Kirjutage standardkood C-sse

Autor: John Pratt
Loomise Kuupäev: 12 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 28 Juunis 2024
Anonim
🤩ОБАЛДЕННО МОДНЫЙ УЗОР! 👍 Свяжите и Вы! (вязание крючком для начинающих) FASHIONABLE PATTERN crochet
Videot: 🤩ОБАЛДЕННО МОДНЫЙ УЗОР! 👍 Свяжите и Вы! (вязание крючком для начинающих) FASHIONABLE PATTERN crochet

Sisu

Arvutite programmeerimiseks on lõputult võimalusi. Lõppkokkuvõttes on programmeerija enda teha see, kuidas ta vajalikku saavutada. Parema kompileerimise ja turvalisemate programmide jaoks on aga stiilide ja funktsioonide kasutamiseks palju "häid viise". Veenduge, et tulevased programmeerijad (ka teie ise), kes jätkavad teie projektiga tööd, saaksid teie koodi lugeda ja aru saada.

Astuda

1. meetod 2-st: kirjutage standardkood

  1. Laadige alla C ++ IDE (integreeritud arenduskeskkond), näiteks Eclipse, Netbeans ja CodeBlocks, või kasutage tekstiredaktorit, näiteks Notepad ++ või VIM. Programme saab käivitada ka käsurealt, sel juhul piisab tekstiredaktorist. Võib olla kasulik valida redaktor, mis näitab süntaksit ja toetab reanumbreid. Enamik programmeerijaid peavad Unixi-laadseid süsteeme (Linux, OS X, BSD) programmide väljatöötamise parimaks keskkonnaks.
  2. Looge peamine programmifail. Põhifail peab sisaldama funktsiooni nimega main (). Siit algab programmi täitmine. Sellest hetkest alates helistate funktsioonidele, klasside kiirendamisele jne. Sellesse faili võidakse lisada muid teie rakenduse ja teekide faile.
  3. Alustage oma programmi kirjutamist. Sisestage kood või programm, mille peate looma (vt näiteid allpool). Õpi süntaksit, semantikat, objektorienteeritud programmeerimise paradigmasid, andmevooge, algoritmikujundusi, nagu lingitud loendid, prioriteetsed järjekorrad jne. C ++ ei ole lihtne keel programmeerimiseks, kuid õpetab teile põhialuseid, mida kõik saavad kasutada programmeerimiskeeled.
  4. Lisage oma koodile kommentaar. Selgitage, mida funktsioonid teevad ja milleks muutujad sobivad. Valige muutujate ja funktsioonide jaoks selged nimed. Alustage globaalsete muutujate nimetusi suurtähtedega. Üldiselt veenduge, et igaüks, kes teie koodi loeb, saaks sellest aru.
  5. Kasutage oma koodis taanet õigesti. Jällegi vaadake allpool toodud näiteid.
  6. Koostage oma kood

    g ++ main.cpp

  7. Käivitage programm järgmise juhisega:

    ./a.väljas

2. meetod 2-st: näited

  1. Vt näide 1:

      / * See on lihtne programm g ++ stiili põhitõdede mõistmiseks. See on programm koos kompilaatoriga g ++. * / #Lisa iostream> / * sisend- ja väljundfunktsioonid * / kasutades nimeruumi std; / * kasutame funktsioone std (standard) * / int main () / * deklareerime põhifunktsiooni; int main (void) on samuti võimalik. * / {cout " n Tere issi"; / * " N" on uus rida ( t on vaheleht) * / cout " n Tere ema"; cout " n See on minu esimene programm"; cout " n kuupäev 11/03/2007"; tagastus 0; }

  2. Vt näide 2:

      / * See programm arvutab kahe numbri summa * / #include iostream>, kasutades nimeruumi std; int main () {ujuk number1, num2, res; / * deklareeri muutujad; int, double, long töötab ka * / cout " n Sisestage esimene number ="; tšin nr1; / * sisestage kasutaja numbrisse1 * / cout " n Sisestage teine ​​number ="; tšin nr2; res = num1 + num2; cout " n" num1 "ja" num2 "summa =" res n "; tagastus 0; }

  3. Vt näide 3:

      / * Kahe numbri korrutis * / #include iostream>, kasutades nimeruumi std; int main () {ujuk number1; int num2; topelt res; cout " n Sisestage esimene number ="; tšin nr1; cout " n Sisestage teine ​​number ="; tšin nr2; res = num1 * num2; cout " n Kahe numbri korrutis =" res n "; tagastus 0; }

  4. Vt näide 4:

      // Matemaatika võrrandi leidmiseks kasutage tsüklit. Sel juhul arvutatakse vastus // küsimusele nr 1 projektist Euler. #include iostream> nimeruumi standard; int main () {// Avatud peaosast. int summa1 = 0; int summa2 = 0; int summa3 = 0; int summa4 = 0; // Loob vastuse kindlakstegemiseks vajalikud täisarvud. for (int a = 0, 1000, a = a + 3) {summa1 = summa1 + a;} // Kordub, kuni a on võrdne või suurem kui 1000, lisab igas aasas 3 a-le. Lisab summale1 summa. for (int b = 0; b 1000; b = b + 5) {summa2 = summa2 + b;} // Kordub, kuni b on võrdne või suurem kui 1000, lisab igas silmuses väärtusele 5 punkti b. Lisab b summale 2. for (int c = 0; c 1000; c = c + 15) {sum3 = summa3 + c;} // Kordub, kuni c on võrdne või suurem kui 1000, lisab igas silmuses c-ni 15. Lisab summale 3 c. summa4 = summa1 + summa2 - summa3; // summa4 on summa1 ja summa2 summa, millest lahutatakse summa3. cout summa4; // Annab vastuse summa4. cin.get (); // Oota kasutaja sisestusklahvi. tagastama 0; // Return-lause. } // Main on suletud.

  5. Vaadake seda näidet erinevatest stiilidest:

      int main () {int i = 0; kui (1 + 1 == 2) {i = 2; }} / * See on Valgesepa stiil * / int main () {int i; kui (1 + 1 == 2) {i = 2; }} / * See on GNU stiil * / int main () {int i; kui (tingimus) {i = 2; funktsioon (); }}

Näpunäited

  • Kasutage oma programmide jaoks alati ISO kompilaatorit.
  • Kompilaatori loodud vaikimisi käivitatavat faili nimetatakse "a.out".
  • Kui kirjutate midagi, millel on palju erinevaid muutujaid või funktsioone, proovige seda kommenteerida, et oleks hiljem lihtsam siluda ja aru saada!

Hoiatused

  • Ärge kunagi kasutage ebaselgeid kodeerimisstiile ega aegunud funktsioone.