Kuidas keskenduda 21 kaardiga

Autor: Joan Hall
Loomise Kuupäev: 4 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
21. veebruaril viska näpuotsaga suhkrut aknast välja, sinu soov täitub 28 tunniga
Videot: 21. veebruaril viska näpuotsaga suhkrut aknast välja, sinu soov täitub 28 tunniga

Sisu

1 Tõmmake tekilt suvaline 21 kaarti.
  • 2 Asetage kaardid välja, kolm rida seitsmest kaardist. Peaasi on teha seda õigesti. Kaardid tuleb asetada horisontaalselt, mitte vertikaalselt.
  • 3 Paluge vabatahtlikul mõelda vaikselt ühele kaardile ja öelda, millises reas see on. (Kokku on neid kolm.)
  • 4 Koguge 3 rida kaarte nii, et peidetud kaardiga rida oleks teki keskel.
  • 5 Oletame, et vabatahtlik palus südamekuningat ja ütles teile, et tema kaart asub keskmises reas. Peate kaardid kokku koguma ja veenduma, et rida tema valitud kaardiga asub teki keskel
  • 6 Asetage kaardid uuesti ülalkirjeldatud viisil: kolm rida seitsmest kaardist (asetage kaardid horisontaalselt).
  • 7 Küsige vabatahtlikult, millises reas kaart nüüd asub.
  • 8Koguge kaardid uuesti (teist korda), pidage meeles, et vabatahtliku valitud rida on teki keskel
  • 9 Asetage kaardid uuesti samal viisil.
  • 10 Küsige vabatahtlikult, millises reas kaart nüüd asub (kolmandat korda).
  • 11 Koguge kaardid uuesti kokku, veenduge kindlasti, et vabatahtliku valitud rida oleks teki keskel.
  • 12 Kui trikk oli õigesti sooritatud, jääb arvatav kaart alati üheteistkümnendaks (kui kaardid on allapoole).
  • Meetod 1: 1: alternatiivne meetod

    1. 1 Järgige samme 1-12.
    2. 2 Selle asemel, et vabatahtlikule üheteistkümnendat kaarti näidata, paluge neil see välja tõmmata. See jätab publikule suurema mulje.
    3. 3 Alustage kaartide jagamist, valige neli (sealhulgas üheteistkümnes) ja asetage need allapoole.
    4. 4 Pidage meeles, kuhu panite 11. kaardi.
    5. 5 Paluge vabatahtlikul valida kaks kaarti.
    6. 6 Kui üks valitud kaartidest on üheteistkümnes, eemaldatakse laualt ülejäänud kaks kaarti. Kui ükski valitud kaartidest pole üheteistkümnes, tuleks need tabelist eemaldada.
    7. 7 Lauale peaks jääma ainult peidetud kaart ja üks juhuslik kaart.
    8. 8 Paluge vabatahtlikul valida üks kaartidest.
    9. 9 Kui ta valis üheteistkümnenda kaardi, eemaldage teine ​​kaart laualt. Kui ta valis teise kaardi, eemaldage see (mõlemal juhul on see sama mõju).
    10. 10 Paluge tal kaart ümber pöörata ja tema nägu nautida, kui ta seda näeb.

    Näpunäiteid

    • Enne kui näitate kellelegi trikki, veenduge, et saate sellega hakkama.
    • Rõhutage publikule, et kaardi asukoha kohta valetamine rikub kogu fookuse. Õrnalt paluge neil olla ausad, näiteks: "Olge aus, muidu trikk ei tööta!"
    • Pole hullu, kui natuke segadusse lähete. Aja jooksul õnnestub. Esimest korda on parem näidata keskendumist oma perele või lähedastele sõpradele.
    • Teine "kiip": pärast seda, kui vabatahtlik näitab viimast korda, et tema kaart asub keskmises reas, pange kaardid allapoole ja keerake need ümber, vaheldumisi lauale asetades. Ärge unustage üheteistkümnendat kaarti endale lugeda.Kui olete üheteistkümnenda kaardi peale veel mõned kaardid pannud, kutsuge vabatahtlikku kihla vedama, et järgmine kaart, mille välja tõmbasite, on see, mille ta välja mõtles. Pärast väikese panuse tegemist võtke tekk ja tõmmake sellest üheteistkümnes kaart, asetades selle eespool ülespoole. Paistab parem, kui jätate lauale rohkem kui üksteist kaarti, siis on vabatahtlik kindel, et olete juba tema kaardist ilma jäänud.
      • Alati, kui jätate üheteistkümnenda kaardi vahele ja panete selle peale kolm või neli kaarti, aeglustage. Hoidke järgmist kaarti käes ilma seda vabatahtlikule näitamata, justkui mõtleksite enne panustamist teisele kaardile.
    • Kui teete trikki õigesti, ei pea te muretsema kaheteistkümne kaardiga samast reast.
    • Teine võimalus: pidage meeles, kus on üheteistkümnes kaart. Paluge vabatahtlikul tõmmata kaartide keskele joon ja visata ära pool, mis ei sisalda üheteistkümnendat kaarti. Paluge tal pidevalt jooni tõmmata ja visake ära see kaartide osa, millel pole üheteistkümnendat. Mõne korra pärast on järele jäänud vaid mõned kaardid ja kui vabatahtlik tõmbab joone, mis sisaldab ainult üheteistkümnendat kaarti, keerad salapäraselt tema peidetud kaardi ümber.

    Mida sul vaja on

    • 21 kaarti
    • Tabel
    • Vabatahtlik