Kuidas luua kaarte Minecraftis

Autor: John Stephens
Loomise Kuupäev: 21 Jaanuar 2021
Värskenduse Kuupäev: 29 Juunis 2024
Anonim
Kokkamine Minecraftis
Videot: Kokkamine Minecraftis

Sisu

Minecrafti mängus kasutatakse kaarti uuritud maastikuala vaatlemiseks. Alustate väikese kaardiga, seejärel suurendage järk-järgult suurust, et see sobiks uuritava maastikuga. Võite ka kaardi annetada teistele mängijatele, kui eeldate, et nad uurivad midagi teie loodud huvitavat, näiteks keerukat rägastikku. Tänu esemeraamile saate oma peidikus luua kaardiseina, mis sisaldab suurt osa maailmast.

Sammud

1. osa 7-st: hankige paber

  1. Otsige oma maailmast suhkruroo (suhkruroo). Paber on valmistatud suhkruroost. Veekogude lähedalt servadest võib looduslikult kasvanud suhkruroo leida. Kuna suhkruroog on suhteliselt populaarne, leiate seda jõega tutvudes ilma liigse vaevata.
    • Minecrafti mängu konsooliversioonis alustab mängija oma inventari kaardiga.

  2. Koristage suhkruroog. Suhkruroogu on väga lihtne koristada, nii et nende saamiseks peate lihtsalt suhkruroost läbi jooksma.
    • Kui kavatsete luua mitu kaarti või oma kaarte oluliselt laiendada, on üks tõhus viis suhkruroo kasvanduse loomine. Suhkruroog tuleks istutada otse veekogude juurde. Pange tähele, et kondijahu (kondijahu) ei kiirenda suhkruroo kasvu nagu teised kultuurid. Minecrafti mängus saate ise õppida, kuidas põhifarmi üles ehitada.

  3. Koguge vähemalt 9 suhkruroogu. 1 tükk roost loob 1 paberitüki. Teil on vaja 8 paberit, kuid kuna paber on valmistatud partiidena, mis koosnevad 3 tükist, vajate 9 tükki suhkrut.
    • Kui mängite Pocket Editioni, saate luua 9-osalise kaardi ilma kompassita, kuid sellel pole asukohamärki.

  4. Asetage meisterdamisvõrgu raami keskosale 3 roosuhkrut. Selle tulemusena on teil 3 paberit, mida oma inventari panna.
  5. Korrake ülaltoodud sammu, kuni olete kokku loonud 9 paberit. Pange veel 3 suhkruroo segmenti valmistatud võrku, et saada veel 3 paberitükki. Pärast paberi võtmist tehke üks pööris, et saada kõik 9 tükki. reklaam

2. osa 7: kompassi valmistamine

  1. Mõelge, kas vajate tõesti kompassi. Kui mängite Pocket Editioni või Windows 10 Editioni, ei pea kaardi tegemiseks kompassi omama. Kui aga kaart on loodud ilma kompassita, pole seal ka kohamarkerit, nii et võite siiski soovida kompassi, et kaart oleks kasulikum.
    • Kui mängite Minecrafti algset töölaua- või konsooliversiooni, on kompass kaartide meisterdamisel kohustuslik.
  2. Proovige kompassi loomise asemel otsida kompassi (valikuline). Kui veab, ei pea tingimata kompassi kaevandama ja ehitama. Strongholdi raamatukogus on kompassi rinnus ilmumise tõenäosus 11%. Samuti saate teha tehinguid külaraamatukoguhoidjaga, vahetades 10 kuni 12 smaragdit kompassi vastu.
  3. Vähem rauamaakide kasutamist. Rauamaak on üks levinumaid metalle, mida kaevandamisel leida võib. Rauamaagi maapinnast kaevandamiseks vajate kivimoksi või paremat materjali. Rauamaagi plokid on tavaliselt hallid, mõne pruuni laiguga ja kivikaika kasutamisel kulub kaevamiseks tavaliselt umbes 1 sekund (rohkem arenenud kirika kasutamisel kulub vähem aega). Kompassi jaoks vajalike valuplokkide loomiseks vajate 4 rauamaagi plokki.
    • Rauamaaki võib leida kõikjalt, aluspõhjast kuni veidi üle merepinna, kuid selle leidmise tõenäosus on suurem, kui süveneda. Kõige rohkem rauamaaki leiate 5. kuni 54. korruselt ning rauamaaki ei leidu 68. ja kõrgematelt korrustelt. Merepind on 62. korrusel. Pidage meeles, et teie ümbrus ei mõjuta rauamaagi tootmist. Mis tähendab, et parim viis rauamaaki leida on hakata merepinnast alla kaevama.
  4. Ahju valmistamine, kui seda pole. Rauamaagi sulatamiseks rauaks vajate ahju. Saate luua sulatuskoha, asetades valmistamisraami serva ümber 8 munakiviplokki. Paljudest küladest leiate sepakojast ka sulatusahjusid.
  5. Lisage ahju tükk kütust ja rauamaaki. Kütus on kõik, mis võib maailmas põleda, näiteks puitklotsid ja puidust valmistatud tooted. Rauamaakidest rauakangide valmistamiseks võite kasutada mis tahes liiki kütust. Kui mõtlete rohkem rauda valmistada, võite mõelda tõhusama kütuseallika, näiteks puusöe kasutamisele.
  6. Eemaldage raud ahjust. Kui sulatamine on edukas, on teil raud. Eemaldage triikraud sulamisliidesest ja pange see oma inventari.
  7. Tehke 4 raudvarda. Kompassi loomiseks vajate nelja raudkangi.
  8. Otsige punaseid kivimaake. See on ilmselt kõige keerulisem samm kompassi valmistamisel. Redstone'i maak esineb ainult maailma 16 alumisel korrusel, mis tähendab, et selle leidmiseks peate sügavalt kaevama. Teil on vaja kuhja punast kivimitolmu ja tavaliselt toodab punane kivimaak neid 4-5.
    • Punase kivimitolmu leiate ka nõidade tapmisega või džunglitemplist püüniste neutraliseerimisega. Punast kivimitolmu võib leida ka vangikongidest.
  9. Pärast kõigi vajalike materjalide valmistamist tehke kompass. Kui teil on 4 raudlatti ja hunnik punaseid kive, võite jätkata kompassi valmistamist. Avage meisterdamislaua liides ja asetage punane kivi keskele. Pange raudvardad punase kivi üla-, ala-, vasakule ja paremale. Nii tehakse kompass. reklaam

3. osa 7-st: Kaartide valmistamine

  1. Koguge vajalikud materjalid. Kaardi tegemiseks vajate 8 paberit ja kompassi. Kui mängite Pocket Editioni, saate luua 9-osalise kaardi, millel pole asukohamarkereid.
  2. Avage tootmislaua liides. Valmistusvõrgu nägemiseks pöörduge meisterdamislaua poole.
  3. Asetage kompass võre keskele. Kui mängite Pocket Editioni, saate kompassi asendada mõne muu paberiga, kuid loodud kaardil pole asukohamarkerit.
  4. Pange paberitükid kompassi ümber. Pange kompassi ümber 8 paberitükki. Valmistoote raami peaks ilmuma kaart.
  5. Lisage inventuuri tühi kaart. Lohistage kaart meisterdamisraamilt oma inventari. Asetage kaart otseteeribale, et saaksite seda vajadusel kiiresti kasutada. Nüüd saate kaarti käes hoida ja seda üksusena kasutada. reklaam

4. osa 7-st: kaartide kasutamine

  1. Hoidke kaarti käes. Kaart on selle esmakordsel loomisel täiesti tühi. Kaardi täitmiseks peate seda kogu maailmas liikudes käes hoidma.
    • Kaart ei täitu automaatselt, kui te ei hoia seda mööda maailma ringi reisides käes nagu tõhusat eset.
  2. Kasutage kaarti hoides. Kaardi kasutamise alustamiseks vajutage nuppu Kasuta või nuppu. Kaardi järkjärguliseks täitmiseks tuleb kasutada kaarti.
    • Võib juhtuda, et peate kaardi esmakordsel kasutamisel natuke ootama.
    • Teie kaart hakkab täitma vaadatavat suunda. Põhja suund on alati kaardi ülaosas.
  3. Kaardi kasutamise ajal liikuge ümbritsevatesse asukohtadesse. Märkate, et maailm ilmub teie kaardile järk-järgult ülalt-alla vaatenurgast. Esimesel teie loodud kaardil on maailmaga suhe 1: 1, mis tähendab, et iga kaardi piksel on võrdne ühe plokiga maailmas.
    • Kui liigute kaardi kasutamise ajal, märkate, et kaardi servad täidetakse järk-järgult vastavate andmetega.
    • Teie algne kaart täidetakse ainult seni, kuni ruum on tühi. Seda kaarti ei kerita, et kuvada rohkem ruumi, seega peate kaarti laiendama, et rohkem asju näha.
    • Kaart koostatakse teie käes oleva maailmaosa põhjal. See tähendab, et kui täidate kaardi, ilmub kohamärk kaardi keskele vähem tõenäoliselt. Selle asemel luuakse kaarte sageli maailma osa (tükike) põhjal, kuidas maailm selle loomisel jaguneb.
  4. Otsige oma tegelase paigutust. Teie asukoht on kaardil tähistatud valge ovaaliga. Kui meisterdate kaardi ilma kompassita (ainult Pocket Edition), ei näe te seda kohamarkerit. reklaam

5. osa 7-st: kaardi laiendamine

  1. Laiendage oma kaarti, suumides. Kuigi te ei saa kahte kaarti koos importida, saate oma meisterdustabeli abil praegust kaarti laiendada. Teil on lubatud kaarti laiendada kuni neli korda. Pärast iga laiendamist võib kaart kuvada sisu kaks korda rohkem.
  2. Avage meisterdamislaud. Kaarti saab laiendada, valmistades kaardil rohkem paberit. Selleks avage oma meisterdamislaud.
  3. Asetage täidetud kaart meisterdamisvõre keskele. See on uue laiendatud kaardi nurgakivi.
  4. Pange täidetud kaardi ümber 8 paberitükki. Täitke meisterdamisraami ülejäänud lüngad 8 paberiga. Näete, et uus kaart ilmub lõpptoote raami.
  5. Kasutage uut laiendatud kaarti. Esimest korda kaarti suurendades on kaardi sisu neli korda suurem kui algne. See tähendab, et iga piksel vastab 2x2 suurusele plokile maailmas.
    • Kuna kaarti on laiendatud, peate võib-olla natuke rohkem liikuma, et kaart oleks uue sisuga täidetud. Selle põhjuseks on see, et kaart on endiselt täidetud algse skaalaga (128 plokki mängija asukohast).
  6. Laiendage kaarti uuesti. Edasiseks laiendamiseks saate meisterdamisprotsessi korrata oma hiljuti laiendatud kaardiga.Saate seda teha kokku neli korda, et saada kaart 4 korda suurem kui tavaliselt. Täielikult laiendatuna vastab 1 piksel 16x16 plokile maailmas ja katab 2048 × 2048 plokki. reklaam

6. osa 7-st: kaardi kopeerimine

  1. Teistele mängijatele saatmiseks kopeerige kaart. Kaardi kopeerimine aitab luua originaalversiooni täieliku koopia. See on suurepärane meetod kaartide levitamiseks teistele mängijatele.
  2. Avage meisterdamisvõre meisterdamislaualt. Kaarte saate dubleerida, luues need meisterdamistabelisse.
  3. Asetage algne kaart vasakul asuvasse keskmisesse kasti. Asetage algne kaart käsitöövõrgu vasaku veeru keskmisse lahtrisse.
  4. Lisage meisterdamisvõre tühjadesse piludesse paberitükid. Igast lisatud paberist saab kaardi koopia, millel on kuni 8 koopiat ja originaali.
  5. Võtke valmis koopiad valmis ruudustikust ja asetage need oma varudesse. Iga eksemplar on originaali täpne versioon ja kõiki koopiaid värskendatakse avastamise ajal korraga.
  6. Kingi sõbrale kopeeritud kaart. Võite panna koopiad sõprade kätte aardekasti või teha lihtsa toimingu, paigutades need maailma. reklaam

7. osa 7-st: koostage seinakaardid

  1. Raamide valmistamine. Kui sein on ümbritsetud raamidega, võite seinale paigutada mitu kaarti. See võimaldab teil kasutada mitut minikaarti ühe suure, teie maailma simuleeriva kaardi loomiseks.
    • Looge raam, asetades nahatüki valmistatud võrgusilma keskele ja asetades seejärel 8 pulgad ümber.
  2. Asetage raamid seinale. Looge oma seinale raamide võre. Iga kaader on koht kaardi paigutamiseks. Algajad saavad proovida oma seinale seatud 2x2 raami.
  3. Looge kaart. Pärast raamitud seina valmistamist saate luua oma esimese kaardi, järgides ülaltoodud samme.
  4. Asetage kaart ühte kaadrisse. Jõudke ühe kaadrini ja kasutage oma kaarti. Kaart kinnitatakse raamile, seejärel laiendatakse seda ploki katteks. See hoiab teie kaarditükid ühendatud.
  5. Meisterdage teine ​​kaart esimese kaardi asukoha järgi. Lingitud kaardi loomiseks peate uue kaardi lõpust looma uued kaardid. Liikuge alale, mis asub väljaspool esimese kaardi kontuuri, ja kasutage teist kaarti. Nii tehakse järgmine maailmakaardi piirkond.
  6. Pange teine ​​kaart kohe esimese kõrvale. Asetage kaart raami nii, et see oleks joondatud esimese kaardi kontuuriga. Kui loote teise kaardi õigesti, ühendatakse need kaks kaarti piki kontuuri.
    • Ühenduse hoidmiseks peab kaart olema võrdses proportsioonis.
  7. Jätkake meisterdamist ja kaardistamist. Rohkemate kaartide loomiseks korrake ülaltoodud samme. Alati peaksite liikuma eelmise kaardi kontuurist järgmisele kaardile vastavas suunas. Saate seda teha nii mitu korda, kui soovite luua hiiglasliku kaardi, mis simuleerib teie maailma. reklaam

Nõuanne

  • Kui need kaks kaarti on identsed, kattuvad need. Kui see oleks kaks erinevat kaarti, siis seda ei kuvata.
  • Kaarti saab kasutada vee all või vihmas, sest kaart on kohe pärast selle loomist veekindel.
  • Kaardi hoidmiseks peate kasutama mõlemat kätt, mis erineb enamiku mänguasjade kasutamisest.
  • Kaarti saate kasutada ainult ülaltoodud maailmas (Overworld). Kaart ei ole efektiivne põrgus (The Nether) ega lõpus (The End).
  • Ainult Pocket Edition ja Canadian Edition võimaldavad teil kaardiseinu meisterdada, kasutades kaardiga täidetud üksuste raame.
  • Minecrafti uutes versioonides saate kaardi kasti kilbi asetada ja teise tööriista teise käega hoida.