulevad siis, kui avate end uutele kogemustele, nii et parim viis raamatu idee saamiseks on õue pääseda ja asju ajada.
    • Esialgsed mõisted võivad olla mitmel kujul. Teil võib olla idee üldise süžee kohta, teil võib olla pilt keskkonnast, visand peategelasele või isegi väiksemad, vähem arenenud ideed. Ükskõik kui karm see ka pole, võib igast ideest kasvada ilus raamat.
  2. Uurige oma kontseptsiooni. Kui teil on ebamäärane kontseptsioon, alustage uurimist, et saada rohkem ideid. Näiteks soovite kirjutada raamatut futuristlikku videomängu mängivatest lastest. Uurige veidi, külastades paljusid galeriisid, lugedes viimaseid mängude arenguid ja mängides ise videomänge. Neid tegevusi tehes saate näha või kogeda asju, mis võivad anda teile ideid teie raamatu loo tuumast või asjadest, mida saate süžeesse lisada.
  3. Arendage oma kontseptsiooni. Mõne idee abil, mida oma loosse lisada, soovite oma kontseptsiooni edasi arendada. Muutke kontseptsioon keerukamaks, järgides selle loogilist järeldust, mõeldes sellele, mis võib tuleneda asjaolude kombinatsioonist või muust, mis muudab selle keerukamaks ideeks. Arenenud kontseptsiooni olemasolu aitab teil oma maatükki üles ehitada.
    • Näiteks saame oma videomängu loo jaoks selle kontseptsiooni välja töötada, küsides endalt, kes tegi futuristliku videomängu. Miks nad sellega hakkama saavad? Mis juhtub inimestega, kes seda mängivad?
  4. Mõelge oma publikule. Oma kontseptsiooni väljatöötamisel ja arendamisel peate arvestama oma publikuga. Kellele sa seda raamatut kirjutad? Erinevad inimesed on seotud erinevate asjadega ning erinevate demograafiliste näitajatega toimetulemiseks on olemas teatud kogumid kogemusi ja eelteadmisi. Seda peate arvestama, et saaksite aru, kuidas süžee, tegelaste ja raamatu kirjutamisega edasi minna.

    • Ärge tundke end piiratud: pole mingit põhjust, et raamat videomänge mängivatest lastest ei võiks olla nauditav vanematele inimestele, kes pole kunagi videomängu mänginud. Kui plaanite siiski kirjutada raamatu inimestele, kes pole kunagi kogenud seda, millest kirjutate, peate tegelema tegelaste kogemuste kirjeldamise ja teema kättesaadavaks tegemisega suurepäraselt.

2. meetod seitsmest: korraldage oma süžee

  1. Valige struktuur. Raamatu kirjutamise varases staadiumis soovite oma maatüki korraldada. Kirjutama asudes on okei jätta mõni liikumisruum, kuid loo koostamine ilma teekaardita töötab harva. Parim, millest alustada, on valida endale sobiv tekstivorming. Kirjutamise teooria õpetab, et on mitmeid klassikalisi tekstistruktuure, mis ei välista üksteist ja on omavahel kombineeritavad. Enamik tekste kuulub ka erinevate klassikaliste tekstistruktuuride alla. Kaks peamist tekstistruktuuri on:
    • The teo ülesehitus: näitemängu ja filmidega sageli seotud näitestruktuuri saab rakendada ka romaanide puhul. Selles ehitusteoorias on öeldud, et paremini äratuntavatel lugudel on parem lugu. Tavaliselt koosneb tekst kolmest osast, kuid levinud on ka kaks ja neli. Klassikalises aktistruktuuris koosneb esimene osa peategelaste ja kõrvaltegelaste, tegevuspaiga, ületatava probleemi ja sageli ka mõne taustainfo tutvustamisest (see osa hõlmab tavaliselt umbes 25% loost). Teine osa käsitleb loo konflikti ja konflikti arengut, tavaliselt süžee punktis, kus peategelane seisab silmitsi suure tagasilöögiga. See on loo liha ja kartul ning see sisaldab tavaliselt umbes 50% sisust. Kolmas osa on järeldus, kus kangelane seisab silmitsi kurikaelaga ja lugu jõuab haripunkti, millele järgneb rahuldustpakkuv või vähemalt vähem põnev põnev stseenide lõpp või järjestus. Kõiki neid osi saab lühidalt kokku võtta kolmes osas, millel kõigil on oma kuju ja minilugu.
    • Monomüüt või Kangelase teekond: Selle narratiivse struktuuri teooria edendas kuulsalt Joseph Campbell, väites, et peaaegu iga kangelasloo võib kokku võtta märkimisväärses arhetüüpide kogumis. See algab sellest, et kangelane kutsutakse seiklema, kuigi ta alguses keeldub koormast. Kangelasele pakutakse enne maailma ületamist veidi abi, ta on alati tundnud seiklusi (kus kangelane tunneb end esmalt eksinu ja üksi). Järgmisena läbib kangelane rea katseid, kohtudes regulaarselt abistajatega ja lõpupoole teeb kangelane läbi mõned olulised isiklikud muudatused. Seejärel astub kangelane kokku loo peamise antagonistiga ja naaseb koju, tuues kaasa oma preemia õnnistuse.
  2. Valige soovitud konflikti tüüp. Võiksite mõelda, millist konflikti soovite oma loos pidada. See võib aidata teil nii süžeed välja töötada kui ka viia teiste sarnaste lugudeni, mis võivad teile inspiratsiooni pakkuda. Lugude konfliktide tüüpide kohta on mitu teooriat, kuid peamised allikad on:
    • Inimene versus loodus: see on lugu, kus teie peategelane seisab silmitsi paljude loodusnähtustega. Selle näiteks võiks olla lugu, kus teie peategelane on kõrbes kadunud või tema antagonist on loom. Sellise loo näiteks on film 127 tundi.
    • Mees vs üleloomulik: see on lugu, kus teie peategelasega seisavad silmitsi olendid nagu deemonid ja vaimud, Jumal ise või teised olendid, kes pole sellest maailmast. Shinning on selle hea näide.
    • Inimene vs inimene: see on loo kõige põhilisem konflikt, kus teie peategelane peab võitlema teise inimese vastu. Võlur Oz on selle klassikaline näide.
    • Inimene versus ühiskond: seda tüüpi loos puutub teie peategelane kokku ühiskonna reeglite või sotsiaalsete normidega. Selle näiteks on romaan Fahrenheit 451.
    • Mees iseenda vastu: see on lugu, kus teie peategelane seisab silmitsi omaenda sisemiste deemonite või enda sisemiste konfliktidega. Selle näide on Dorian Gray pilt.
  3. Mõelge oma teemadele. Ükskõik, kas see on tahtlik või mitte, on teie lugu lõpuks temaatiline. Sellest see lugu räägibki. Sellel teemal kirjutades esitate lõpuks mõned avaldused selle kohta, mida te sellest teemast arvate. Mõelge oma raamatu teemadele või teemadele, mida võiks teie raamatusse lisada, ja mida soovite selle kohta öelda.See võib aidata teil süžeed välja töötada, luues olukordi, kus esitate oma ideid.
    • Düün Frank Herberti oma (näiteks) ei räägi mehest, kes üritab oma perele kätte maksta. Juttu tuleb imperialismi ohtudest ja Herbert teeb selgeks, et tema arvates on lääneriigid jõudnud lootusetult takerduda olukorda, kus nad ei kuulu ega saa kontrolli alla.
  4. Planeerige oma maatüki punktid. Krundipunktid on teie loo pöördepunktid, olulised sündmused, mis muudavad teie tegelase kavandatud kulgu. Peate kavandama, millised need maatüki punktid on, ja proovige neid ühtlaselt paigutada. On süžee, mis veenab teie tegelast seiklema minema. See on punkt, kus kõik teie tegelase plaanid oma probleemiga tegelemiseks visatakse üle parda ja mingisugune haripunkt kutsub esile viimase lahingu.
  5. Teie loo põhiliin. Kui teate, kuhu soovite minna ja kuidas sinna jõuda, kirjutage kogu see asi üles. See on teie tegevuskava ja sujuva kirjutamisprotsessi jaoks ülioluline. Pange kirja iga stseeni põhitõed, mis eesmärgil see stseen on, millised tegelased stseenis ilmuvad, kus nad on, mida nad mõtlevad ja tunnevad jne. Iga stseeni iga detail tuleb üles kirjutada ka iga stseeni jaoks . See on parim viis vältida sandistavat kirjutajaplokki, sest saate ikkagi kirjeldada stseeni põhitõdesid, isegi kui te ei tunne, et see oleks täiuslik.

3. meetod seitsmest: arendage välja oma tegelased

  1. Valige märkide arv. Raamatu planeerimisel peaksite mõtlema sellele, mitu tähemärki soovite oma raamatusse lisada. Kas soovite ainult võimalikult väikest arvu, et tekitada minimalistlik üksildane tunne? Või soovite oma raamatusse lisada tohutu hulga tegelasi, kes aitavad luua üksikasjalikku maailma? See on oluline, sest tasakaalu loomiseks peate oma tegelased üksteise ümber planeerima.
  2. Tasakaalustage oma tegelased. Keegi pole hea, kõiges suurepärane ja vigadeta (selle kirjutatud sõna on Mary-Sue ja uskuge meid, keegi ei meeldi talle peale teie). Oma tegelastele tõelise lahingu ja vea andmine muudab need realistlikumaks ja aitab teie lugejatel tegelasega samastuda. Pidage meeles: teie lugejatel on vigu, nii et ka teie tegelastel peavad olema puudused.
    • Teie tegelase vead annavad teile ruumi, mida vajate loo jooksul oma tegelaste täiustamiseks. See teebki loo heaks: teie tegelasel on väljakutseid, et saada lõpuks paremaks inimeseks. See on see, millest teie publik tahab lugeda, sest see aitab neil uskuda, et ka nemad võivad oma võitluste lõppedes saada paremaks inimeseks.
  3. Õpi tundma oma tegelasi. Kui teil on tasakaalukas iseloom, õppige teda tundma. Mõelge, kuidas nad reageeriksid erinevates olukordades (isegi kui teie raamatus neid olukordi kunagi ei esine). Mõelge, mida on vaja, et viia nad erinevatele emotsionaalsetele tasanditele, millised on nende unistused ja ootused, mis paneb neid nutma, kes ja miks on neile kõige olulisem. Nende asjade teadmine oma tegelaste kohta võimaldab teil paremini mõista oma tegelasi ja nende käitumist olukorras, kus te need panete, mis viib sirgjoonelisema ja realistlikuma tegelaskujuni.
  4. Hinnake oma tegelasi. Kui olete tegelaste väljatöötamise protsessis üsna palju saavutanud, võiksite astuda sammu tagasi ja hinnata oma tegelasi. Veenduge, et need oleksid süžee jaoks tõeliselt olulised. Kui neid pole, võiksite kaaluda nende oma loost välja võtmist. Liiga palju tegelasi, eriti tegelasi, kes kunagi silma ei paista, võib lugejaid segadusse ajada ja teie raamatule haiget teha.

Meetod 4/7: kujundage oma keskkond

  1. Visualiseerige oma keskkonda. Mõelge, kuhu teie raamat on seatud. Mõelge, kuidas arhitektuur välja näeb, kuidas linnad on paigutatud, milline näeb välja looduskeskkond jne. Kirjutage see kõik üles. See võimaldab teil olla (esimene) kirjeldustes üheselt mõistetav, kuid ka üksikasjalikum, luues rikkalikumad ja realistlikumad keskkonnad.
    • Võite öelda kellelegi, et taevas on roheline, peate lihtsalt panema teda seda uskuma, öeldes neile, kuidas päikeseloojangul taevas helerohelisest lehest nagu rikkalikuks roheliseks tuhmus ja kõik tuhmi välja nägi, võrreldes pimedusega, mis selle muudab näevad välja nagu varese suled peaaegu sillerdava pärjani.
  2. Mõelge logistikale. Oletame, et kirjutate seiklejate grupist, kes üritab jõuda legendaarsesse linna, mis asub teisel pool mäge. See on imeline. Probleem on selles, et mäe ületamine võtab kaua aega. Ei saa muud moodi, kuidas mäe ületamisel asjad juhtuvad. Ei saa lasta neil kahe päevaga lihtsalt üle mäe minna, nagu polekski suurem asi. Kui nad peavad mandri ületama jalgsi, peate selleks oma maatükil aega eraldama.
  3. Mõistke meeli. Kui soovite, et publik vajuks teie teksti täielikult, peate pöörduma kõigi nende meelte poole. Ära ütle neile ainult seda, mida su tegelased sõid. Räägi neile, kuidas lihamahl seda hammustades lihast lõhkes, maitses nagu segu rasvast ja tule suitsust. Ärge lihtsalt öelge neile, et teie tegelase pea kohal helises kell. Rääkige neile, kui vali heli oli ja läbistas iga mõtte, kuni püsis ainult helin.

Meetod 5/7: andke ruumi kirjutamiseks

  1. Valige oma kirjutamismeetod. Mõelge, kuidas soovite oma raamatut kirjutada. Tehnoloogia arenedes valikute valik kasvab ja kasvab. Peate valima teile kõige paremini sobiva meetodi, kuid pidage meeles, et see võib mõjutada seda, kuidas te oma tööd avaldate.
    • Võite teksti kirjutada pliiatsi ja paberiga, kirjutada kirjutusmasinal, sisestada arvutisse või kasutada tarkvaraprogrammi, mis salvestab teie hääle rääkimisel ja teisendab selle sisestatud tekstiks. Erinevad meetodid sobivad kõige paremini erinevate inimeste jaoks.
  2. Andke ruumi kirjutamiseks. Te vajate vastuvõetavat ruumi, mis võimaldab teil töötada ilma katkestusteta. See peaks sobima teie kirjutamismeetodiga, olema mugav ja mitte häirima. Levinumate võimaluste hulka kuuluvad kohvik, kontor või raamatukogu.
  3. Pakkuge endale vajalikku mugavust. Tahate veenduda, et kirjutamise ajal ei häiriks teid, seega veenduge, et teil oleks kõik käepärast. Paljud inimesed töötavad välja konkreetse rituaali, mida nad ei tee, siis ei saa nad kirjutada, näiteks süüa konkreetset toitu või istuda kindlal toolil. Enne kirjutama asumist veenduge, et teil oleksid need soovid.

Meetod 6/7: koostage kirjutamise ajakava

  1. Saage aru oma kirjutamisharjumustest. Õpi tundma iseennast ja seda, kuidas kirjutad. Kas kirjutate paremini konkreetsel kellaajal või kindlas kohas? Võite kirjutada kõige paremini pärast kellegi teise raamatu lugemist. Teades, kuidas kirjutada, saate öelda, mida teha ja mida vältida. Saate koostada oma kirjutamise ajakava harjumuste järgi, mida tunnete enda kohta.
  2. Kirjutage alati samal ajal. Kui olete otsustanud, milline kellaaeg teile kõige paremini sobib, koostage mingisugune kirjutamise ajakava ja pidage sellest kinni. Varuge aega üksi kirjutamiseks ja kirjutage alati selle aja jooksul. Saate seda kasutada oma romaani vabalt kirjutamiseks või kavandamiseks, kuid kirjutamiseks peaksite alati kasutama aega. See aitab teil harjuda ja olla produktiivsem.
  3. Töötage läbi kirjaniku ploki. Mõnikord võib kirjutamine osutuda raskeks, kuid te ei tohiks probleemi peatada ja seda ignoreerida, vastasel juhul viib see sageli pooleli jäänud raamatuteni. Tehke asju, mis inspireerivad teid ja jätkavad tööd, isegi kui see on aeglane ja palju raskem. Alati saate mõne osa juurde naasta hiljem, kui tunnete end rohkem inspireerituna.

Meetod 7/7: andke täpsemat nõu

  1. Alustage oma raamatu kirjutamist! Olete nüüd kõik oma raamatu kavandamiseks vajalikud sammud ja keerdkäigud läbi teinud, nii et nüüd on aeg see kirjutada. wikiHow pakub raamatute kirjutamise kohta mitmeid artikleid, mida saate kasutada viitena.

Näpunäited

  • Ärge kartke teistelt inimestelt abi küsida. Alati on hea mõte anda kellelegi teisele teada, mida ta raamatust arvab, sest mõnikord võib olla raske endale öelda, et miski pole tegelikult suurepärane.
  • Ärge andke oma raamatule pealkirja enne, kui olete täiesti valmis, sest hea pealkiri tuleb tõenäoliselt meelde pärast raamatu täielikku lugemist selle kontrollimiseks.
  • Alati on käepärast pliiats või pastakas ja märkmik või elektrooniline märkmik, et saaksite ideed kohe üles märkida. Ideed tulevad pähe väga juhuslikel aegadel ja kohtades, nii et olge alati valmis!
  • Teie raamatul on suurem võimalus müüa, kui see on umbes 200–250 lehekülge paks.
  • Veenduge, et keegi loeks teie raamatut alati (üks peatükk korraga võib olla lihtsam). Nende arvamus võib teie omast erineda, kuid pidage seda vähemalt meeles.