Kuidas sisestada Minecrafti vestlusaknasse värvilist teksti

Autor: Ellen Moore
Loomise Kuupäev: 15 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 2 Juuli 2024
Anonim
Kuidas sisestada Minecrafti vestlusaknasse värvilist teksti - Ühiskond
Kuidas sisestada Minecrafti vestlusaknasse värvilist teksti - Ühiskond

Sisu

Kas olete kunagi tahtnud Minecraftis ilusat kaarti saada ilma modifikatsioonide abita? Selles artiklis näitame teile, kuidas seda teha.

Sammud

  1. 1 Asetage käsuplokk. Kui loote kaarti ja / või soovite selle peita, peidake see kuhugi. Selles näites kasutame impulsskäskude plokki.
  2. 2 Avage käsuplokk.
    • Sisestage käsk / tellraw @a [{"text": "text>", "color": "color>"}] / color> / insert>
    • Sisestage käsk, nagu siin näidatud; muidu ei tööta. Teksti ja värvi asemel sisestage soovitud tekst ja värv.
  3. 3 Käsu sisestamisel tuleb käsuplokk aktiveerida. Selleks asetage kivinupp käsuplokile, paremklõpsates sellel. Ärge kasutage nuppu "Vajab Redstone'i"!
  4. 4 Klõpsake nuppu. Sisestatud käsk kuvatakse vestluses teie määratud värviga.

Näpunäiteid

  • Sõnumile lisateksti lisamiseks kasutage "ekstra". See säilitab kasutatava vormingu ja annab teile võimaluse täiendavaks vormindamiseks. Näiteks käsk {"text": "Olete valinud värvi", "color": "green", "extra": [{"text": "green", "bold": true}]} vestlus kuvatakse järgmiselt: "Valisite värvi roheline’.
  • Kui teil on luba, saate Minecrafti serverites vestlustesse sisestada ka värvilise teksti. Teavet selle kohta leiate Minecraft Wiki venekeelsest versioonist või Internetist.
  • Kui värvi nimi sisaldab kahte sõna, pannakse nende vahele alajoon, näiteks tume_punane (tumepunane).
  • / tellraw lisati 1.7.2, / pealkiri lisati 1.8 ja 1.7 -l puuduvad mõned funktsioonid, mis leiti 1.8 ja hiljem. Seetõttu soovitame seda koodi kasutada mängu uusimas versioonis.
  • Värvide nimed:
    • must (must)
    • tume_sinine (tumesinine)
    • tume_roheline (tumeroheline)
    • dark_cyan (tumesinine)
    • tume_punane (tumepunane)
    • dark_purple (tumelilla)
    • kuld (kuld)
    • hall (hall)
    • tumehall (tumehall)
    • sinine (sinine)
    • roheline (roheline)
    • vesi (aqua)
    • punane (punane)
    • helepurple (helelilla)
    • kollane (kollane)
    • valge (valge)
    • lähtestamine (enamikul juhtudel valge)
  • Vormingu saate lisada ka "format>" abil: tõene lokkis traksides. Näiteks: [{"text": "Bold", "bold": true}]. Seda vormingut saab sobitada värviga. Saadaolevate vormindustüüpide loend:
    • Hägune - vahetab märgi kiiresti teise sama laiusega märgi vastu.
    • Paks (paks).
    • Läbikriipsutus (läbikriipsutus).
    • Allajoonitud.
    • Kaldkiri (kaldus).
  • Samuti saate luua näiteks värvilist teksti: [{"text": "Red!", "Color": "red"}, {"text": "Now blue!", "Color": "blue "}]
    • Uuele reale liikumiseks sisestage n.

Hoiatused

  • Kui loote kaardi, millel on palju käsuplokke, kontrollige kindlasti iga meeskonna tööd.
  • Pidage tsitaate meeles! Näiteks käsk [{text: "Tere"}] ei tööta; kasutage selle asemel [{"text": "Tere"}]. Esimene võimalus töötas varasemates versioonides, kuid ei tööta uuemates versioonides (1.9+).
    • Õiged / valed koodid sisestatakse ilma jutumärkideta, näiteks [{"text": "Bold text!", "Bold": true}]. Mõnikord ei pea ka numbreid tsiteerima (nt [{"text": 3.14}]).

Mida sul vaja on

  • Käsuplokk (keeruliste / pikkade sõnumite jaoks)
  • Ühe mängija koodid / operaatori õigused (vähemalt 2. taseme puhul) / valdkonnaoperaatori õigused