Kuidas luua lugu

Autor: Peter Berry
Loomise Kuupäev: 11 Juuli 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Mõtteaine. Meriti lugu
Videot: Mõtteaine. Meriti lugu

Sisu

Kas teil on loo kirjutamise põhiidee, kuid ei tea, kuidas alustada? Kirjutamistundidest pole puudust, kui teil on süžee või kuidas seda rakendada, kui teil on süžeeskeem. Aga mis siis, kui sul pole midagi peale ideede? See artikkel soovitab teil luua otsast lõpuni suunatud loo, olgu see siis laste koomiksiraamat või seitsmeosaline eepos.

Sammud

  1. Leidke ideid. Kui teil on mõte kusagil varitsemas, suurepärane! Kui ei, siis ajurünnak, mõttekaart või järgige ühte arvukatest ajurünnakutest, mille leiate veebis. Esialgu ei pea te lugu välja pakkuma - aga tegelikult peab teil olema idee, ehkki ainult ebamäärasena. Ideed võivad alata kõigest: sõnast, näost, tegelasest või olukorrast, kui see on huvitav ja inspireeriv.

  2. Muutke idee jutuks. Ärge unustage lisada väike ootamatu episood, kuna see on loo kallis areng. Kui olete selle "lumehelbe" või "ülalt alla" stiilis idee meetodiga tuttav, ei tohiks see samm teile võõras olla. Niisiis, kuidas muuta ebamäärane idee tumedate silmadega tüdrukust looideeks? Esiteks peate mõistma, et lugu koosneb kahest elemendist: iseloomust ja konfliktist. Muidugi on ka palju muid tegureid, nagu teema, tegevuspaik, jutustaja vaatenurk ja muud mitmesugused detailid, kuid iga loo tuum on ikkagi sellega kaasnevad tegelased. konflikt. No võtame siis mustasilmse tüdruku näite. Konflikti iseloomu loomise eesmärgil alustame küsimustest ja enese vastustest. Kes ta on? Mida ta tahab? Mis peatas teda teel sihtkohta? Kui teil on mõni konflikti silmas pidav tegelane, on teil selle loo idee. Pange see idee kirja.

  3. Muutke oma ideed krundiks. Nüüd tuleb kõige raskem osa.Kas teil on loo jaoks hea idee, aga kuidas sellest süžee teha? Jah, muidugi võite lihtsalt panna pastaka paberile ja vaadata, kuhu see teid viib, kuid kui te selle poole kalduksite, poleks te tõenäoliselt selle artiklini jõudnud? Teil on vaja krunti. Seejärel peate tegema järgmist: alustage loost.

  4. Jah, see on õige, alustame lõpulugu. Kas mustasilmne tüdruk vallutas ometi oma mehe? Või lasi ta tal selle rikka tüdruku kätte saada? Mõelge kõigepealt lõpule ja kui see ei tekita mõnda süžeed või süžeed, loe edasi.
  5. Mõelge tegelastele. Nüüd on teil konflikt, tegelane, avanemine ja lõpp. Kui vajate ikkagi loo leidmiseks abi, peate nüüd vaid mõtlema oma tegelaste üle. Lisage neile märkidele ligeerimine. Looge neile selliseid asju nagu sõbrad, pere, karjäär, anekdoodid, elusündmused, vajadused, unistused ja ambitsioonid.
  6. Ehitage krundi detailid. Kui tegelased ja loo lõpp on käes, pange tegelased nende maailma ja visualiseerige nende tegevust. Ärge unustage märkmeid teha. Võib-olla on üks tegelastest oma karjääri jooksul pälvinud tohutu promopositsiooni. Võib-olla oli see mustasilmne tüdruk selle rikka daamiga ujumisvõistlusele pääsenud. Võib-olla sai tüdruku parim sõbranna teada, et ta ei loobunud kunagi oma unistuste tüübist. Mõelge, milliseid tegevusi saab tegelane oma maailma mõjutamiseks teha, samuti võib see, mis tema ümber toimub, tegelast mõjutada.
  7. Lisage süžeele loo üksikasjad. Nüüd on lõbus osa alanud. Mõningad teadmised loo ülesehitusest võivad teile siin abiks olla. Arutletaval eesmärgil on võib-olla kõige kasulikum Freytagi analüüsimeetod. Loo ülesehitus koosneb tavaliselt viiest osast:
    • Sissejuhatus - tegelase tavaline elu viib "algsündmuseni", mis sunnib konflikti sattuma.
    • Tõusvad konfliktid: konfliktid, võitlused ja lõksud, millega tegelased oma eesmärkide poole liikumisel silmitsi seisavad. Kolme vaatuse ülesehituses on teine ​​vaatus tavaliselt loo rikkam osa.
    • Kulminatsioon - kõige olulisem osa! See on hetk, kus asjad tunduvad võimalikud või võimatud ning tegelane peab otsustama, kuidas käituda, et võita või kaotusega au sees leppida. Sarja pöördepunkt saabub siis, kui konflikt jõuab haripunkti.
    • Vähenev konflikt - sündmusi tõlgendatakse pärast kulminatsiooni, olenemata sellest, kas tegelane võidab või kaotab, iga diskreetne vihje ühendatakse uuesti, mille tulemuseks on ...
    • Lõpp - naasmine tavaellu uue tasakaaluga, kuid teistsugune (või võib-olla mitte liiga erinev) tegelase sissejuhatuses toodud "tavaelust".
  8. Asetage loo üksikasjad, mille just välja mõtlesite, kuhugi süžeesse ja rääkige edasi või tagasi. Loo lõpp langeb sageli langevasse konflikti või loo lõppu, ehkki kui olete andekas (või vedas), võite kulminatsioonil järeldusele jõuda. Kui pole kulminatsiooni, mõelge soovitud resolutsioonile ja sündmustele, mis selle saavutamiseks vajavad. Iga episood, mis viib selle sündmuseni alates loo algusest, on "tõusev konflikt". Selle sündmuse kõik tagajärjed on "vähenev konflikt". Kõik, mis ei ühti neist kahest osast, ei tohiks loos ilmuda, välja arvatud juhul, kui see on osa süžeest.

  9. Vajadusel muutke krunti või ehitage see ümber. Teil on nüüd lugu, mille saab loosse kirjutada. Teie lugu ei pruugi veel keeruline ja kaasahaarav olla, kuid teil on kirjutamise alustamiseks juba piisavalt materjali. Kui olete otsustanud, millised stseenid illustreerivad kulminatsioonini viivate sündmuste jada kõige paremini, saate üksikasju kohandada, isegi kulminatsiooni muuta. See on täiesti normaalne. Kirjutamine on loominguline protsess ja see pole esiteks kunagi täiuslik! reklaam

Nõuanne

  • Pange ennast oma tegelase kingadesse. Mida nad ütlevad? Kuidas nad tegutsevad või reageerivad? Selle asemel, et vastata oma vaatenurgast (see ei loo väga veenvat tegelast), vastake tegelase vaatenurgast. Samuti hoidke loo ülesehitamisel distantsi, sest järjestikused dramaatilised sündmused võivad olla igavad ja korduvad. Peate oma lugejaid üllatama. Emotsioonide kirjeldamisel peate lisama palju erinevaid emotsioonide tasemeid, sest inimeste emotsioonid on alati muutuvad ja meil pole alati sama tunne, eks? Oleme ühel ajal õnnelikud ja teisel jälle kurvad, nii et peate arvestama ka tegelase inimolemusega.
  • Looge loos olevate emotsioonide jaoks tasakaal. Kui kirjutate traagilist lugu, lisage natuke huumorit. Kui teie lugu lõpeb ideaalselt, lisage loosse väike tragöödia.
  • Pange kirja huvitavad ideed, mille välja pakute. Mõned ideed võivad sobida kirjutatava süžee jaoks, kuid kui ei, siis võite selle hilisemaks salvestada. Lugu nõuab palju erinevaid ideid ja see on palju lihtsam, kui alustate paljude ideedega ühe asemel ja olete segaduses, mida edasi teha.
  • Pidage meeles, et lugu koosneb tegelase motiivist. Enne kui plaanite loos suursündmust teha, peaksite rõhutama tegelaste loomist. Kui te pole veel tegelast välja arendanud, siis kuidas saate teada, kuidas nad reageerivad loo teatud sündmustele?
  • Kui kavatsete kurikaelaga lugu kirjutada, andke neile stiimul. Kui olete seda mõelnud, on süžee loomine lihtsam.
  • Kui olete oma tegelase motiivid välja mõelnud, siis pidage sellest kinni. See, et üritate tegelast sundida loo episoodis osalema, muudab tegelase võltsiks ja ebaloogiliseks. Usaldage oma tegelast, toetuge konflikti lahendamisel nende oludele - nii areneb lugu loomulikult!
  • Loo arhetüübina võite tugineda inimestele, keda tunnete reaalses elus. Nii asetate end kergesti tegelase positsiooni.
  • Alustage loo väga karmist kontuurist (mis juhtub alguses, keskel ja lõpus), seejärel lisage rohkem üksikasju, kuni süžee on lõpule jõudnud. Püüdke mitte luua lugu algusest lõpuni, kuna seda on raske teha ja see võtab kaua aega.
  • Ärge kiirustage. See võib olla aeganõudev, kuid mida rohkem aega ja vaeva selle lõpuleviimiseks kulutate, seda tulemuslikumad on tulemused.