Kuidas mängida mängu "Kummitus surnuaial"

Autor: Clyde Lopez
Loomise Kuupäev: 21 Juuli 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas mängida mängu "Kummitus surnuaial" - Ühiskond
Kuidas mängida mängu "Kummitus surnuaial" - Ühiskond

Sisu

1 Leidke sõpru, kellega mängida. Mida rohkem inimesi saate koguda, seda parem.
  • 2 Märkige mängimiseks maja sisehoov. Teil on vaja peamist alust, millel kõik saaksid seista või mida kõik saaksid korraga puudutada, näiteks suurt puud, veranda või tagaaeda.
  • 3 Valige üks inimene, kes mängib "kummituse" rolli. Saate seda teha nii, nagu soovite: valige number, vaadake, kas on vabatahtlik, mängige rokki, paberit, käärid jne.
  • 4 Kõik, välja arvatud kummitus, peavad baasis seisma, samal ajal kui kummitus peitu jookseb.
  • 5 Kooris öelge "Tund ... kaks ... kolm ..." ja nii edasi, kuni kaheteistkümneni. Seejärel hüüda: „Kesköö! Loodan, et me ei näe täna kummitust! " või „Täht, täht! Näita kummitust! "
  • 6 Lahkuge baasist ja hakake kummitust otsima. Kummituse ülesanne on mängijast välja hüpata, üllatada ja sildistada. Kui keegi kohtub kummitusega, peate hüüdma: "Vaim kalmistul!" Ja proovige põgeneda. Kui kummitus kedagi kinni püüab, saab temast tema asemel kummitus. Seega ei ole mäng nii hirmutav ka kõige pisematele, kellele ei meeldi baasist kaugele joosta.
  • 7 Las kõik, keda tont tabab, peidavad end temaga. Ülejäänud lähevad baasi ja hüüavad uuesti: "Tund ... kaks ... kolm ...".
  • 8 Mängige seni, kuni olete kõik kinni püüdnud. Viimane tabatav inimene saab järgmise mängu peamiseks kummituseks.
  • Meetod 2/3: meetod 2

    1. 1 Koguge 8 sõpra.
    2. 2 Valige oma kodubaas. See peaks olema väike koht, kus saavad korraga viibida vaid mõned inimesed.
    3. 3 Paluge madalaimal inimesel olla kummitus. Kummitus saab end peita ainult ühel pool maja.
    4. 4 Alustage mängu. Ülejäänud mängijad peavad tegema 7 sammu selles suunas, kus nende arvates kummitus on. Kui kummitust pole, hüppab ta välja ja märgib ülejäänud.
    5. 5 Hiilige, kui teid sildistatakse. Kummitusest tabatud mängijad peavad hiilima kohta, kust kummitus välja hüppas.
    6. 6 Tagaajamine. Kui nähakse kummitusest tabatud mängijat, siis hakkab ta teda märganud jälitama.
    7. 7 Mängi nii, kuni on jäänud kaks mängijat. Kaks ellujäänud mängijat lähevad peitu. Ülejäänud lähevad neid otsima. Nagu varemgi, saavad nad vaadata ainult ühte suunda, kuid kaks ellujäänud liiget peidavad end nurkades.
    8. 8 Kui ellujäänud mängijad arvavad, et baasi on turvaline minna, ründavad ülejäänud mängijad neid. Võidab see, keda ei tabata.

    Meetod 3/3: 3. meetod

    1. 1 Valige oma kodubaas. See võib olla mänguväljak, puu, kuhu iganes saab koguneda mängijate rühm.
    2. 2 Valige Ghost ja Storyteller.
    3. 3 Vaim ja jutuvestja peavad leidma koha, kus kummitus end peidab.
    4. 4 Kui kummitus on varitsenud, kõnnib jutustaja kõigi teiste juurde tagasi ja ütleb neile: „Tule!". Kõik järgivad jutustajat.
    5. 5 Jutustaja räägib mänguväljakul sammudes hirmsa loo. Reeglina liigub ta küljele, kus kummitus peidab. Ajalugu peaks kõiki hirmutama.
    6. 6 Kummitus hüppab välja ja üritab haarata kaks inimest, kellel pole aega baasi jõuda. Kaks tabatud inimest peavad valima, kellest saab Vaim ja kellest Jutuvestja.
    7. 7 Kui kedagi ei tabata, alustage esimesest punktist.

    Näpunäiteid

    • Teine mängu versioon: "1,2,3,4,5,6,7, Lase lahti see, kelle taevas unustas, 8,9,10, Nüüd jookse ja peida end või astu kuradi poolele, 11, On aeg üles äratada unustatud hinged ... Kesköö tuleb, pole veel hilja kummitust tappa ja ennast päästa! " Viimane leitud võidab.
    • Kõik võtavad taskulambid ja kaks kummitust jooksevad peitu. Ülejäänud on jagatud rühmadesse ja erinevad eri suundades. Kummitused kas hüppavad sulle peale, peidavad või hirmutavad sind. Kui nad seda tegid, peate hüüdma: "Vaim surnuaial!", Ja jookske baasi nii kiiresti kui võimalik.
    • Mängu teine ​​versioon on, nagu varemgi, määrata baas ja minna otsima kummitust, mis peidab end. Inimene, kes kummituse leidis, peaks karjuma ja ülejäänud peaksid jooksma baasi, varjates end kummituse eest.
    • Mängu ühes versioonis võib kummitusi olla mitu. Seda tuleks teha siis, kui mängijaid on palju.
    • Proovige näha, kui kaugele võivad teised osalejad baasist ära joosta, ilma et neid kummitus tabaks. Mängijad peavad minema järjekorda ja kui teid tabatakse, muutute ka tondiks, samal ajal kui mängijad on baasist kaugel.
    • Teises mängu versioonis hoiavad mängijad kummitust otsides käest kinni. Kui kummitus on leitud, lasevad kõik käed lahti ja jooksevad tagasi baasi.
    • Kummitus heidab end väljakule, kus mängijatel on piisavalt ruumi teda ümbritseda. Siis tiirutavad nad kummituse kohal ja kordavad: „Vaim surnuaial, tund! Kummitus surnuaial, kaks ... Vaim kalmistul, kesköö! Vaim on vaba! ”Ja nad jooksevad kummituse eest ära, kes hüppab püsti ja üritab kedagi haarata. Esimesest tabatud inimesest saab järgmises mängus kummitus.
    • Mängimise alustamiseks oodake kindlasti pimedat.
    • Mängimiseks võite valida mis tahes koha, näiteks muruplatsi.
    • Saate kummituse baasi peita ja mängijad ootavad teda väljakul. Mängu lõbustamiseks saavad mängijad kummitusele tuua "kingitusi", rääkides loo sellest, mis nendega juhtus, kui nad veel elasid. Kingitused võivad olla asjad, mänguasjad või muud juhuslikud esemed, mis asuvad maja ümber ja mis võivad olla kasulikud kummitusel pärast surma.
    • Mõnes mängu variatsioonis loeb kummitus kaheteistkümneni ja siis hüüavad kõik teised: “Kesköö!”, Kuid sellel on märkimisväärne puudus, sest kummitust on lihtne leida.
    • Kummitust võib nimetada "Nõiaks" või "Mõrvariks".
    • Ühes mängu variatsioonides valitakse üks või kaks kummitust. Ülejäänud peidavad end. Kui kummitus on kaheteistkümneni loendanud, lülitab ta taskulambi sisse ja läheb teisi otsima. Kui teid leitakse, peaksite vahele jäämise vältimiseks jooksma. Kui teid tabatakse, peate baasi naasma ja kui kummitusi on kaks, siis peaksite ootama, kuni teine ​​inimene tabatakse.Kui 10 minuti jooksul kummitus kedagi ei taba, peab ta hüüdma: "Baasi!". See, kes tabatakse teel baasi, on kummitus või jääb sama isik kummituse rolli.

    Hoiatused

    • Olge ettevaatlik, et mitte takistustesse sattuda. Enne mängu alustamist peate murult eemaldama kõik mittevajalikud esemed, et vältida probleeme tulevikus.
    • Enne alustamist võiksite visandada mänguala piirid. See aitab vältida tulevasi vaidlusi.
    • Ärge mängige seda mängu päris surnuaial. On oht hauakive kahjustada ja ennast vigastada. Lisaks on see lugupidamatu nende suhtes, kes on läinud teise maailma.
    • Püüa mitte liiga valjult karjuda, sest teised inimesed võivad magada.
    • Küsige oma vanematelt luba, eriti kui on juba pime.
    • See mäng võib olla ohtlik nõrga südamega eakatele inimestele või lastele, kes võivad olla väga hirmul. See võib olla äärmiselt hirmutav, kui kummitus ründab.