Kuidas piljardit mängida

Autor: Ellen Moore
Loomise Kuupäev: 17 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Puhata ja mängida 175. saade - Mida oodata Forza Motorsport 6-st ja FIFA 16-st?
Videot: Puhata ja mängida 175. saade - Mida oodata Forza Motorsport 6-st ja FIFA 16-st?

Sisu

Esmatutvusel võib piljardimäng tunduda mingi kunstina. Lisaks pallide tasku pistmisele tuleb õppida ka variatsioone, strateegiaid ja terminoloogiat. Mäng on aga nii lõbus ja sõltuvust tekitav, et see kõik pakub naudingut. Mängimise õppimiseks ja oma oskuste lihvimiseks lugege edasi.

Sammud

Meetod 1 /2: Alustamine

  1. 1 Varustus. Mängimiseks on vaja kolme põhilist asja: vihje, laud ja pallid. Tõenäoliselt saate neid eristada.
    • Leidke endale kõige sobivam näpunäide. Enamik vihjeid on 147 cm pikad, kuid on ka lühemaid ja pikemaid vihjeid. Märguande kõige olulisem osa on vihje otsas olev kleebis. Kleebised on pehmed ja kõvad; algajana on teie parim valik kasutada keskmist kuni keskmiselt pehmet.
    • Laua standardsuurused on 7, 8 ja 9 jalga ehk 213, 244 või 274 cm. "Õige" laud on laud, mis on laiusest kaks korda pikem. Näiteks 7 jala pikkune laud on 7 jalga pikk ja 3,5 jalga lai. Kui mängite väiksemal laual, vajate ka lühemat vihjet.
    • Mis puudutab palle, st paaris- ja paarituarvulisi palle, triibulisi ja täis ning mis kõige tähtsam, musta kaheksat ja valget löögikuuli, siis see pall on raskem, mängu ajal rakendatakse ainult löögiga otselööke sellele.
  2. 2 Terminoloogia. Piljardi mängimiseks peate valdama reegleid ja tingimusi, see aitab kiirendada ja lihtsustada õppeprotsessi.
    • "Röövimine" toimub mängu alguses, kui üks mängija murrab 15 pallist püramiidi. See on esimene löök, mõned löövad selle otse püramiidi otsaesisele, teised mingil muul viisil.
    • Viga tekib siis, kui löögikuul visatakse laualt või taskusse, arutage eelnevalt läbi, millised reeglid sellises olukorras kehtivad.
      • Tavaline variant on see, kui viga mitte tegev mängija paneb löögipalli oma äranägemise järgi "koju" ja lööb edasi. "Kodu" - ruum tahvli ja erimärgistatud joone vahel, mida tähistavad ka lauad teised rombid.
  3. 3 Pidage reegleid meeles. Kõigepealt räägime tavalisest kaheksast. Loomulikult võite võita ainult reegleid tundes.
    • Kolmnurga abil "korraldage" 15 palli. Igaühel on oma eelistused, kuid kaheksa peaks alati olema keskmes.
    • Mängija puruneb. Kui ta paneb mõne palli taskusse, teatab ta, et mängib seda tüüpi palle, näiteks triibulisi. Teine mängija mängib ülejäänud osa.
      • Kui mängija on löönud erinevat tüüpi palli, valib ta selle.
    • Mängijad panevad oma pallid taskusse, kuni järele jääb vaid kaheksa. Esimene mängija, kes lööb palli, võidab.
      • Kui mängija pistab kogemata vastase palli, loetakse vastase pall kokku.
      • Kui mängija lööb tahtmatult kaheksa, enne kui ta on kõik oma pallid taskusse pannud, on ta lüüa saanud.
      • Kui mängija lööb löögipalli kaheksaga, antakse talle ka kaotus.

Meetod 2/2: mängige

  1. 1 Harjuta lööki. Igal mängijal on oma lemmikpoosid. Kui olete paremakäeline, hoidke parema käega vihje alusest ja asetage vasaku käega "sild" (seista vihje eest). Kui olete vasakukäeline, tehke vastupidist.
    • Tehke "suletud sild", s.t. pannes vihje sillale, haarake seda indeksi ja pöidlatega, tehes rõnga. See võimaldab märki paremini kontrollida. Hoidke kergelt, kuid kindlalt.
      • Silla tegemiseks asetage peopesa sirutatud sõrmedega löögikuulist umbes 15-20 sentimeetri kaugusele, pingutage sõrmi kergelt, tõstes peopesa, sõrmed jäävad lauale, tõstke pöial üles ja suruge selle põhi kindlalt vastu nimetissõrme. Pange näpunäide saadud pildile.
      • Käsi, millega löögi ajal silla asetate, jääb liikumatuks.
    • Jalad peaksid olema üksteisest veidi laiemad kui õlgade laius.
    • Veenduge testkiigete ajal, et kiip liiguks hõlpsalt ja sujuvalt samal tasapinnal edasi -tagasi, valige löögikuulil punkt, kuhu lööte, ja vaadake sihikuuli.
  2. 2 Streik. Eesmärk, löö ja pall pannakse taskusse! Lihtne sõnadega, mis?
    • Algajad peaksid proovima löögipalli keskele lihtsalt puhta ja tugeva löögi maandada.
    • Eesmärk on selline, nagu lööksite sihtimispalli. Kas näete sihtimispallil mõtet, et lööksite, kui saaksite? Eesmärk ja löö teda löögikuuliga.
    • Harjutage lihtsaid aeglaseid lööke. Sageli võimaldab pehme löök pallil tasku huuli "lakkuda" ja kukkuda, mitte põrgatada või "tagasi saada", s.t. sooritage löök mitte palli löömiseks, vaid kaitsmiseks.
  3. 3 Muutke mängu. Kas olete kaheksa õppinud, miks peatuda?
    • Saate sõpradega mängida nii, et iga mängija valib teatud arvu palle (kui kaks mängivad, 1-7 ja 9-15, kui kolm mängivad 1-5, 6-10, 11-15). Mängu eesmärk on lüüa kõik vastase pallid nii, et lauale jääksid ainult sinu omad. Mängija, kelle pallid jäävad lauale viimasena, võidab.
    • Proovige mängida üheksa. Õnn on siin oluline, kuid enamikus mängudes oluline. Mängu eesmärk on kordamööda palle lüüa numbrite kaupa, 1 kuni 9. Mängijad löövad kordamööda, see, kes üheksa lööb, võidab.
      • Mängija saab kõik pallid 1–8 taskusse panna ja ikkagi kaotada; see on mängu ilu!
  4. 4 Keskendu. Ja vaadake sihtmärgi palli. Püüa mitte lasta end millegi eest segada.
    • Ärge laske end üle koormata ja heidutage - olukord laual võib alati hetkega muutuda. Keskenduge mitte võitmisele, vaid iga tabamusega parima saavutamisele.
    • Soojendage enne mängimist. Asetage pallid lauale ja proovige lihtsalt tabada mõnda puhast tabamust.

Näpunäiteid

  • Kui otseseid lööke pole, kasutage oma teadmisi geomeetriast ja proovige palli taskusse lõigata või küljelt lüüa, külgedel olevad rombid aitavad seda.
  • Vaata märki. See peaks olema sirge, kleebis peaks olema ümar ja ühtlaselt kulunud. Kleebise paremaks haardumiseks löögikuuliga kantakse kleebisele kriit.
  • Vaadake professionaalide mängu, see aitab teil õiget hoiakut omandada, lööb hästi; saate ka mängu strateegiast midagi õppida.