Mängige Dreidelit

Autor: Judy Howell
Loomise Kuupäev: 27 Juuli 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Mängige Dreidelit - Nõuandeid
Mängige Dreidelit - Nõuandeid

Sisu

Dreidel on traditsiooniline õnnemäng ja üks Hanuka kuulsamaid sümboleid. Dreidel on neljapoolne torn, mille mõlemal küljel on erinev heebrea täht. Mäng pärineb ajast, mil Kreeka kuningas Antiochus IV (175 eKr) keelas juudi usu. Toorat uurima kogunenud juudid mängisid sõjaväelaste petmiseks ja hasartmängude tundmiseks pettumust. Täna mängitakse tavaliselt nii, et saaksime võita kõige rohkem "gelt" (kuldfooliumisse mähitud šokolaadiga mähitud mündid). Dreideli ja mõne märgiga saate ka teie selles pidulikus traditsioonis osaleda. Me selgitame, kuidas!

Astuda

  1. Hankige dreidel. Saadav dreidel erineb sõltuvalt teie elukohast. Väljaspool Iisraeli on dreideli külgedel neli tähte: "Nunn", "Gimmel", "Hein" ja "Säär", mis tähistab "Seal juhtus suur ime", mis viitab õli imele. . Iisraelis, kus ime juhtus, on dreidel tähed "Nun", "Gimmel", "Hay" ja "Pey", mis tähendavad "Siin juhtus suur ime".
  2. Saage sõpradega kokku. Mängida saab kahega, aga mida rohkem, seda parem!
    • Jagage märgid kõigi mängijate vahel ühtlaselt. Märgid võivad olla ükskõik millised; penid, pähklid, rosinad, tikud jne Paljud inimesed kasutavad geeli.
  3. Ante üles. Enne iga keerutamist peavad mängijad panni panemiseks tegema ringi keskele märgi.
    • Alati, kui pott tühjendatakse või kui alles on vaid üks märk, peab iga mängija panema ühe märgi potti.
  4. Iga pöörake dreidel kordamööda. Kui teie kord on keerutada, laske dreidel kord keerutada. Keeramise peatumisel ilmuv täht määrab võidu, kaotuse või viigi. Sõltuvalt ilmuvast tähest peab mängija tegema järgmise toimingu:
    • "Shin" ("htel" või "bet" jidiši keeles) - asetage potti veel üks märk.
    • "Nunn" (jidiši keeles "nisht" või "mitte midagi") - ära tee midagi.
    • "Gimmel" (jidiši keeles "gantz" või "kõik") - võtke purgist kõik märgid.
    • "Hein" (jidiši keeles "pool" või "pool") - võtke pool kõigist potis olevatest märkidest. Paaritu arvu korral võite ümardada.
    • Kui märgid saavad otsa, siis olete "otsas". Võite proovida ka teistelt mängijatelt laenata.
  5. Andke dreidel järgmisele mängijale.
  6. Jätkake mängimist, kuni kellelgi on kõik märgid olemas.

Näpunäited

  • Ühes mängu variatsioonis peate võtma poti, kui Shin ilmub, ja panema märgi, kui Nun ilmub.
  • Mängu populaarses variatsioonis peab mängust lahkuma iga mängija, kelle dreidel maandub Nunile.
  • Tore variatsioon on kasutada müntide asemel šokolaadi, et saaksite pärast mängu oma võidud ära süüa.
  • Igaüks peab panema märgi, kui pott on tühi.
  • Kas teil pole dreidelit? Laadige muster alla ja tehke ise! Igasugused veebisaidid pakuvad tasuta mustreid, mida saate oma dreideli valmistamiseks printida.
  • Kui mängijal saavad märgid otsa, peab ta kas mängust lahkuma või võtma mõnelt teiselt mängijalt laenu.
  • Iisraelis asendatakse sõna "poh" tavaliselt tähega "shin" tähega "peh", moodustades fraasi "Siin juhtus suur ime".
  • Jidiši keeles nimetatakse dreidelit ka "fargle" ja "varfl". Iisraelis kasutatakse heebrea mõistet "sevivon" (juuretähendusest "ketramine või ketramine").

Vajadused

  • Dreidel
  • Mitukümmend märki: nupud, mündid või väikesed kommid
  • Võite kasutada ka gelt (šokolaadimündid)