Kuidas saada kõik Kanto märgid

Autor: Carl Weaver
Loomise Kuupäev: 24 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas saada kõik Kanto märgid - Ühiskond
Kuidas saada kõik Kanto märgid - Ühiskond

Sisu

Kanto on Pokemonite ajaloo esimene maa! Ükskõik, kas mängite klassikalist või remasteeritud mängu, võivad mõnikord tekkida raskused. Sellest artiklist saate teada mõned lihtsad sammud, mis aitavad teil leida tee Kanto Pokemoni maailma ja saada kõik 8 märki!

Sammud

  1. 1 Pärast esimese Pokemoni saamist minge oma esimese märgi saamiseks Pewter Citysse. Viridiani linnas Pallet Townist väljudes näete saali. Siit saate viimase märgi. Suunduge Viridiani linnast põhja poole Viridiani metsa.
  2. 2 Pärast Viridiani metsa kõndimist suunduge põhja poole Pewter Citysse! Pewter City saali juht on Pokémoni kivi tüüpi treener Brock.
  3. 3 Pewter City jõusaalist väljudes liikuge linnast paremale, kus on mees, kes teid läbi ei lase.
  4. 4 Järgige teed ja võitlege kõigi treeneritega. Järgige teed põhja poole Pokemoni keskusesse. Paremal on koopa sissepääs, mis viib Kuu mäele. Minge sisse ja minge läbi koopa.
  5. 5 Koopast väljudes jätkake paremale kuni Cerulean Cityni. Cerulean City on Aquatic Pokémon Halli juhi Misty kodu.
  6. 6 Pärast Misty alistamist suunduge Cerulean Cityst põhja poole ja võitlege oma vastaste ja treeneritega Nuggeti sillal.
  7. 7 Liikuge ida poole ja võitlege treeneritega. (Neile, kes soovivad Mewit hiljem tabada, pidage meeles, milliste treeneritega te ei peaks võitlema).
  8. 8 Lääne poole liikudes näete maja, minge sisse ja rääkige Billiga. Saate pileti St. Anne.
  9. 9 Seejärel naaske Cerulean Citysse ja leidke maja, mille kõrval seisab politseinik. Minge sisse ja väljuge tagant, kus kohtute Team Rocket liikmega.
  10. 10 Pärast tema võitmist suunduge lõunasse (olge ettevaatlik, et mitte kukkuda, sest peate naasma) ja liikuge allapoole, kuni näete paremal väikest hoonet. See on maa -alune tunnel, mis viib Vermillioni linna.
  11. 11 Minge sisse ja liikuge trepist alla. Seejärel minge teise otsa trepist üles ja väljuge hoonest. Suunduge hoonest lõunasse ja võitlege Vermillion City treeneritega!
  12. 12 Kahjuks ei saa te praegu treeneritega võidelda. Kui olete juba saali külastanud, siis on puu selle poole teel. Enne lahingut Vermillion City saali juhiga peate võtma kruiisi St. Anne, et saada HM01-Cut.
  13. 13 Tervendage oma Pokemon ja suunduge linnast lõunasse, seejärel itta, kuni näete vees väikest läbipääsu, mis näeb välja nagu dokk. Liikuge mööda vahekäiku, kuni näete meremeest, kes kontrollib pileteid ja laseb teid laevale.Pardal saate võidelda rohkemate treeneritega ja tõsta oma Pokemonite taset, tehke seda! Ärge muretsege laeva purjetamise pärast ja teie Pokemon vajab paranemist, laev ei sõida enne, kui saate HM Cut'i ja lahkute laevast.
  14. 14 Kohtute oma konkurentidega laeva teisel korrusel, nii et olge valmis. Näete haiget kaptenit prügikasti kõrval ja saate talle tuju rõõmustamiseks õlale patsutada. (Seisa tema kõrval ja vajuta nuppu B) Ta tänab sind ja annab sulle HM Cut! Kui te ei kavatse teiste treeneritega võidelda, võite laevalt lahkuda ja esitada väljakutse Vermillion City jõusaali juhile!
  15. 15 Vermillion City jõusaal on ltn. Surge, elektrilise Pokemoni saali juht!
  16. 16 Pärast ltn. Surge, peate hankima vikerkaare märgi. Esiteks vajate HM Flashi. Suunduge ida poole Vermilion City sadamate kõrval samasse kohta, kuhu suundusite HM Cut'i poole, ja jätkake ida poole koopasse.
  17. 17 See on Diglett'i koobas, HM Flashi saamiseks peate selle läbima. Koopast väljudes suunduge suure hoone poole lõunasse ja minge sisse. Toas näete professor Oaki abilist, räägite temaga ja ta annab HM Flashi.
  18. 18 Kui saate välklambi, pöörduge tagasi Diglett'i koopasse Vermillionis ja siit tagasi maa -aluse tunneli kaudu Cerulean Citysse.
  19. 19 Kui väljute maa -alusest tunnelist, minge serverisse, näete ida poole jäävat teed, mis on puu poolt blokeeritud. Kasutage selle lõikamiseks CUT -i ja järgige teed.
  20. 20 Mõne aja pärast näete suurt heinamaa, minge lõunasse Pokemoni keskusesse, seejärel läände, märkate koobast. See on Rock Tunnel, minge sisse ja kasutage Flashi. Jalutage läbi koopa ja väljuge teiselt poolt.
  21. 21 Pärast kivitunnelist väljumist suunduge lõunasse, kuni näete väikest linna nimega Lavendlinna. Selles linnas pole saalijuhte, kuid see mängib pärast Vikerkaare märgi väljateenimist olulist rolli.
  22. 22 Suunduge lavendlilinnast läände ja minge läbi kõik koolitajad. Lõpus märkate kahte hoonet; te ei saa vasakpoolsest hoonest läbi minna, kuid põhja pool asuv hoone on veel üks maa -alune tunnel, mida kasutatakse Celadon Citysse sõitmiseks, kust saate vikerkaare märgi.
  23. 23 Tunnelist läbi minnes märkate paremal sama hoonet, millest läbi ei saa. Rohelise / sinise / punase / kollase hoonete kaudu liikumiseks peate minema Celadonis asuvasse Super Marti, ostma joogi ja rääkima hoone sees oleva valvuriga. Sama Leafgreeni / Fireredi jaoks, välja arvatud see, et vajate teed Celadon City mõisa vanaprouale. Räägi valvuriga ja ta võtab su joogi vastu. Nüüd saate sellest ja teistest hoonetest läbi minna, ilma et peaksite kasutama maa -aluseid tunneleid.
  24. 24 Celadon City asub maa -aluse tunneli väljapääsu läänes. Tervendage oma Pokémonid ja suunduge lõunasse Celadon City poole. Seina ja puu leiate selle kõrvalt. Kasutage CUT -i puu lõikamiseks ja tee järgimiseks. Suunduge läände Celadoni raekoja poole.
  25. 25 Celadon City saal on taimsete Pokemoni saali juhi Erika kodu.
  26. 26 Järgmisesse saali liikumiseks peate Snorlaxi jalgrattateele viima. Selleks peate minema Celedoni mänguhoonesse, liikuma üles raketiliikme (mustas tüübis) poole, lüüa ta ja klõpsama plakatil, mis oli tema taga. Ilmub trepp ja peate oma ülesande täitma, võitma Giovanni ja saama Stilth Scope'i.
  27. 27 Kui olete saanud Stilth Scope'i, pöörduge tagasi Lavendlinna ja suunduge Pokemon Toweri poole. Täitke oma missioon sees ja päästa hr. Fuji. Pärast seda, kui olete päästnud hr. Fuji, räägi temaga tema majas (sind viiakse tema majja kohe pärast päästmist) ja saad Pokeflute vastu.
  28. 28 Naaske Celedon Citysse ja suunduge läände, seejärel võitlege Snorlaxiga. Pärast võitu / jäädvustamist lõigake puu teie kohal, suunduge läbi hoone läände, minge majja ja hankige HM Fly.
  29. 29 Naaske sinna, kus Snorlax oli, ja minge läbi hoone Bike Roadi poole. Jalgrattatee viib teid Fuscia linna.
  30. 30 Fuscia City on jõusaali juhi Koga kodu! Koga on mürgise Pokimoni saali juht.
  31. 31 Pärast Koga alistamist peaksite enne seikluse jätkamist hankima HM Surf ja HM Strength. Suunduge põhja poole Fuscia City poole Safari tsooni suunas. Safari tsoonis leiate kaks peamist asja: HM Surf ja Goldteeth (Ärge muretsege, Goldteeth on HM Strength saavutamiseks väga oluline!)
  32. 32 Täitke oma missioon Safari tsoonis, teenides HM Surfi ja Goldteethi. Teil on juba HM Surf, HM Strength on alles! Fuscia City Pokemoni keskusest paremal näete mitmeid maju. Ühest majast leiate ulukijuhi, ta annab HM -le Jõudu!
  33. 33 On aeg lüüa Rocket! Liikuge Saffron Citysse, et alistada Team Rocket! Safran asub Vermillion Cityst põhja pool. Safranis näete kõrget hoonet, minge sisse ja tegelege ehitusprobleemiga.
  34. 34 Pärast Team Rocket'i alistamist jooksevad nad minema ja võite võidelda Saffron City jõusaali liidriga! Saffron Citys elab Psychrina Pokémon Halli juht Sabrina.
  35. 35 Kõige raskem osa on möödas, nüüd peate hankima 7. märgi. Naaske Pallet Town'i, suunduge lõunasse ja jätkake ujumist. Purjetate Cinnabari saarele.
  36. 36 Enne Cinnabari saalijuhiga võitlemist vajate saali ukse avamiseks võtit. Minge Cinnabari mõisa ja otsige Cinnabar Lounge'i võtit.
  37. 37 Võtme saades mine õue ja ava saalist uks. Cinnabari saar on Fire Pokémon Halli juhi Blaine'i kodu!
  38. 38 Ja lõpuks viimane märk. Mäletate saali Viridian Citys, mis suleti? See on teie viimane ülesanne ja samm kõigi märkide saamiseks. Ja teate mis? Giovanni, meeskonna raketijuht, on Viridian City jõusaali juht! Giovanni kasutab sama Pokémonit nagu varem.

Näpunäiteid

  • Salvestage mäng enne lahingu alustamist. Nii saate kaotuse korral mängu välja lülitada ja lahingut otsast alustada.
  • Looge hea ja mitmekesine Pokemoni meeskond. Pidage meeles, et Pokemonil on tugevusi ja nõrkusi ning see töötab teie kasuks. Pokemonide meeskonna näide oleks: Flareon (tulekahju tüüp), Lapras (veetüüp), Pikachu (elektritüüp), Bulbasaur (rohi / mürgitüüp), Geodude (kivitüüp), Dodrio (lendav / tavaline tüüp).
  • Enne saalis toimuvat lahingut kiigutage ja tõstke oma Pokemon üles. Seega on teil lahingute ajal palju lihtsam.
  • Võtke mõned asjad enne lahingut saalis kaasa. Te ei soovi, et teie Pokemon jääks kahjulikku olekusse, nagu põletamine, mis võtab tervise. Võtke mõned joogid / superjoogid, mis võivad aidata, kui teie Pokemoni tervis on madal.
  • Ärge unustage lugeda mängusiseseid sõnumeid ja juhendeid.

Hoiatused

  • See wikiHow selgitab, kuidas märke hankida ja milliseid samme teha. See ei räägi koobaste läbimise ja ehituslike väljakutsete täitmise üksikasjalikest toimingutest.
  • See juhend räägib sellest, kuidas saada Kanto märke esimese põlvkonna mängude jaoks (punane, sinine, roheline ja kollane) või ümbertöötamiseks (Leafgreen, Firered). Need sammud ei sobi järgmise põlvkonna mängude jaoks (hõbe, kuld ja kristall)
  • Inimeste vahel, kes vahetavad Pokémonit mängude vahel, ei kuulata kaubanduse kaudu saadud Pokémoni teatud taseme saavutamisel, kui teil pole soovitud märki. Näide: Cerulean City Hall'i märk võimaldab teil käsutada 30. taseme Pokémoni, kui see Pokémon jõuab tasemeni 30+ ja teil pole Cerulean City Hall'i märki, siis teie Pokémon ei allu.
  • Ainult ühe Pokémoni abil on teil väga raske mängu läbi saada. Teid viiakse saali, kus teie vastas on Pokemon. Mitmekesistage oma meeskonda.