Kuidas leida kõvera pöördepunkte

Autor: William Ramirez
Loomise Kuupäev: 21 September 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Modern Horizons 2: Opening of a pack of 3 boosters in preview
Videot: Modern Horizons 2: Opening of a pack of 3 boosters in preview

Sisu

Diferentsiaalarvutuses on pöördepunkt kõvera punkt, mille kõverus muudab märgi (plussist miinusesse või miinusest plussiks). Seda kontseptsiooni kasutatakse masinaehituses, majanduses ja statistikas andmete oluliste muutuste tuvastamiseks.

Sammud

Meetod 1 /3: 1. osa: Käänupunkti määramine

  1. 1 Nõgusa funktsiooni määratlus. Nõgusa funktsiooni graafiku mis tahes akordi (kahe punkti ühendav lõik) keskosa asub kas graafiku all või sellel.
  2. 2 Kumera funktsiooni määratlus. Kumera funktsiooni graafiku mis tahes akordi (kahe punkti ühendav lõik) keskosa asub kas graafiku kohal või sellel.
  3. 3 Funktsiooni juurte määramine. Funktsiooni juur on muutuja "x" väärtus, mille juures y = 0.
    • Funktsiooni joonistamisel on juured punktid, kus graafik ristub x-teljega.

Meetod 2/3: funktsiooni tuletiste arvutamine

  1. 1 Leidke funktsiooni esimene tuletis. Vaadake õpikus eristamise reegleid; peate õppima esimeste tuletisinstrumentide võtmist ja alles seejärel liikuma keerukamate arvutuste juurde. Esimesed tuletised on tähistatud f '(x). Vormi ax ^ p + bx ^ (p - 1) + cx + d avaldiste puhul on esimene tuletis: apx ^ (p - 1) + b (p - 1) x ^ (p - 2) + c.
    • Näiteks leidke funktsiooni f (x) = x ^ 3 + 2x -1 käänupunktid. Selle funktsiooni esimene tuletis on:

      f ′ (x) = (x ^ 3 + 2x - 1) ′ = (x ^ 3) ′ + (2x) ′ - (1) ′ = 3x ^ 2 + 2 + 0 = 3x2 + 2
  2. 2 Leidke funktsiooni teine ​​tuletis. Teine tuletis on algse funktsiooni esimese tuletise tuletis. Teist tuletist tähistatakse kui f ′ ′ (x).
    • Ülaltoodud näites on teine ​​tuletis järgmine:

      f ′ ′ (x) = (3x2 + 2) ′ = 2 × 3 × x + 0 = 6x
  3. 3 Seadke teine ​​tuletis nulli ja lahendage saadud võrrand. Tulemuseks on eeldatav pöördepunkt.
    • Ülaltoodud näites näeb teie arvutus välja selline:

      f ′ ′ (x) = 0
      6x = 0
      x = 0
  4. 4 Leidke funktsiooni kolmas tuletis. Et kontrollida, kas teie tulemus on tegelikult pöördepunkt, leidke kolmas tuletis, mis on algse funktsiooni teise tuletise tuletis. Kolmas tuletis on tähistatud kui f ′ ′ (x).
    • Ülaltoodud näites on kolmas tuletis järgmine:

      f '' (x) = (6x) '= 6

3. meetod 3 -st: 3. osa: leidke pöördepunkt

  1. 1 Vaadake kolmandat tuletist. Käändepunkti hindamise standardreegel on see, et kui kolmas tuletis ei ole null (st f ′ ′ (x) ≠ 0), siis on pöördepunkt tõeline pöördepunkt. Vaadake kolmandat tuletisinstrumenti; kui see pole null, siis olete leidnud tõelise pöördepunkti.
    • Ülaltoodud näites on kolmas tuletis 6, mitte 0.Nii et olete leidnud tõelise pöördepunkti.
  2. 2 Leidke pöördepunkti koordinaadid. Pöördepunkti koordinaadid on tähistatud kui (x, f (x)), kus x on sõltumatu muutuja "x" väärtus käänupunktis, f (x) on sõltuv muutuja "y" väärtus pöördel punkt.
    • Ülaltoodud näites, kui võrdsustada teine ​​tuletis nulliga, leidsite, et x = 0. Niisiis, pöördumispunkti koordinaatide määramiseks leidke f (0). Teie arvutus näeb välja selline:

      f (0) = 0 ^ 3 + 2 × 0−1 = −1.
  3. 3 Kirjuta üles pöördepunkti koordinaadid. Pöördepunkti koordinaadid on leitud x ja f (x) väärtused.
    • Ülaltoodud näites on pöördepunkt koordinaatidel (0, -1).

Näpunäiteid

  • Vabatermini esimene tuletis (algarv) on alati null.