Pange kokku loo süžee

Autor: Charles Brown
Loomise Kuupäev: 6 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит
Videot: ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит

Sisu

Kas teil on loo idee, kuid te ei tea, kuidas alustada? Seal on palju artikleid, mis selgitavad, kuidas kirjutada, kui teil on süžee paigas, või kuidas töötada välja, kui teil on raamistik. Aga mida sa teed, kui sul pole muud kui idee? See artikkel aitab teil loo algusest lõpuni välja töötada, olgu selleks illustratsioonidega lasteraamat või seitsmeosaline eepiline seeria.

Astuda

  1. Esitage idee. Kas teil on kuskil idee, suurepärane! Kui ei, siis tehke ajurünnakut või koostage mõttekaart või tehke üks paljudest muudest ideed genereerivatest harjutustest, mille leiate veebis. Te ei pea seda kohe looks muutma - vajate siiski ebamäärast ideed. See võib alata kõigest: fraasist, näost, tegelasest või olukorrast - seni, kuni see on teie jaoks põnev ja inspireeriv.
  2. Tehke oma ideest lugu. Ärge unustage sellele veidi vingerpussi anda, sest see on loo käik. Kui olete lumehelbe meetodi või muude ülalt alla ideede loomise meetoditega tuttav, siis olete selle sammuga tuttav. Niisiis, kuidas muuta ebamäärane ettekujutus tumesilmsest tüdrukust loo ideeks? Kõigepealt mõistke, et lood räägivad kahest asjast: tegelastest ja konfliktidest. Muidugi on ka muid asju, nagu teema ja seade, vaatenurk jne, kuid iga loo keskmes on konfliktsed tegelased. Niisiis, naaseme tumedate silmadega tüdruku juurde. Nüüd hakkame endale küsimusi esitama, eesmärgiga luua konfliktiga tegelane. Kes ta on? Mida ta tahab? Mis takistab teda seda saamast? Kui teil on mingi konfliktiga tegelane, on teil idee. Kirjutage see idee üles.
  3. Tehke oma ideest lugu. Nüüd järgneb keeruline osa. Teil on loo jaoks selge idee, aga kuidas muuta see vandenõuks? Muidugi võite lihtsalt kirjutama hakata ja vaadata, kuhu see teid viib, kuid kui see on teie harjumus, on kahtlane, kas soovite seda artiklit lugeda. Otsite krunti. Nii et teete järgmist: teete kõigepealt lõpu.
  4. Jah, see on õige, see on lõpp. Kas meie tumesilmne tüdruk saab oma mehe? Või kaotab ta selle rikkale tüdrukule? Mõelge kõigepealt välja lõpp ja kui sellest ei piisa mõne süžeeidee tekitamiseks, lugege edasi.
  5. Mõelge oma tegelastele. Nüüd on teil konflikt, tegelased, lähteolukord ja lõpp. Kui teil on endiselt vaja süžee leidmisel abi, peaksite nüüd oma tegelaste üle mõtlema. Tehke see välja. Andke neile sõpru, perekondi, töökohti, ajalugu, elumuutvaid kogemusi, vajadusi ja soove.
  6. Töö krundipunktides. Nüüd, kui olete oma loo lõpu ja oma tegelased välja mõelnud, pange tegelased nende maailma ja vaadake, kuidas nad suhtlevad. Tehke selle kohta kindlasti märkmeid. Võib-olla keegi neist saab selle suure edutamise. Võib-olla konkureerib tumesilmne neiu ujumisvõistlusel rikaste rikutud jänkudega. Võib-olla saab tema parim sõbranna teada, et armastab seda ühte kutti endiselt. Tulge välja ideedega, mida nad saaksid oma maailma mõjutada ja mida nende maailm saaks mõjutada.
  7. Kohandage oma süžee punkte loos. Nüüd tuleb lõbus osa. Siinkohal võivad mõned teadmised jutu ülesehitusest kasuks tulla. Meie eesmärkidel on Freytagi analüüs ilmselt eriti kasulik. Lugudel on viis osa:
    • Sissejuhatus - tegelase tavaline elu kuni "vallandava juhtumini", mis teda konflikti ajab.
    • Tõusev tegevus - konfliktid, võitlused ja lõksud, millega tegelane oma eesmärkide saavutamisel silmitsi seisab. Kolmeosalises ülesehituses on see loo teine ​​osa ja tavaliselt suurim osa.
    • Climax - kõige olulisem osa! Punkt, kus kõik tundub võimalik ja kus tegelane peab otsustama, kas haarata võidu või leppida graatsilise läbikukkumisega. Loo pöördepunkt, kus konflikt jõuab pea kohale.
    • Langev tegevus - kuidas asjad kulmineeruvad pärast kulminatsiooni (kangelane võidab või kaotab), kõik lahtised otsad on seotud, mis viib ...
    • Hüvitis - uus tasakaal, normaalne elu on jällegi võimalik, kuid erinev (või võib-olla mitte nii erinev) sissejuhatuse tegelase "tavalisest elust".
  8. Paigutage need potentsiaalsed kavandipunktid, mis olete välja mõelnud, kuhugi loo juurde, liikudes edasi-tagasi. Teie lõpp langeb tõenäoliselt kuhugi kukkumisaktsiooni või denouementi, kuid kui te õigesti pookite (või kui teil on õnne), võite olla selle asemel välja mõelnud Climaxi. Kui te ei suuda Climaxit välja mõelda, mõelge soovitud lahenduse üle ja mõelge sündmuse üle, mis on selle elluviimiseks vajalik. Kõik asjad, mis selle sündmuse nimel algusest peale töötavad, on osa Tõusvast tegevusest. Kõik selle sündmuse tagajärjel kuuluvad asjad kukkumisele. Ja kõike, mis ei sobi kumbagi neist kahest kategooriast, ei tohiks teie loos kasutada, välja arvatud juhul, kui tegemist on alamplotiga.
  9. Vajadusel muutke krunti või arendage seda ümber. Nüüd peaks teil olema toimiv krunt. See ei pruugi olla keeruline ja mitte ilus, kuid teil on alustamiseks palju. Kui olete otsustanud, millised stseenid illustreerivad kõige paremini Climaxini viinud sündmuste ahelat, võite otsustada, kas soovite teha täiendavaid muudatusi või isegi Climaxi näpistada. Mis on hea. Kirjutamine on loominguline protsess ja sellised asjad pole kunagi valmis!

Näpunäited

  • Pange ennast tegelaste kingadesse, mida nad ütleksid? Mida nad teevad või kuidas nad reageeriksid? Selle asemel, et sellele ise vastata (see ei muudaks tegelast eriti veenvaks), vastake vastavalt teie enda rollile. Hoidke ka loo loomisel tagasi, sest kui toimub ainult üks dramaatiline sündmus teise järel, muutub see igavaks ja korduvaks - soovite lugejat hämmastada. Emotsiooni lisamisel peate näitama erinevaid emotsioone, sest inimeste emotsioonid on rulluisutajad ja me ei tunne end lõpuks sama aastaid? Mõnikord oleme õnnelikud ja mõnikord vihased, nii et peate arvestama ka oma tegelase inimlikkusega.
  • Tasakaalustage loo emotsioonid. Kui kirjutate tragöödiat, lisage ka huumorit. Kui kirjutate täiesti õnneliku lõpuga lugu, andke see kuskile draama.
  • Pidage nimekirja huvitavatest ideedest, mille olete välja pakkunud. Mõned võivad töötada teie krundi järgi. Kui ei, siis saate selle hilisema loo jaoks salvestada. Lugu vajab palju erinevaid ideid ja palju lihtsam on alustada paljudest kui valida üks ja mõelda, mida edasi teha.
  • Pidage meeles, et süžee moodustavad teie tegelase motivatsioonid. Enne olulise sündmuse tutvustamist oma loole pange palju rõhku oma tegelase loomisele. Kui teie tegelase isiksus pole veel täielikult välja kujunenud, siis kuidas saate teada, kuidas ta reageerib teie loo teatud sündmustele?
  • Kui kirjutate sellist lugu, mis nõuab kaabakat, siis andke ka see üks motivatsioon. Kui olete sellele mõelnud, on süžee väljatöötamine lihtsam.
  • Kui olete tegelase motivatsiooni välja mõelnud, siis pidage neist kinni. Kui üritate tegelast süžee punkti sundida, on ta võlts ja lahus. Usu oma tegelaskujusse ja kasuta konflikti lahendamiseks nende tausta - nii saab lugu sujuvam!
  • Võite loo rajada sõpradele ja perele, mis muudab märkide rolli võtmise palju lihtsamaks.
  • Alustage loo väga ebamäärase kontuuriga (mis juhtub alguses, keskel ja lõpus) ​​ning täitke täiendavad üksikasjad, kuni süžee on valmis. Ärge proovige loo süžeed algusest lõpuni välja töötada, kuna see on väga raske ja võtab palju aega.
  • Ärge proovige kiirustada. Selle täitmine võtab natuke aega, kuid mida rohkem aega kulutate ja mida rohkem tööd tehakse, seda parem on lõpptulemus.