Kuidas tulla filmi idee juurde

Autor: Virginia Floyd
Loomise Kuupäev: 7 August 2021
Värskenduse Kuupäev: 22 Juunis 2024
Anonim
3. Turvas
Videot: 3. Turvas

Sisu

Kui paljud inimesed pärast halva filmi vaatamist mõtlesid endamisi: "Ma saaksin paremini." Aga kui on vaja pildi jaoks ideed pakkuda, ei oska paljud midagi välja mõelda. Põhjus pole selles, et enamikul inimestel puudub loominguline seeria. Probleem on selles - peaaegu kõik üritavad geniaalse ja suurejoonelise ideega välja tulla, kuid ei mõtle sellele, kuidas filmid on paigutatud, ja selle tulemusel juhtub kõik vastupidi.

Sammud

Meetod 1: 2: Alustamine

  1. 1 Uurige filmiidee põhikomponente. Sageli tekivad probleemid seetõttu, et tahame kogu filmi korraga välja mõelda, mitte alustada põhielementidest ja ideed arendada. Paljud filmid on segu ja kombinatsioon kolmest komponendist, et luua uus film - asukoht, iseloom ja konflikt. Mõnikord piisab alustamiseks ühest ebatavalisest elemendist (Kuur metsas algab sündmustega riigi õudusfilmide stuudios; selline idee on iseenesest ainulaadne ja saab süžee lähtepunktiks). Pole tähtis, millist filmi soovite teha, mõelge vaid järgmisele:
    • Koht: kus filmi tegevus toimub ajas ja ruumis? Kas kujutate ette kosmoseepost või keskaega? Väike kaasaegne linn?
    • Peategelane: kes saab peategelaseks? Ärge kiirustage isiklikke omadusi välja mõtlema, sest praegu piisab üldistest visanditest. Kas see on kosmoselaeva piloot? Stabiilne poiss? Hambaarst?
    • Konflikt: mille poole peategelane püüdleb? Kas soovite olla kangelane? Armuma? Kas ta vihkab oma tööd või ülemust?
  2. 2 Koostage oma filmiidee kolme lihtsa elemendiga. Kõik filmid sõltumatutest filmidest kuni mitme miljoni dollari kassahittideni on üles ehitatud neile kolmele sambale. Ärge mõelge veel süžee keerukusele, nippidele ja detailidele - need tulevad hiljem. Nüüd on teil vaja kindlat alusideed, millest filmi luua.
    • Kosmoseepos + piloot + soov saada kangelaseks = tähtede sõda
    • Keskaeg + tallimees + kangelane ja armastus = Rüütli lugu
    • Väikelinn + hambaarst + tööviha = Kohutavad ülemused
    • Kinnipeetud teismeline + idealistide mentor + mässuliste laps = Lühiajaline 12
  3. 3 Võtke aega ideede leidmiseks. Head ideed ei tule peaaegu kunagi õhust ja üksikud inimesed suudavad suurepäraseid filmiideid välja pakkuda lihtsalt seetõttu, et pühendavad neile piisavalt aega. Peate haarama pliiatsi ja paberi, kõrvaldama kõik segavad tegurid ja mõtlema. Kui vajate abi, kasutage näpunäiteid. Väga oluline on kirja panna iga pilk ideest - metroos, kodus, tööl. Neist saavad teie struktuuri ehitusplokid.
    • "Mis siis, kui ..." on ideede otsimisel kaks kõige olulisemat sõna. Näiteks, Jurassic Park on tagajärg küsimusele "Mis siis, kui dinosaurused saaks ellu äratada?"
    • "Mis juhtub, kui ristate kaks minu lemmikfilmi?"
    • Jälgige huvitavaid sündmusi ja uudiseid. Kuidas sa saaksid neid mõjutada?
    • Kirjutage sellest, mis teid huvitab. Film Ametnikud ehitatud "nohikute" hobidele ja poe katusele jäähoki, Super piprad põhineb armastusel klassikaliste teismeliste peofilmide vastu, Lincoln loonud inimesed, kes armastavad ajalugu. Iga idee on asjakohane.
  4. 4 Leia inspiratsiooni päriselust. Mis tahes suure ajalehe numbrist leiate umbes 5 lugu, mis väärivad kohandamist.Tegelik elu on sageli üllatavam kui ilukirjandus, nii et ajalehtede lood võivad olla heaks lähtepunktiks. Kuidas sai ülemaailmse hot dogi söömise konkursi võitjast professionaalne sööja? Miks kohalik maaklubi suletakse? Mida mõtles politseinik, kui ta nõustus "kadunud peekoni" nõudega?
    • Kasutage lugusid nagu lähtepunkte, mõelge läbi ideed ja plaanid, mis võivad teie peas tekkida.
  5. 5 Otsustage žanri üle. Žanr määrab filmi teema. Sageli kuulub film mitmesse žanrisse, kuid ühe tunnused domineerivad alati. Žanrite hulka kuuluvad komöödia, romantika, ulme, märul, õudus, draama ja dokumentaalfilm, kuid võib esineda ka kombinatsioone nagu romantiline või tragikomöödia, õuduslike elementidega tegevus. Žanrite ilu seisneb selles, et need aitavad arendada filmi süžeed, võimaldavad keskenduda ühele asjale. Näiteks:
    • Kas teile meeldivad õudusfilmid? Siis filmi idee peaks kaasa arvatud hea kaabakas. Mõtle välja koletis või negatiivne tegelane ja sinu idee on valmis.
    • Kas teile meeldivad romantilised komöödiad? Mõtle välja poiss ja tüdruk, kes usuvad, et nad ei peaks üksteisesse armuma (nad tunnistavad erinevaid religioone, tüdruk on abielus, tüüp on välismaalane).
    • Kas teile meeldib ulme? Mõtle välja olematu tehnoloogia, näiteks ajas rändamine, kosmoselaevad, teleportatsioon või seade uute planeetide loomiseks. Teie lugu on sellise tehnoloogia tekkimise tagajärg.
  6. 6 Muutke olemasolevate filmide süžeed. Täiesti uue idee väljatoomine on võimatu. See kõlab heidutavalt, kuid tegelikult annab see suurema tõenäosusega vabaduse. Kõik filmid on mõjutatud teiste filmide ja kunstiteoste ideedest, seega pole teie lugu erand. Kuidas muuta olemasolev idee uueks ideeks? Mõelge järgmistele näidetele:
    • Austin Powers on komöödiafilm spioonilugude vaimus nagu James Bond, mida näidatakse pidevalt kinodes. Süžeel on vähe erinevusi, kuid lahingustseenid asendati naljadega.
    • Oh, kus sa oled, vend? - see on peaaegu sõnasõnaline sündmuste ümberjutustus Iliaadid Homer aga toimuvad sündmused Ameerika Ühendriikide lõunaosariikide maal.
    • Avatar üllatavalt sarnane Tantsija huntidega, kuid sündmuste ülekandmine teisele planeedile võimaldas James Cameronil midagi uut luua.
    • Meie keha soojus varustatud kõigi romantilise komöödia tunnustega, kuid filmi üks peategelasi on zombie. Ebatavaline žanrite kombinatsioon võimaldab filmil erineda sarnastest filmidest.
  7. 7 Kirjeldage oma ideed ühe lausega. Mõiste on stsenaariumi väga lühike kirjeldus ühes lauses. Heal kujundusel on kolm punkti: seade (erineb teistest filmidest), konflikt ja tegelased või seade. Mõelge näidetele kuulsatest filmidest, mille idee on välja toodud ühes lauses.
    • Tagasi tulevikku: Noormees transporditakse minevikku, et oma vanemad uuesti kokku saada, enne kui tema tulevik kaob.
    • Lõuad: Avatud veekogusid pelgav politseijuht astub kaklema väga suure haiga, samas kui ahne vald ei kiirusta randa sulgema.
    • Ratatouille: Pariisi rott ühendab salaja jõud keskpärase kokaga, et tõestada, et igaüks oskab süüa teha, olenemata sellest, mida kriitikud ja sanitaartingimused ütlevad.

Meetod 2/2: kuidas muuta idee skriptiks

  1. 1 Andke ideele filmi ülesehitus. Filmidel on erinev struktuur, alates tavalistest kolmevaatuselistest filmidest kuni populaarsete "kangelaste rändamisteni". Kõik näited võib jagada viieks põhielemendiks, millele on üles ehitatud 99% kõigist filmidest, olgu see siis märul, draama, romantiline komöödia või isegi lastele mõeldud filmid. Võtke oma idee ja mõelge need viis põhipunkti läbi, et saada tulevase filmi ligikaudne mustand.
    • Tuttav: kujutage ette tegelasi, olustikku ja ümbritsevat maailma. See on ligikaudu 10% kogu filmist, seega ei tohiks tutvumiseks eraldada rohkem kui 10 lehekülge.
      • IN Tähtede sõda George Lucas tutvustab sõja ideed kosmoses, konflikte ("Aita mind Obi-Wan, sa oled mu ainus lootus") ja paljusid võtmetegelasi (Luke, Leia, Darth Vader, R2-D2 ja C3-P0).
    • Plaanide muutmine / võimalus / konflikt: juhtub sündmus, mis vallandab teie konflikti lehekülgedel 9-10 - Erin Brockovich leiab töö, kooli SuperPercev korraldab peo, Neo kohtub Maatriks... Järgmised 10 kuni 20 lehekülge kirjeldavad, kuidas tegelased sellele muutusele reageerivad.
      • IN Tähtede sõda Luke keeldub Obi-Wani pakkumisest, kuid saab teada, et kogu tema perekond on tapetud. Ta on nõus ja läheb Leiat päästma.
    • Tagasiteed pole: siiani püüavad tegelased oma eesmärke reaalsuseks muuta. Samal ajal toimub filmi ekvaatoril sündmus, pärast mida pole enam tagasiteed. Bondi vastane lööb veel ühe löögi Gladiaator viibib Roomas, Thelma ja Louise sooritavad oma esimese röövi.
      • IN Tähtede sõda filmi keskel satuvad kangelased Surmatähele lõksu. Nad ei saa Alderaani tagasi pöörduda ja on sunnitud võitlema.
    • Tõsine takistus: pärast tagasipöördumispunkti tõusevad hinnad. Tegelastele ja publikule tundub, et lootust pole. Kõigis romantilistes komöödiates on võitlus mehe ja tüdruku, päritolu Rona Burgundia vahel Telesaatejuht vallandati ja John McClain Sure kõvasti pärast lahingut veritsesid kõik. 75% piir on ületatud.
      • IN Tähtede sõda Obi-Wan sureb ja Surmatäht hakkab liikuma. Ainus võiduvõimalus on meeleheitlik katse Surmatäht õhku lasta.
    • Kulminatsioon: tegelased teevad oma eesmärgi saavutamiseks kõige kestvama ja kurnavama katse, millest saab kõige raskem ülesanne. Väljavalitu võistlus üle lennujaama, viimased augud Golfiklubi, viimane lahing kangelase ja kurikaela vahel. Pärast probleemide lahendamist viivad stsenaariumi viimased 10% juhtumi lõpule, näitavad kulminatsiooni erinevaid tagajärgi.
      • IN Tähtede sõda Luke annab surmatähele kangelasliku löögi ja see plahvatab.
  2. 2 Arendage tegelasi. Tegelasi tuleks tajuda elavana. Täpselt nii nemad käivitada süžee, mitte autori kapriis. Edukad tegelased on filmi hing. Vaatajad armastavad, tunnevad kaasa, vihkavad filmi kangelasi, nii et isegi parim idee võib nõrkade tegelaste tõttu ebaõnnestuda. Lihtsam öelda kui teha, kuid siin on mõned näpunäited, mis aitavad tegelasi orgaaniliselt süžeesse põimida:
    • Tegelased peavad olema mahukaspigem tasane. Andke oma tegelastele erinevad isiksuse tahud. Ei piisa ainult "kurja mehe" või "tugeva naise" väljamõtlemisest. Mitmemõõtmelistel tegelastel on tugev jõud ja nõrkused, tänu millele saavad nad vaatajale lähemale.
    • Andke oma tegelastele soove ja hirme. Isegi kui see on ainult üks hirm ja üks soov, ei saa hea tegelane seda, mida ta tahab. Tema võime või võimetus hirmust üle saada (vaesus, üksindus, tulnukad, ämblikud) tekitab konflikti.
    • Tegelased peaksid olema liikumapanev jõud. Ärge muutke kangelasi malelauaks, mis liiguvad ümber laua kapriisil stsenarist. Edukas tegelane teeb otsuseid, mis lükavad loo edasi. Mõnikord käivitab üks otsus kogu sündmusteahela (Llewellyn Vanadele meestele pole riikiLuke Skywalker teeb koostööd Obi-Wan Kenobiga Tähtede sõda), mõnikord rida häid või halbu otsuseid (iga tegelane Ameerika kelmus).
  3. 3 Petta ootusi ja muuta oma idee ainulaadseks. See stsenaariumi jäik ülesehitus justkui seab piiranguid, kuid tegelikult lihtsustab see vaataja üllatamist. Kuidas teha ebatavalist viieelemendilist struktuuri ja äratuntavaid tegelasi? Kuidas kirjutada värsket skripti? Parem on reegleid rikkuda:
    • Mis saab siis, kui kangelane ebaõnnestub haripunktis edu saavutamise asemel?
    • Mis juhtub "mitmemõõtmelise" tegelasega, kui ta ei taha muutuda? Mis saab siis, kui peategelane pole üldse peategelane, nagu filmil Ferris Buelleri vaba päevkui selgub, et Ferrise sõber Cameron on tegelikult muutumas?
  4. 4 Muutke oma tavalist stseeni. Vähesed inimesed üllatuvad romantilisest komöödiast, kui sündmused toimuvad suures metropolis, aga mis saab Tai külast? Keeglisaal? Hooldekodu?
  5. 5 Jätkake ideedega. Kõige tähtsam on mõista, et ideed tulevad kogemustega, pideva harjutamise kaudu. Esimesed 10, 20 või isegi 50 ideed ei pruugi olla parimad, kuid halbade ideede kogemine aitab teil head ideed ära tunda. Täielikke lahendusi on võimatu pidevalt välja pakkuda, nii et olge valmis raskeks tööks.
    • Looge märkmik, kuhu saate kõik oma ideed kirja panna.
    • Mõelge koos sõbraga välja ideid, kuidas oma arvutivõimsust kahekordistada.
    • Korrake neid samme iga idee puhul. Proovige muuta oma idee filmi võtmeelementideks ja vaadake, kas see on küünalt väärt.

Näpunäiteid

  • Arendage alati taustalugusid ja kõrvalüritusi.
  • Palun olge kannatlik, et välja pakkuda väärt süžee.
  • Küsige oma sõpradelt abi.
  • Välise vaatenurga saamiseks jagage oma skripte oma vanemate või sõpradega.

Hoiatused

  • Plagiaadi eest võivad filmitegijad teid kohtusse kaevata, kuid keegi ei takista teil teiste maalidelt inspiratsiooni ammutamast. Kõik kuulsad režissöörid ja stsenaristid on selle poole pöördunud.