Võida aastaks 2048

Autor: John Pratt
Loomise Kuupäev: 11 Veebruar 2021
Värskenduse Kuupäev: 1 Juuli 2024
Anonim
Võida aastaks 2048 - Nõuandeid
Võida aastaks 2048 - Nõuandeid

Sisu

2048 on sõltuvust tekitav mäng, mis on saadaval arvutitele, telefonidele ja tahvelarvutitele. Kuidas see töötab, pole raske aru saada, kuid võita on raske. Mängu saate mängida võrgus või alla laadida iOS-i või Android-i jaoks.

Astuda

1. osa 2: põhijuhised ja näpunäited

  1. Õpi reegleid. Tõenäoliselt teate juba, kuidas 2048 töötab, kuid selgitame teile seda lihtsalt selleks, et olla kindel. Nii töötab ametlik mäng, kuid paroodiaid, jäljendusi ja isegi eelkäijaid on palju ning need mängud töötavad veidi teistmoodi.
    • Kõigi numbrikastide teisaldamiseks sellele küljele pühkige ekraani üles, alla, vasakule või paremale. Iga plokk liigub selles suunas, kuni tabab seina või mõnda muud plokki (arvutiversioonis kasutage nooleklahve).
    • Iga kord, kui midagi liigutate, ilmub juhuslikult uus plokk 2 või 4-ga.
  2. Proovige jõuda aastasse 2048. Kui kaks kuupi puudutavad üksteist teatud liikumise kaudu, ühinevad nad väärtuseks, mis võrdub kahe ruudu summaga. Näiteks 2 plokki kahest liituvad plokiks 4. Eesmärk on teha plokk väärtusega 2048.
  3. Paus ja vaata ette. Sageli juhtub see, et olete mängu nii sisse elanud, et hakkate mängima nii kiiresti kui võimalik. Kui soovite saada paremaid võimalusi 2048. aastani jõudmiseks, on parem võtta see aeglaselt ja teha käik alles siis, kui olete valmis. Vaadake ette ja proovige ette kujutada, milline väli välja näeb pärast teie järgmist sammu või vähemalt mis juhtub mõne võtmeplokiga.
  4. Keskenduge oma tähelepanu nurgale. Levinud strateegia on ehitada nurka suur arv. Pole tähtis, millise nurga valite, kuid kui olete oma valiku teinud, siis pidage sellest kinni.
    • See taktika töötab kõige paremini siis, kui nurk on osa reast, mis jätkub täitmist. Nii saate plokke vasakult paremale liigutada, ilma et teeksite suure väärtusega ploki ära.
  5. Haara oma võimalused ja veenduge, et erinevad plokid ühineksid üksteisega. Kui näete pikka rida võrdseid plokke, on tavaliselt hea need omavahel kombineerida, et endale väljakul veidi rohkem ruumi anda.
  6. Proovige pühkida vaheldumisi paremale ja paremale. Hea põhiline lähenemisviis on pühkida üles ja paremale, kuni kuubikuid enam ei liigu. Kui see juhtub, pühkige vasakule ja jätkake siis uuesti üles ja paremale pühkimist. See pole garantii - tegelikult ei jõua te üksi seda tehes tõenäoliselt kohale. Kuid sellega saate üsna kõrge skoori, nii et see võib olla lihtne viis omaenda kõrgeima tulemuse ületamiseks.

2. osa 2-st: Võidu strateegia samm-sammult

  1. Pühkige mitu korda vasakule ja paremale (valikuline). Alustage uut mängu, seejärel pühkige kiiresti vasakule ja paremale. Jätkake seda, kuni teil on mitu rida 2, 4 ja 8. See pole võitmiseks vajalik, kuid asetate end heasse olukorda ja loote kiiremini kõrgete väärtustega blokke.
  2. Pange nurka kõrgema väärtusega plokk. Ühendage eelmised plokid plokiks 16 või 32 ja asetage see plokk nurka. Selle meetodi eesmärk on hoida plokk nii kaua kui võimalik, samal ajal kui väärtus pidevalt kasvab.
    • Seda strateegiat rakendati 2048. aasta maailmarekordile, jõudes viimase blokini 1 minuti ja 34 sekundiga.
  3. Hoidke rida täis plokiga täidetud. Näiteks kui suure väärtusega plokk on paremas ülanurgas, täitke kogu ülemine rida plokkidega. Kui nüüd vaheldumisi suunad nurga suunas (antud juhul ülespoole ja paremale), saate selle õigeks. Kui rida on täidetud, saate liikuda vasakule ja paremale nii palju kui soovite, ilma et oleksite suure väärtusega plokki nurgast välja viinud.
    • Hoidke rida silma peal ja täitke võimalusel lüngad, nurgaplokki liigutamata.
  4. Keskenduge väiksemate kuubikute ühendamisele. Enamiku mängu jaoks on olulisem teha plokke 8, 16 või 32 kui kõrgete väärtustega plokke. Need keskmiste väärtustega plokid kogunevad nurga alla. Nii saate luua erinevatest kombinatsioonidest koosneva ahelreaktsiooni, mis viib teid palju kaugemale kui keskendumine suure väärtuse loomisele ühe ploki sees.
  5. Liigutage väikesi kinni jäänud kuubikuid. Tihti ei lähe asjad päris nii, nagu soovite, näiteks 2 või 4 jääb 256 ja 64 vahele või sarnased ebamugavad positsioonid. Seejärel tehke paus ja mõelge hoolikalt läbi iga järgmine samm, keskenduge selle väikese ploki vabastamisele. Selleks on mitu taktikat:
    • Valige blokeeritud ploki kõrval blokk ja mõelge, kuidas neid kombineerida. Kui see on suur plokk, peate selle saavutamiseks mitu käiku planeerima. Kui teie kõrval on sama väärtusega plokk, saate need kaks plokki ühendada, liigutades ploki, mille soovite ühendada.
    • Teine võimalus on teha väikese kinni jäänud plokiga rea ​​sisse auk, seejärel liigutada seda vasakule ja paremale, kuni see asetatakse ploki kohale, millega seda saab kombineerida. See meetod ei tööta täispõllul eriti hästi.
  6. Kui muud võimalust pole, liigutage oma nurgatükki ja asetage see siis tagasi. Pea igas mängus jõuate punkti, kus peate oma nurgatükki nihutama. Vaadake edasi, et teha kindlaks, milline suund on kõige kasulikum. Pühkige selles suunas ja seejärel pühkige paremale tagasi, et kõrge plokk nurgas tagasi oma kohale saada.
    • Mõnes mängu eksemplaris saate teha käigu seal, kus midagi ei liigu, plokk ilmub ikkagi kuhugi. Sellisel juhul ei pea teoreetiliselt kunagi oma nurgaplokki nihutama. See võib siiski olla vajalik, kui teie väli saab väga täis.
  7. Jätka proovimist, kuni võidad. Võitmiseks on ikka vaja õnne, nii et ärge oodake, et võite esimest korda võita. Kui peate nurgaruutu nihutama ja nurka ilmub uus ruut, on võiduvõimalus äkki palju väiksem. Võid ikkagi võita, kui saad lahti viiest või kuuest tühjast kuubikust või kui su suurimad kuubikud on 64 või 128. Kui olete juba mängus kaugemal, pole tavaliselt mõtet lahendust otsida.

Näpunäited

  • Kui olete 2048-ga juba võitnud ja otsite uut väljakutset, proovige jõuda 2048-ni madalaim võimalik skoor. Kuna saate iga liigutusega punkte, on 2048. aastani jõudmine võimalikult väheste käikudega üsna keeruline väljakutse.