Kuidas džunglisse League of Legendsis jõuda

Autor: Helen Garcia
Loomise Kuupäev: 18 Aprill 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Kuidas džunglisse League of Legendsis jõuda - Ühiskond
Kuidas džunglisse League of Legendsis jõuda - Ühiskond

Sisu

League of Legendsis on "jungler" mängija, kes ei mängi rajal (ülemine, keskmine või alumine) ega osale lahingutes vastastega, kuid teenib kulda ja kogemusi, tappes Summoneri lõhe džunglis kohatud neutraalsed koletised asukoht. Siiani see roll vabatahtlik meeskonna võitmiseks või mängus osalemiseks, kuid praegu on see Summoneri rifti strateegia standardosa. Kulla hulka ja meeskonna omandatud kogemusi suurendab džunglimine, võimalus vaenlast varitseda või "gankida" radadel on väga oluline matšidel kõrgel tasemel.

Sammud

Meetod 1 /3: meistri valimine ja ehitamine

  1. 1 League of Legendsis on džunglite üks olulisemaid osi (eriti Jungle'i 5. hooajal) sobivaima meistri valimine. Valige meister, kellel on oskused džunglis ellu jääda, näiteks elu varastamine, kilbid ja / või tervise taastamine. Junglerid on sellised kangelased nagu Warwick, Master Yi, Wai, Li Xing, Rek-Sai, Cho-Gat, Pantheon ja paljud teised.
  2. 2 Džungli esemed. Igal džungleril peaks kõigepealt olema jahimehe matšee, maksimaalne kogus tervisejooke, mida saate osta, ja hoiatav nipsasjake (tõenäoliselt peate kõigepealt ostma kollase ja hiljem punase). Valige see, mis sobib kõige paremini teie mängustiilile ja mängitavale meistrile. Sõltuvalt meistrist ja soovitud statistikast peate eseme lummama nii kiiresti kui võimalik (vt jaotist eseme ehitamise kohta).
    • Drifteri juhend on kasulik džunglite toetamiseks, kuna see annab džunglilaagritest palju tervist ja manat.
    • Salaküttide nuga premeerib džunglereid vaenlase džunglilaagrite hävitamise eest. Olge ettevaatlik, sest niipea kui vaenlase meeskond näeb seda eset teie inventaris, ootavad nad teid oma džunglis.
    • Tagaajamine võimaldab teil "lüüa" vaenlase meistrit ja rakendada aeglast, mis on kasulik vaenlaste gankimiseks ja tagaajamiseks.
    • Teaser Saber võimaldab teil ka vaenlase meistrit lüüa ja neile 4 sekundit märkida. Märk annab meistrile visiooni ja võimaldab teil põhirünnakutega tugevaid puhtaid kahjustusi teha.
  3. 3 Kaubaehitus. Otsus eseme ostmise kohta peaks põhinema kolmel teguril: meister, keda mängite, oma meeskonna koosseis ja vastasmeeskonna koosseis.
    • Teie meister:
      • Neile džunglitele, kes peaksid tegema kõige rohkem füüsilist kahju (näiteks meister Yi), looge rünnakukahjustusega esemed.
      • Need džunglid, kes teevad rohkem maagilist kahju (nagu Fiddlesticks), peaksid looma esemeid, mis suurendavad jõudu.
      • Mõned džunglid, näiteks Amumu, oskavad kõige paremini meisterdada tervise-, kaitse- ja / või maagilise vastupanu esemeid (tuntud ka kui "käsitöötankid").
    • Vaenlase meeskonna koosseis:
      • Kui vaenlase meeskond on enamasti AD meistrid (rünnakutega kahju tegemine), kaaluge raudrüü meisterdamist.
      • Samamoodi, kui vastasmeeskonnal on enamus peamistest maagiliste kahjustustega tegelevatest tšempionidest, ehitage üles maagiline vastupanu.
      • Kui panustate rünnakukahjustustele ja vaenlase meeskond loob palju turviseid, ostke kaitsest ülesaamiseks vähemalt üks ese. Last Breath, Youmuu Ghostblade ja Black Axe on mõned head näited.
      • Samuti, kui keskendute maagiakahjustustele ja vaenlase meeskond võluväele kaitsmisele, looge maagilise vastupanu ese (näiteks Pursuing Mask või the Abyss Staff).
    • Teie meeskonna koosseis:
      • Hea, kui teie meeskonnas on tasakaal jõurünnakute, maagiliste kahjustuste ja tankide statistika osas. Kui olete juba füüsilist ja maagilist kahju pumpanud, saate meeskonnale oma panuse anda, lisades mõnele tankile omadusi ja tehes oma "traktoritele" "koorimise".
      • Kui teie meeskond vajab jõudu või võluväel ründamiseks mitmesuguseid pukseerimissõidukeid, valige see, mis sobiks teie meistrile kõige paremini.
  4. 4 Võtke sepp. Ta aitab teil tappa suuri koletisi ja aitab meeskonda eesmärkidega "Draakon" ja "Parun" (loe allpool). Kuna Smythe tekitab olulisi füüsilisi kahjustusi, saab seda kasutada suure koletise lõpetamiseks, kartmata, et vaenlase mängija tapab. Kutsuja teise loitsuna valitakse kõige sagedamini välk või kummitus. Mõned meistrid võivad kasutada Teleporti, Ignite'i või Drain'i veel ühe kutsujaloitsuna. Näiteks võtavad paljud Shaco mängijad Ignite'i või Exhaustioni, suurendades tšempioni agressiivsust ja tapmispotentsiaali mängu alguses.
  5. 5 Valige džunglitele omased oskused. Looge uus meisterlikkuse leht ja jagage punkte vastavalt ellujäämisele (tervis / armor / regenereerimine) ja koletiste kahjustustele. Selle rolli "kohustuslikud" oskused on Butcher, Summoners Resolve, Tough Skin, Bladed Armor ja Hardiness. Pidage meeles, et nende oskuste tugevus väheneb mängu lõpus.
  6. 6 Valige oma meistrile sobivad ruunid. Võib -olla soovite oma ellujäämisvõimet suurendada, rohkem kahju teha või kaardil kiiremini ringi liikuda. Enne matši peate seadistama jungleri rolli jaoks konkreetse ruunilehe. Tüüpilised ruunijaotused on lamedad soomukitihendid, lamedad kahjustusmärgid, maagilised maagilised takistusglüfid ja liikumiskiiruse kvintessentsid. Kuid peate need ruunid kohandama oma meistri ja mängustiili jaoks, nagu on soovitatud üksuste ehitamise osas.
  7. 7 Osta hoolealuseid. Kui teil on pärast ostmist või väljakutset kulda jäänud, ostke varjatud ja / või nägemiskaardid. Palatid võivad olla äärmiselt kasulikud, kui teate, kuidas neid kasutada. Võimalus näha vaenlase meistreid nende džunglis või jões aitab kallutada elu või surma tasakaalu teie kasuks, võimaldades teie meeskonnal vägisi vältida. Kõige sagedamini paigutatakse hoolealused jõe äärde, draakonite ja paruni juurde. Mõned käsitöölised kasutavad isegi hoolealuseid džunglimiseks.

Meetod 2/3: marsruudid ja taktikad

  1. 1 Alustage äikese või ringiga. Kui suudate esimese laagri rajada lähimale rajale, aitab see teid, suurendades teie esimese klaasi kiirust ja ohutust. Kasutage jooke oma tervise säilitamiseks niipea, kui olete kahju teinud. Pärast džungli puhastamist (eriti kui teil on madal HP), peate oma jahimehe matšeeti uuendama üheks neljast varem mainitud džungliüksusest. Pidage meeles, et "sinised" ja "punased" sihtmärgid ilmuvad iga 5 minuti järel, seega pange tähele, millal nad tapeti. Nende pidev harrastajate kasutamine aitab suuresti teie meistrit džunglis ja gankimises. Seetõttu jätkake oma džungli puhastamist pidevalt ilmuvatest koletistest.
  2. 2 "Gankaite" vastastest, kes on meistrite meeskonnakaaslased maha löönud. "Ganking" on üllatusrünnak vaenlasele varitsusest, küljelt või tagant. Tavaliselt kutsuvad meeskonnakaaslased ise gankima, kui vaenlase mängija jõuab teie torni liiga lähedale. Aga hea džungler peaks ise pidevalt jälgima selliste olukordade minikaarti. Vestlege kaaslastega kaardistamise või pingutuse kohta.
  3. 3 Koordineerige oma meeskonnakaaslastega vaenlase palatite leidmiseks. Vastase hoolealune näeb, et hakkate kõiki jõupingutusi närima ja tühistama. Kui teie meeskonnakaaslased vajavad gankki, laske neil üles seada roosa palat, et näidata vaenlase hoolealuseid.
  4. 4 Vastumeelsus. Kui vastased otsustavad mõnel teie rajal nokitseda, pidage meeles, et selline võitlus ei kesta kaua. Uurige seda võimalikult varakult ja liikuge lahingu suunas, et aidata. Isegi kui olete tülile hiljaks jäänud, võib teil olla võimalus lõpetada vaenlase meister, kelle tervis on madal, või võite päästa liitlase.
  5. 5 Talu teeradadel, kui partnereid pole. Kui teie meeskonnakaaslased on asjade ostmisega hõivatud või asuvad kaardil lihtsalt kaugel, hakkavad sõiduraja käskijad teie tornile lähenema. Tule üles ja anna neile hoogu - see annab sulle täiendavat kulda ja kogemusi. Lihtsalt kontrollige esmalt sõiduraja mängijalt, et nad tagasi ei vihastaks. Kui kavatsete liini "läbi suruda", tehke kõik endast olenev, et minioonide laine alla suruda kuni vaenlase tornini, et kogemus ja kuld vaenlasele ei läheks.
  6. 6 Pange tähele globaalseid eesmärke - Draakon ja parun. Nende ülemusetaoliste neutraalsete koletiste tapmine pakub meeskonnale kulda ja kogemusi, mis aitavad teil mängus kauem vastu pidada. Draakon koeb iga 6 minuti järel 3 minutit 30 sekundit ja parun koeb iga 7 minuti järel 20 minutit. Mõlemad väravad on eelistatavam kogu meeskonnale, mitte ühele mängijale (eriti parunile). Hea taktika on paigutada sellesse piirkonda roosa palat, et vältida vaenlase märkamist ja sel eesmärgil teie ette tulekut. Seda on kõige parem teha, kui teie meeskonnal on kaardil rohkem kontrolli kui vaenlasel.

Meetod 3/3: täiustatud taktika

  1. 1 Võtke sinine puhver oma keskmise raja jaoks. Keskmise raja meistrid tuginevad tavaliselt manale, nii et nad saavad tohutult kasu sinise buffi Mana Regeneration ja Cooldown Reduction (tehniliselt tuntud kui "Crest of Insight"). Otsustage jagada - pingutage sinine golem, nii et teie keskmise raja partnerid näevad seda ja tulevad teid aitama.
  2. 2 Varastage vaenlase punane või sinine buff. Lisaks asjaolule, et sellest on teile kasu, lisades täiendavaid kogemusi ja kulda, jätab see ka teie vastase eelistest ilma. Lihtsaim viis selle saavutamiseks on vaenlase džunglis varjamine, et saaksite teada, mis seal on ja kuidas. Tugev mängija ei saa mitte ainult regulaarselt vastu võtta "respawns" -id, vaid ka varastada need vaenlaselt maksimaalse efektiivsuse saavutamiseks. Kui lähete buffi varastama, olge vaenlastest lähimates ridades ja taanduge, kui näete neid teie poole tulemas.
  3. 3 Kontrollige vaenlase asju. Niipea kui vaenlane ilmub kaardile, näete tema tegelikke esemeid. Kontrollige, kas hoolealustel on vaenlasi, ja proovige välja selgitada, kas nad on palatit paigaldanud. Hinnake, milline rada on gankimiseks sobivam. Näiteks kui näete rajal ilma palatita botti, on see suurepärane võimalus seda gankida, sest see näeb väga piiratud ala.
  4. 4 Õppige vastu džunglit. Counter-jungung on vaenlase džungli "põllumajandus". Selle meetodi abil saavad vastased vähem kogemusi ja kulda, mis muudab nad nõrgemaks. Pange tähele, et vastased võivad teiega sama teha, kui sisenete nende territooriumile.

Näpunäiteid

  • Kui meeskonnakaaslased hüüavad (tavaliselt müristavad, pingutavad vaenlase meistrit), on soovitatav nendega ühineda. Ganke on vaja siis, kui võitluskaaslastel on raske liinil vaenlasele vastu seista.Raja otsimine näitab praegust kaarti ja kui vaenlase edukalt gankida ja tappa, annab see sõiduraja mängijale võimaluse järgmisel korral vaenlasega silmitsi seista.
  • Pidage meeles mängu mehaanikat. Lasthit, lohe, kaart ja asukoha vaatlus - kõik need tegurid aitavad teil mängus silma paista, olenemata rollist.
  • Ärge minge džunglisse, kui tunnete end ebakindlalt. Mänguga harjumiseks mängige erinevalt või koos robotite vastu, nagu džunglimees. Kui soovite mängida "pingereas" mänge, peate olema selles valdkonnas arenenud.
  • Sageli, kui asjad valesti lähevad, kipuvad mängijad džunglereid süüdistama. Kui see juhtub teiega, ärge heitke meelt. Parem keskenduda hilisele mängule. Paljud mängud ei alga hästi, kuid lõppkokkuvõttes on teie meeskond mängu lõpus meeskonnavõitlustes oluliselt tugevam.
  • Analüüsige eelnevaid mänge mitte ainult "kui halb see on", vaid ka seda, kuidas saate olukorda parema tulemuse saamiseks parandada. Laadige LoLReplayst kordus alla ja vaadake kõiki oma varem mängitud matše või vaadake Twitch.tv voo teenusest lahedaid mängijaid.
  • Mängijad ebaõnnestuvad sageli liinidega. See juhtub siis, kui nad kutsuvad teid lõbutsema, mis pole meeskonna huvides. Sageli tapetud mängija on vastasmeeskonnale vähem väärtuslik (kuldse boonusboonuse kaudu) kui mängija, kes tapab mitu korda järjest. Parem on keskenduda võiduliinidele kui juba kaotatud joonele. Jungler peab selle valiku tegema regulaarselt.